「史上最も野心的なJRPG」海外掲示板で物議、正体はペルソナ流用と辛口評

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「史上最も野心的なJRPG」と謳われたことで知られるアトラス30周年タイトルについて、海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で「文化的インパクトはゼロだったが、一体何があったのか」と疑問を投げかけるスレッドが立った。返信の多くは、カレンダー制や絆イベントは『ペルソナ』、戦闘システムは『真・女神転生』のプレスターン制をそのまま流用しただけで独自性はないという辛口評価で占められた。一方で「悪くはないが、もう一度やろうとは思わない」という中間的な感想や、序盤のダンジョンの脚本が稚拙だという批判も出て、話は「本当に野心的だったJRPGとは何か」という論争にまで広がった。

1 海外の名無しさん 2026-09-01 13:51
>史上最も野心的なJRPG
>文化的インパクトはゼロ
一体何があったんだ?
2 海外の名無しさん 2026-09-01 13:52
>史上最も野心的なJRPG
は?
4 海外の名無しさん 2026-09-01 13:53
今どき何のインパクトも残らないだろ
ゲームが多すぎるんだよ
6 海外の名無しさん 2026-09-01 13:55
>野心的
どこがだよ。ただファンタジーの皮を被ったペルソナじゃん
7 海外の名無しさん 2026-09-01 13:55
>野心的
どこが?
見た目がいいだけの、ごく普通のJRPGだろ
8 海外の名無しさん 2026-09-01 13:56
>>1
「ペルソナの公式をそのまま別の世界観に持っていったらどうなる? ついでに恋愛要素も消しとくか」

さすが野心的だな
9 海外の名無しさん 2026-09-01 13:56
>>1
あの妖精に文化的インパクトを与えてやりたいよ
>>5
普通に良い出来だとは思う。プレイしてて特に不快になることもなく楽しめたけど、もう一度やろうとは思わないかな
11 海外の名無しさん 2026-09-01 13:58
>>1
『アルトネリコ2』の方がユートピアの物語をずっとうまく描いてたぞ
12 海外の名無しさん 2026-09-01 13:59
>>1
>史上最も野心的なJRPG
>ペルソナのカレンダー制とSMTのプレスターン戦闘をそのままコピーしてるだけで、独自要素ゼロ
13 海外の名無しさん 2026-09-01 14:00
>>10
戦闘UIがひどすぎる
17 海外の名無しさん 2026-09-01 14:14
>>13
こんな無味乾燥なやつよりはマシだろ
「史上最も野心的なJRPG」海外掲示板で物議、正体はペルソナ流用と辛口評
18 海外の名無しさん 2026-09-01 14:16
>>17
ああ、シンプルなUIの方が全然いいよな
22 海外の名無しさん 2026-09-01 14:17
>>17
いやそれ戦闘UIじゃないだろ
14 海外の名無しさん 2026-09-01 14:08
>>1
>野心的
ファンタジー版ペルソナに、話題作り狙いの小ネタを混ぜただけって感じだよ。フェイタラスの周年記念タイトルだからな。まあ悪くはないけど
15 海外の名無しさん 2026-09-01 14:11
>>1
本当に、これより野心のないJRPGなんて思いつかないくらいだ。『ファイナルファンタジー ミスティッククエスト』の方がまだ大胆だったよ
16 海外の名無しさん 2026-09-01 14:12
>>1
どっちの主張も明らかに間違ってるけどな
「史上最も野心的なJRPG」海外掲示板で物議、正体はペルソナ流用と辛口評
21 海外の名無しさん 2026-09-01 14:17
>>1
最近のペルソナと同じでテンポの悪さはあるけど、面白いアイデアもあるよ
30 海外の名無しさん 2026-09-01 14:28
>>21
>面白いアイデアもある
アイデアなんて文字通りゼロだろ。全部ペルソナのシステムの劣化コピーじゃん
24 海外の名無しさん 2026-09-01 14:19
>>22
でも戦闘UIは結局同じようなもんだろ
29 海外の名無しさん 2026-09-01 14:28
>>28
お前ならもっと上手く書けるってか? 無理だろ
36 海外の名無しさん 2026-09-01 14:34
>>33
うーん、正直まだ感心はしてないな。金払った以上最後まではやるつもりだし、簡単なゲームを未クリアのままトロフィーリストに残しておきたくもないけど、ペルソナやSMTと比べると期待外れだよ
38 海外の名無しさん 2026-09-01 14:39
>>36
全体としては好きなゲームだけど、そこは正直「一体何を考えてたんだ」ってなる低評価ポイントだったな
51 海外の名無しさん 2026-09-01 14:47
>>36
>金払った以上最後まではやるし、簡単なゲームを未クリアのままにもしたくない
その文に「楽しい」って言葉が一言も出てこないの、ちょっと悲しいな
39 海外の名無しさん 2026-09-01 14:41
>>25
>自分以外はみんなストーリーを理解できないバカってことか
42 海外の名無しさん 2026-09-01 14:42
念のため言っとくけど、このゲームは「RPGの定義を再定義する」とか謳っておきながら…やってることはまたペルソナ…
45 海外の名無しさん 2026-09-01 14:45
>>42
いや、ペルソナの再来ですらないよ。機能もシステムも減った劣化版ペルソナで、しかも見た目も微妙
43 海外の名無しさん 2026-09-01 14:44
>>40
『ウィッチャー3』とかじゃないか? 少なくとも一番近いと思うのはそれくらいだな
46 海外の名無しさん 2026-09-01 14:45
紛れもない傑作だよ
「史上最も野心的なJRPG」海外掲示板で物議、正体はペルソナ流用と辛口評
48 海外の名無しさん 2026-09-01 14:47
>>46
『FF7リメイク』みたいな完全なゴミと比べたら、メタファーくらいの凡作でも傑作に見えるんだろうな

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47 海外の名無しさん 2026-09-01 14:46
>>1
最近『軌跡』シリーズをやってたから、このゲームを始めてすぐNPCに話しかけようとしたんだけど、NPCなんてほぼ意味がなくて、ほとんど誰とも会話できないと分かった瞬間にプレイをやめたよ
50 海外の名無しさん 2026-09-01 14:47
>>47
自分も『空の軌跡SC』を終えた直後にメタファーを始めて、同じ反応になったよ
49 海外の名無しさん 2026-09-01 14:47
>>25
このオタク向けゲームを理解するにはIQ200以上必要ってことか
52 海外の名無しさん 2026-09-01 14:49
>>51
投げ出さない程度には楽しんでるよ、そもそもJRPG自体好きだしな。でも言う通り、よほど劇的なことが起きない限り自分のJRPGトップ50には入らないだろうな
53 海外の名無しさん 2026-09-01 14:49
>>48
ああ、メタファーをゴミと比べたら傑作に見えるよな
「史上最も野心的なJRPG」海外掲示板で物議、正体はペルソナ流用と辛口評
54 海外の名無しさん 2026-09-01 14:51
>>40
好きか嫌いかは別として『ソウルズ』シリーズだろ
55 海外の名無しさん 2026-09-01 14:53
>>54
横だけど、『デモンズソウル』の発売からもう15年以上経ってるし、それがカウントされるかは微妙じゃないか
57 海外の名無しさん 2026-09-01 14:54
>>40
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原神
「史上最も野心的なJRPG」海外掲示板で物議、正体はペルソナ流用と辛口評

この話題の背景と論点

スレで話題になっている作品は、文脈(カレンダー制、絆イベント、プレスターン制の戦闘、"フェイタラス"というアトラスのもじり、周年記念タイトル、後半で名指しされる「メタファー」という単語)から、2024年にスタジオゼロが開発しアトラス30周年を記念して発売した『メタファー:リファンタジオ』とみられる。発売前から「野心的なRPG」を謳い、批評家からは高評価でGOTY候補にも挙がった一方、このスレでは『ペルソナ』のカレンダー制や絆イベント、『真・女神転生』のプレスターン戦闘をファンタジー世界に置き換えただけという酷評が目立つ。称賛と酷評が同居する背景には、システムの完成度を評価するか独自性の有無を重視するかという評価軸の違いがある。なお、ゲーム内容そのものへの批評ではなく政治的なレッテル張りに寄ったレスは記事から除いている。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>Most ambitious JRPG ever made」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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