EpicランチャーがLinuxネイティブ対応へ、海外では新アンチチートに賛否

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米Epic GamesがゲームランチャーのLinuxネイティブ対応プレビュー版を公開し、Fortniteの対応やLinux版Easy Anti-Cheat(EAC)の強化も明らかにした。海外掲示板Lemmyのc/gamesコミュニティでは前向きな反応もあったが、長年Linuxを軽視してきたティム・スウィーニーCEOへの不信感、カーネルレベルで動くアンチチートへの懸念、そしてUnreal Engine本体の管理には対応していなさそうだという指摘まで話題が広がり、歓迎と警戒が入り混じる展開になった。

Epic Games Launcherのプレビュー版が公開、Linuxネイティブ対応に加えFortniteのLinux版も登場予定、Easy Anti-Cheatも強化/詳細は本文にあるが、主なポイントは以下の通り:・ランチャー自体がLinuxネイティブ対応

出典: gamingonlinux.com / 元記事はこちら

3 海外の名無しさん 2026-10-14 14:57
何年も何年もLinuxをディスり続けてきたティム・スウィーニーが、今になってすり寄ってきた。遅すぎるし、もう退路は断ってしまっただろう。
4 海外の名無しさん 2026-10-14 15:01
すり寄ってきただけじゃない、カーネルレベルのスパイウェアみたいな仕組みを持ち込んで、積極的にLinuxをダメにしようとしてるんだよ。
5 海外の名無しさん 2026-10-14 15:20
(画像)Epicが今もこれをやってるのかは知らないけど、この画像、もう7年くらいスマホに入れっぱなしにしてる。
12 海外の名無しさん 2026-10-14 15:22
今も変わらずやってるよ。ただ最近は、そもそも名前を聞いたことがあって自分がお金を出したくなるようなタイトルが対象になることはかなり減った。
6 海外の名無しさん 2026-10-14 16:05
大量のファイルを管理・削除するプログラムを『バイブコーディング』(AIにノリで書かせること)で作るなんて、何も問題は起きないだろうね。
9 海外の名無しさん 2026-10-14 16:16
てっきり元の文章をネタでもじってるだけだと思ったら、まさかそれが本当に最初の段落に書いてあることだったとは…マジか。
10 海外の名無しさん 2026-10-14 14:35
これでUnreal Engine本体のインストールや管理もできるようになるのか気になる。特にそれに触れている記述が見当たらないから、多分まだ無理なんだろうけど。
18 海外の名無しさん 2026-10-14 16:35
多分まだ無理だと思う。公式の『パッケージ』って実質フォルダそのままで、コマンドラインから『exe』を叩くとそのままエディタが起動する形だから。単純にAppImageにするにはサイズが大きすぎるのかもね。Unityは少なくともランチャー用のパッケージをちゃんと用意してたのに。
14 海外の名無しさん 2026-10-14 16:16
これは期待できそう。あとはRocket LeagueをLinuxネイティブで復活させてくれるだけなんだけどな。
15 海外の名無しさん 2026-10-14 16:03
それ、やろうとしてることを考えればかなり妥当な内容だと思う。目新しいことはほとんどなくて、既存のセキュリティ機能を流用してるだけに見える。
16 海外の名無しさん 2026-10-14 16:14
それはどうかな。署名付きモジュールを前提にしたロックダウン環境を必須にするのは、どこまで厳しくするか次第でLinuxユーザー層には受け入れられにくいと思う。カーネルを自由にカスタマイズできなくしたり、動かせるサービスを制限したりするのは、オープンソースの精神そのものに反するよ。
17 海外の名無しさん 2026-10-14 16:32
軌道上から跡形もなく消し去れ、ってレベルの話だな。
19 海外の名無しさん 2026-10-14 16:40
Epicが『技術力の高さ』で知られていた頃の文化からすると、ずいぶん落差があるよね。

この話題の背景と論点

Linux向けゲーム環境は、Valveの携帯型ゲーム機SteamDeckと互換レイヤーProtonの普及でここ数年商業的な存在感を増した分野で、長年Linuxを軽視してきたEpicが方針転換した背景には、この市場の広がりがあるとみられる。一方でアンチチート技術は、Windows環境でカーネルドライバ型のソフトが大規模障害を起こした例が過去にあり、同種の仕組みをオープンソース文化の強いLinuxに持ち込むことへの警戒感は根強い。スレでは「署名付きモジュールの強制はLinuxの自由と相性が悪い」という原則論と、「既存のセキュリティ機能の流用に過ぎず過度な心配は不要」という実務的な見方が併存し、技術的な評価が一本化しなかった点が特徴的だった。EasyAnti-Cheat自体の仕組みの詳細は元記事側にあり、スレ内の議論はあくまで印象・懸念のレベルにとどまる。

※本記事は海外掲示板 Lemmy c/games のスレッド「Epic Games Launcher preview arrives – Native Linux support, Fortnite for Linux is coming and upgraded Easy Anti-Cheat」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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