【海外の反応】歩くだけで強くなるMMO「WalkScape」、開発者が海外掲示板でトレード機能追加を報告

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現実世界を歩くことでキャラクターが育っていく位置情報MMO「WalkScape」の開発者が、海外掲示板Lemmyのc/gamesコミュニティに1年ぶりに投稿し、プレイヤー同士のトレード機能を先週リリースしたことと新規プレイヤー募集を報告した。スレには長年のファンからの好意的な声が集まった一方、ゲーム内のドット絵が「AIが生成したNFTの猿のように見える」と指摘する声も上がり、開発者本人が反論する場面があった。他にも、脱Google化したスマホではプレイできなくなったという声や、トレードの実装で経済がチーターに荒らされるのではという懸念、自転車移動が歩数としてカウントされるのかという質問など、さまざまな論点が交わされた。

WalkScapeの開発者です。歩くことで進めていくRuneScape風MMOを作っています。先週トレード機能をリリースしたので、新しいプレイヤーを募集しています!

やあ、Lemmyのみんな!

ここに投稿するのは1年以上ぶりです。その間にいろいろありましたが、一番大きいのはプレイヤー同士のトレード機能をゲームに追加したことです。新しく参加してくれる仲間を探しています!

出典: i.postimg.cc / 元記事はこちら

2 海外の名無しさん 2026-10-15 15:29
(>>24へ返信)
これは新しく追加したエリアの一つです。
このゲームのドット絵は絵師のmaxchillが手がけていて、ほとんどの人には好評なんです。NFTの猿やAIを連想させると言われても、正直どこがそう見えるのか分からないんですが…
23 海外の名無しさん 2026-10-15 15:43
(>>2へ返信)
彼が言っているのは、投稿画像の左上にあるキャラクターの顔グラフィックのことだと思います。言われてみれば確かに、無表情でポーズも似たような感じですね。ゲーム自体はプレイしたことがないので、それが全体に当てはまるのか、その画像だけの話なのかは分かりませんが。
24 海外の名無しさん 2026-10-15 15:25
「プレイスホルダーとして一部のロケーションにAI生成画像を使っていたが、それらはすべて差し替え済み」とのことですが、グラフィックが人型になったNFTの猿みたいに見えます。しかもAIが作ったような感じがする。ちょっと気持ち悪いので直したほうがいいと思います。
3 海外の名無しさん 2026-10-15 16:14
このゲーム大好きで、長いことプレイしてました!ただ、脱Google化するためにLineageOS搭載の新しいスマホに変えたら、Googleサービスが無いとプレイできなくなっちゃったんですよね…
14 海外の名無しさん 2026-10-15 16:57
(>>3へ返信)
ああ、うちも同じ状況です。
5 海外の名無しさん 2026-10-15 15:30
WalkScapeの大ファンです!毎日プレイしてて、本当に気に入ってます!
7 海外の名無しさん 2026-10-15 15:32
(>>5へ返信)
ありがとうございます!:D 気に入ってもらえて嬉しいですし、Lemmyにもまだ遊んでくれてる人がいるのを知れて嬉しいです <3
6 海外の名無しさん 2026-10-15 15:56
仕様にもよりますが、シングルプレイじゃなくなった瞬間にチーターは必ず出てきます。経済システムがあるなら、それで壊されるでしょうね。Ornaも同じようなコンセプトでしたが、チート絡みのいろんな要因で荒れてしまいました。
9 海外の名無しさん 2026-10-15 15:57
まだ全部は読めてないんですが、面白そうですね。もしFAQで既出だったらすみません…自転車はチート扱いになりますか?ハイキングと自転車どちらもやるので、両方に設定があったら最高なんですが。前にIngressをプレイしてたんですけど、プレイヤーのデータを集めてるのが嫌で辞めたんですよね。
19 海外の名無しさん 2026-10-15 17:04
(>>9へ返信)
エリプティカルマシンで運動するときはスマホを体の低い位置につけてます。そうすると現実的な歩数に近い数字が出るので。
10 海外の名無しさん 2026-10-15 16:19
やあSchamppu!
素晴らしいゲームを作ってますね!この前のEricとのインタビューで、開発過程の決断について説明してたのも良かったです。
Lemmyにいるのを見られて嬉しいです。自分もRedditをやめてこっちに来たクチなので。
20 海外の名無しさん 2026-10-15 16:30
(>>10へ返信)
こちらこそ、ここで会えて嬉しいです。ありがとうございます!<3 あのインタビューはかなり良い出来だったと思います。Ericは簡単すぎない、いい質問をたくさんしてくれて、おかげで設計のプロセスをしっかり説明できたと思います。
15 海外の名無しさん 2026-10-15 16:42
待って、これめちゃくちゃ面白そう!ずっとこういうのを探してました。
16 海外の名無しさん 2026-10-15 15:53
RuneScape系コミュニティのリンクを貼っておきますね → [email protected]
17 海外の名無しさん 2026-10-15 17:01
このゲームはもう1年以上プレイしてます!本当に気に入っていて、正式リリースが待ち遠しいです。
成長していく様子を見られるのはすごく楽しいです。
18 海外の名無しさん 2026-10-15 16:50
(>>11へ返信)
あの投稿と、そこに込められた熱意のおかげでゲームをダウンロードする気になりました。教えてくれてありがとう。

この話題の背景と論点

WalkScapeは位置情報とスマホのセンサーを使い、実際に歩いた距離や歩数をゲーム内の経験値や素材に変換する「歩くことで進む」タイプのMMOで、RuneScapeのようなスキル制の育成を売りにしている。スレで出た「脱Google化した端末でプレイできない」という不満は、歩数計測や位置表示にGoogle Playサービスを使う位置情報ゲーム全般に共通する弱点で、プライバシー重視でLineageOSなどのカスタムROMを使うユーザーには根強い課題になっている。また「AIが生成したNFTのキャラクターに見える」という指摘は、開発者が過去に一部ロケーションの画像をAI生成のプレースホルダーとして使っていたことも影響しており、インディーゲームのドット絵が何でもAI製と疑われやすい近年の空気を反映している。トレード実装で経済がチーターに荒らされるのではという懸念は、同種の位置情報ゲーム「Orna」で実際に起きた問題を踏まえたもので、多人数要素を持つインディーゲームが成長する際によく直面する課題と言える。

※本記事は海外掲示板 Lemmy c/games のスレッド「I’m the developer of WalkScape, the RuneScape inspired MMO where you progress by walking IRL. We released trading last week and we’re looking for new players!」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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