【海外の反応】LinuxでeGPUゲーミングは可能か 海外エンジニアが激論
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海外の掲示板4chanの/g/(Technology)板で、LinuxでのeGPU(外付けGPU)ゲーミング対応がなぜいつまでも実現しないのかを問うスレッドが伸びていた。
Thunderboltの速度がネイティブPCIeに劣るという指摘に対し、oculink接続なら何年も問題なく動いているという報告や、GPUパススルーを使えばKVM上でネイティブの98%の性能が出るという代替案が飛び交い、$680で手に入れた5060Ti搭載eGPUの価格の妥当性をめぐる話にも発展した。
Thunderboltは依然としてネイティブPCIeよりずっと遅い。何の意味があるんだ? 無駄だろ。
だから何だ? それでも、それに頼っている人たちがWindowsから乗り換えられるように、ちゃんと動く機能であるべきだろ。俺はdGPUなしのビジネスノートを使ってるから、Linuxでも外付けGPUを繋いでゲームできたら助かる。
窓(Windows)を使いたくないからだよ。
>>6
いいね! 次はThunderboltで動くようにしてくれ。
>ゲーム
リアルタイム3Dグラフィックス ≠ ゲーム。シミュレーターをゲームと呼ぶのは、水を食べ物と呼ぶようなものだ。
すごくいいな。マジでARMノートに乗り換えて、モニターを繋いだeGPUドックを使いたくなった。すごい。
ARMが統一されたブートローダーを作るまでは、俺は絶対に手を出さない。
ゲームはWindowsで、それ以外は全部GNU/Linuxを使えばいいだろ。
GPUパススルーでVMを作ればいい。
ゲームをしなければいい。それが俺の解決策。あるいはエミュレートしたレトロゲーで我慢するとか。
お前には正直これは必要ない。PCIeより遅いくせに50%も割高な製品に金を払うくらいなら、まともなPCを買え。
やってるよ。KVMを使えばネイティブ性能の98%は出せる。
>差別だ
>>19
信じられないけど、ちょっと調べてみるよ。
eGPUは昔から、ケーブルが付いてるだけの同じGPU単体より高いし、ビルド全体の残り部分より高くつくことも多い。
俺はGigabyte(ゴミバイト)のAorus 5060Ti 16GB搭載eGPUを$680くらいで手に入れた。エンクロージャーだけで$300以上するのを考えれば、悪くない買い物だったと思う。
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eGPUの意味が分からない。ネタ扱いされてるITXビルドの方がまだ理にかなってる。
ハンドヘルド機やミニPC、dGPUなしのノートを使ってる人向けなんだよ。
「gpu passthrough kvm qemu」で調べてみるといい。ArchWikiにいいガイドがあるし、情報も豊富でYouTube動画もたくさんある。最初のセットアップは多少面倒だけど、ちゃんと動くようになればすごく快適だよ。
ありがとう。Gentooでこれを動かす方法を調べてみるよ。
参考までに、ディスクリートGPUのパススルーをするには統合GPUか、もう1枚GPUが必要だぞ。パススルーする方のGPUは完全にホスト側から手放すことになるから。ホストをヘッドレス運用するなら別だけど。
それはそうだけど、それでも注目はし続けるよ。
この話題の背景と論点
LinuxのeGPU問題は、Thunderbolt経由のPCIe接続をOSとドライバがどこまで安定して扱えるかという実装上の課題に起因する。Thunderboルトはブリッジチップを介する分帯域・遅延でPCIe直結に劣り、一方でOCuLinkはPCIeレーンを直接延長する規格のため、対応環境さえ整えば安定動作しやすいという構造的な違いがある。スレで意見が割れたのは、この技術的制約を理由に「eGPU自体が無意味」とする立場と、実際に複数年問題なく使えているという実用重視の立場の対立、そして価格に見合うかという評価だ。誤解されやすいのは、GPUパススルー(KVM/QEMU)が高性能とはいえ、対象GPUをホストから完全に切り離す前提が必要で、統合GPUかもう1枚のGPUがないと成立しない点。また高価とされるeGPU製品も、エンクロージャー自体の電源・筐体・コントローラのコストが上乗せされているための価格であり、単純にGPU単体価格と比較するのは適切ではない。
※本記事は海外掲示板 4chan /g/ (Technology) のスレッド「Linux Gaming on eGPU」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。







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