ゲーム
2026年8月23日
「何も所有していない」ソニーの表示きっかけにDRM論争、海外掲示板で
海外掲示板4chan /v/で、ソニーの購入画面に表示される「あなたは何も所有していません」という一文をきっかけに、ゲームの「所有」とは何かを巡る議論が広がった。
「任天堂のカートリッジなら物理だから所有できる」という主張に対し、ライセンスはいつでも取り消し可能だとの反論が相次ぎ、XboxやSteam、Minecraftでの購入データ消失・復活をめぐる実体験も次々と語られた。
1
海外の名無しさん
2026-08-22 21:46
ソニーが『お前は何も所有していない』と改めて教えてくれるぞ。念のため言っておくが、お前は本当に何も所有していない。
2
海外の名無しさん
2026-08-22 21:48
海賊版とエミュレーションこそが唯一まともな保存手段だ。企業が誠実に振る舞うなんて信用できない、みんなそれを受け入れるしかない。
4
海外の名無しさん
2026-08-22 21:50
(画像のみ)

5
海外の名無しさん
2026-08-22 21:50
『規約』とか何とか好きなように言えばいいけど、結局は何の意味もない。
6
海外の名無しさん
2026-08-22 21:51
ソニーがSteamの真似とか、笑える。またゲイブの勝ちだな。
8
海外の名無しさん
2026-08-22 21:51
お前は何も所有できない
11
海外の名無しさん
2026-08-22 21:52
(画像のみ)

46
海外の名無しさん
2026-08-22 22:02
アメリカの上位10%が消費支出の50%を占めている。企業は文字通りお前を必要としていない。残った上客を絞り取るために値段を上げ続けるだけだ。今の『経済』全体がそうなっている。

12
海外の名無しさん
2026-08-22 21:52
でも/v/ではSteam勢だけがゲームを所有してないって言われてたんだが?????
13
海外の名無しさん
2026-08-22 21:53
でも任天堂ならちゃんとゲームを所有できるだろ、完全に物理媒体だしネットも要らない。

20
海外の名無しさん
2026-08-22 21:54
取り消し可能なライセンスだよ。任天堂の利用規約、一度ちゃんと読んだほうがいい。
22
海外の名無しさん
2026-08-22 21:54
それは全然違う。あそこのゲームの多くはカートリッジに全部入ってるわけじゃない。
23
海外の名無しさん
2026-08-22 21:55
任天堂の閉じたエコシステムの中でゲームを遊んでる状態を『所有』なんて誰も本気では呼べない。
15
海外の名無しさん
2026-08-22 21:53
PC勢でよかったわ。よく気づいたな。

26
海外の名無しさん
2026-08-22 21:55
だからこそEUにソニーを追及するよう圧力をかけるべきなんだ。BANするならPSNで払った金を全額返金させるか、オンラインをできなくするだけでデジタルゲームは残させるようにすべき。
30
海外の名無しさん
2026-08-22 21:56
3社ともそう言ってると思うけど、俺は6〜7年Xboxアカウントにログインしなかったのに消されなかったぞ。
38
海外の名無しさん
2026-08-22 21:58
俺は6年間Steamにログインしなかったけど、購入したものは全部そのまま再ダウンロードできた。
54
海外の名無しさん
2026-08-22 22:06
俺は数年Minecraftにログインしなかったらゲームを消された。サポートに問い合わせたら『もう一度買ってくれ』と言われたよ。
27
海外の名無しさん
2026-08-22 21:55
(画像のみ)

36
海外の名無しさん
2026-08-22 21:57
『ハードを買うな』、訂正しといた。本当の意味でのゲーム所有——ただのプラスチックの話じゃなく——はPCでしか成立しない。
40
海外の名無しさん
2026-08-22 21:58
それな。Steamを使うにしても、全部クラックしてDRMに所有権を左右させるな。
42
海外の名無しさん
2026-08-22 21:59
今の話をしてる、ほとんどの奴はもうハードを持ってるからな。そこを断ち切って圧力をかけろってこと。
53
海外の名無しさん
2026-08-22 22:05
PS4が俺の買った最後のハードだ。PS5を持つ理由がない。
45
海外の名無しさん
2026-08-22 22:01
まさか家までカートリッジを回収しに来るわけじゃないだろ?
49
海外の名無しさん
2026-08-22 22:02
そんな必要はない。アップデート一発で『このライセンスは読み込むな』と本体に指示するだけで済む。
48
海外の名無しさん
2026-08-22 22:02
ソニーはいつも、いつだって勝つ、最高だぜ!!!

50
海外の名無しさん
2026-08-22 22:03
BANされたSwitch2でもカートリッジは遊べるぞ。
55
海外の名無しさん
2026-08-22 22:06
任天堂は本体を完全に文鎮化させてカートリッジごとBANすることもできる、全部固有IDが付いてるからな。今までやってないからといって、できない・やらないとは限らない。買った物にそこまでの支配力を持って使い方のルールまで押し付けてくる側こそが、本当の所有者だ。
59
海外の名無しさん
2026-08-22 22:07
ソニー信者は任天堂が同じことをするまで文句を言わずに待つんだろうな。
67
海外の名無しさん
2026-08-22 22:10
任天堂はそんなことしない。
62
海外の名無しさん
2026-08-22 22:08
だから俺は任天堂を使い続けてる。
69
海外の名無しさん
2026-08-22 22:11
唯一の違いは、任天堂は『お前は何も所有していない』ってことを隠そうとしてる点だけだ。
この話題の背景と論点
Sonyの購入画面表示は、デジタル配信サービスが「販売」ではなく「ライセンス供与」契約である点を利用者に再認識させたことが議論の発端。物理メディアであれ、ダウンロード購入であれ、実際にはユーザー規約(EULA)上の利用許諾に過ぎず、企業側がサービス終了やアカウントBAN、規約変更によってアクセス権を取り消せる構造は各社共通で、任天堂・Xbox・Valve(Steam)も例外ではない。
スレで割れたのは「物理カートリッジなら真の所有だ」という主張への評価で、任天堂タイトルの一部がカートリッジ単体では完結しない(追加データのDL必須)点や、ハード側のアップデートでソフトの読み込みを制限できる可能性が指摘され、単純な物理・デジタル二分論には反論が集まった。一方でXboxやSteamでは長期未ログインでも購入履歴が保持された体験談があり、運用実態には差がある。
読者が誤解しやすいのは、この問題が今回のSony個別の新方針ではなく、以前から各プラットフォームの規約に明記されてきた一般的な取り扱いだという点だ。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Sony is reminding you that you own nothing, just an FYi, you own nothing.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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