『時のオカリナ』リメイク、売れ行き予想は任天堂超えも「AI使用では」と海外で物議
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海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクの売れ行きが話題になっていた。スレによるとアナリストは発売時点で800万本を予想しており、この数字は任天堂社内の想定を上回っているという。一方で「Unreal Engineで作られた低クオリティなAI製リメイクだ」との指摘も出て、擁護派との間で論争に発展。バイオハザードのようなフルリメイクを期待していたファンからは「ただの1:1移植で退屈」という不満も出ていた。
/vが正しかったことなんて今まであったか?
まあ、唯一の例外はあったけどな
>>4
生涯売上を超える数字だぞ、しかも単一ハードでだ
>史上最高のゲームのリメイクが売れている
それはそうだろうな
アナリストは発売だけで800万本と予想してるぞ
へえ、手抜きのUnreal EngineでAIがべったり使われた子供の頃の名作のリメイクが売れるって?誰が予想しただろうな(棒)
だって他にSwitchユーザーが買うものなんてある?
任天堂タイトルしか興味ないならそうかもな。でもサードパーティも含めれば積みゲーには困らないだろ
推し配信者のVinny Vinesauceが全編プレイ配信して、剣を回すたびに「スピーン!」って叫ぶの楽しみすぎる
それな、マジで分かってるわ
AIを使った証拠を出せよ
>返信なし
くくく
前スレ
これってグッズ絡みの話じゃなかったか?勘違いか?
なんでその部分切り取ったんだ?
売上の多くは「史上最高のゲーム」を体験し損ねたZ世代からだと思う。でもエルデンリングみたいなゲームじゃないってことで、がっかりするだろうな。おっさん世代とZ世代が言い合うの見るの楽しみだわ
天邪鬼は他所でやれよ
これ普通にコンセプトアートっぽいな
だよな、このゲームマジでヤバそう
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つまりオリジナルより売れるってことか、いいね
気づくなよソニー信者
外注されてる証拠出せよ、プレビューだとMonolith Softが作ってるって話だぞ
公平に言うと、バイオは「フルリメイク」が必要なレベルまで劣化してたからな
つまりオリジナルも至る所に霧があったからAIを使ってたってことか、なるほどね(皮肉)
オリジナルで家の中にまで霧がかかってた記憶はないんだが。俺が見逃した家でもあるのか?
www、お前らその「魂がない」ってバズワードに洗脳されすぎだろ
この話題の背景と論点
今回の話題の中心は『時のオカリナ』(1998年発売、N64)のリメイクで、任天堂の人気シリーズの中でも思い入れの強いファンが多いタイトルにあたる。スレ内では売上予想の高さを喜ぶ声がある一方、「Unreal Engineで作られた安易なAI製リメイクではないか」という批判が噴出し、擁護派との間で応酬になっていた。ただし開発にAIが使われたという話は、スレ内でも「証拠を出せ」と繰り返し求められており、確認された事実ではなく疑念・噂の域を出ていない点には注意が必要だ。また、バイオハザードのような大幅リメイクを期待していたファンと、原作に忠実な移植で満足する層との温度差も、この種のビッグタイトルのリメイクでしばしば見られる対立構図といえる。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「[Fantastic News] Ocarina of Time Remake is exceeding Nintendo’s expectations」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。












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