ゲーム
2026年10月18日
PS5完全デジタル化報道に「ゲームは所有できるのか」海外で議論
海外の掲示板Lemmyのテクノロジー板で、PlayStationの完全デジタル化を伝える記事をきっかけに、「ゲームを所有する」とは何かを巡る議論が起きていた。ディスクが無くなればコンシューマー機という形態自体に未来はあるのかという懸念から始まり、ソフトを買っても実質はライセンスを借りているだけではないかという指摘、SteamのセールやLinux機「Steam Machine」への移行、さらには海賊版やエミュレーションを所有の代替と見るべきかまで、話題は広い範囲に及んだ。
PlayStationの完全デジタル化を見ていると、「ゲームを所有すること」の大切さがこれまで以上にはっきり分かる
出典: sh.itjust.works / 元記事はこちら
2
海外の名無しさん
2026-10-17 17:45
コンシューマー機に未来があるのか分からない。あのビジネスモデルは本体を赤字で売って、ゲームのライセンス料で稼ぐというものだ。誰もゲームを買わない(正確には「借りない」)としたら、どうやって儲けるんだ?それだと変なOSが載ったただのPCになるだけだ。
5
海外の名無しさん
2026-10-17 18:38
同じ船に乗ってるな。Atari 2600、ColecoVision、Intelevisionから始めてPS5までずっと持ってきたけど、ここでコンシューマー機とは縁を切ることにした。ちょっと懐に余裕が出たら、Bazziteを積んだ自作の『Steam Machine』を組んで、それで打ち止めにするつもりだ。
9
海外の名無しさん
2026-10-17 20:05
いいね。友達も全員連れて行くつもりだよ、もうほとんどLinux PCに乗り換えさせた。みんなで広めていこう。
10
海外の名無しさん
2026-10-17 22:52
友達からASRock Extreme4 Z97のマザボをもらったんだ。CachyOSを入れてゲームがどれくらい動くか試してみるつもり。期待通りの性能が出たら、それが自分のSteam Machineになる。
6
海外の名無しさん
2026-10-17 17:48
楽しく過ごすのが目的なら、PCで海賊版を使う理由は本当にない。Steamのセールは頻繁だし、ライブラリも深い。もう何年もSteamを使ってる人に聞くと、一番の悩みは『買いすぎて消化しきれないゲームが山ほどある』ってことだったりする。
8
海外の名無しさん
2026-10-17 18:05
文脈的に、彼が言ってたのは他のコンシューマー機のゲームを海賊版で遊ぶことだと思う。でもまあ、俺もSteamやGOGで5ドル以下の掘り出し物にはよくありつく(GOGならインストールファイルを手元に残して好きに使える)。
11
海外の名無しさん
2026-10-17 18:15
本当に聞きたいんだけど、Steamのセールの規約ってどうなってるの?所有してるのか、ライセンスを借りてるだけなのか?
7
海外の名無しさん
2026-10-17 22:05
海賊版こそが「所有」する唯一の方法だ
12
海外の名無しさん
2026-10-17 22:49
「買うことが所有にならない」なら、まあね…
13
海外の名無しさん
2026-10-17 23:24
アカウントにライセンスを紐付けてログインしないと、ダウンロード済みでも起動できないパターンはどうなる?大学の教科書でもよくあるやつなんだけど、本当に気になってる。
14
海外の名無しさん
2026-10-18 01:14
PS5エミュレータは最近かなり進歩してる。「AnyPS5」は特にすごい代物で、PS5のゲームをLinuxのゲーミングPC上でネイティブに動かせる。💪
17
海外の名無しさん
2026-10-17 18:07
Denuvo DRMなんて久しく聞かなかったな。まだあるのか?自分はLinuxを使ってるし、SteamはできるだけオープンなOSを保とうとしてると思う。それに海賊版にはDenuvoは無いけど、代わりにウイルスのリスクがある。ノーリスクじゃない。あまり心配はしてないけどね。もしValveが上場するようなことがあれば、ドライブを買ってサーバーから全部のゲームを落としておくつもりだけど、それまでは必要な時に必要なものを落とせると信じてる。
18
海外の名無しさん
2026-10-17 18:56
どうやらValveは開発者/パブリッシャーそれぞれに自分のゲームのセールを出させてるみたいだ、もちろん全体的なルールはあるけど。
この話題の背景と論点
背景には、PS5以降のコンシューマー機で進むディスクレス化と、デジタル配信での「購入」が実質はライセンス許諾にすぎないという事情がある。ユーザーはソフトを買ったつもりでも、サービス終了やアカウント停止でアクセスを失う可能性を抱えており、ここがスレ全体を貫く不安の種になっている。意見が割れたのは、海賊版やエミュレーションを「所有」の代替手段として肯定するかどうかで、Steamのセール規約についても「買っているのか借りているのか」で参加者の理解が揃っていなかった。記事内では触れられていないが、GOGのようにDRMフリーでインストーラーを配布するストアは少数派で、多くの配信プラットフォームはログイン認証を前提にしている点は補足しておきたい。
※本記事は海外掲示板 Lemmy c/technology のスレッド「I Think PlayStation’s All-Digital Future Makes It Clear: Owning Your Video Games Has Never Been More Important」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
この記事のリアクション
まだコメントはありません。