NVIDIAの新AI技術「DLSS5」流出、ゲームキャラの顔が激変し海外で賛否

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米Kotakuが報じたところによると、NVIDIAのAIアップスケーリング技術DLSS5の実験版がリークし、ファイナルファンタジー7のクラウドやSkyrimの住人など人気ゲームキャラの顔や照明を自動で作り変えてしまうことが分かった。海外掲示板Lemmyのc/gamesでは、キャラが実在の有名人に似て見える、不気味の谷に感じるといった声が相次いだ一方、『Control』のように元からリアルな絵柄の作品では違和感が少ないとの指摘もあった。高価なハードウェアでも大きな性能低下を伴う点や、NVIDIAが自社ハードへの依存を強めるための施策ではないかという見方も出て、賛否が分かれた。

NVIDIAのDLSS 5、実験版のAIスロップフィルターが流出 人気ゲームキャラを不気味な別人に変えてしまう

出典: kotaku.com / 元記事はこちら

2 海外の名無しさん 2026-08-28 21:07
クラウドがスカーレット・ヨハンソンに見えてきた。もう元には戻れない。
5 海外の名無しさん 2026-08-28 23:12
>>2 クラウド・“マーシャル・マサーズ”・ヨハンソン(エミネムの本名)って感じだな。
11 海外の名無しさん 2026-08-29 00:18
>>2 どのサンプルも悪い意味で似たり寄ったりの顔になってる。
3 海外の名無しさん 2026-08-29 08:32
うわ、超高額なハードでたった50%のパフォーマンス低下だけで、照明を自動処理してデザイナーやアーティストの意図を無視した顔の作り直しをしてくれるのか。そりゃお買い得だ(皮肉)。
22 海外の名無しさん 2026-08-29 14:57
>>3 NVIDIAがこれを開発した理由の一つはそこだと思う。まず自社ハードウェアの“独自”機能にして依存させる。そしてパフォーマンスへの影響を大きくすることで、より新しく速いNVIDIA製品を買わせる動機にする。DLSS5のこのAIスロップ技術を開発する理由は、それ以外に思いつかない。
4 海外の名無しさん 2026-08-28 23:31
ゲームの見た目が、まだ十分にメロドラマやInstagramの“モデル”っぽくないと感じたんだろうな。
6 海外の名無しさん 2026-08-29 01:53
疲れたよ、ボス。
7 海外の名無しさん 2026-08-28 22:36
ありがとう、大嫌いだ。
9 海外の名無しさん 2026-08-29 04:55
>>36 エルダースクロールズのキャラは昔からブサイクだらけだったし、ジウブに誓ってこれからもそうであり続ける。
10 海外の名無しさん 2026-08-29 10:58
DLSSは疫病だ。
12 海外の名無しさん 2026-08-29 05:31
秋まであと1ヶ月なのに、前回のデモではDLSSのためだけに専用の5090が必要だった。
31 海外の名無しさん 2026-08-29 17:10
>>12 悪いけど、いろんな会社でスケジュール管理に散々関わってきた身として言わせてもらうと、“未リリースのものは理由があって未リリース”なんだよ。
13 海外の名無しさん 2026-08-29 09:17
また“スマホ持ってないの?”案件か。
15 海外の名無しさん 2026-08-29 04:08
エイミー・シューマーを思い出すな(笑)
16 海外の名無しさん 2026-08-29 06:11
>>37 背景のカットはもうリアルに見えるのに、顔のカットは別人みたいに見える。
21 海外の名無しさん 2026-08-29 03:57
>>37 『Control』は確かにリアルに見える。全員をスーパーモデルにしているわけじゃなく、実在の人に見られるような欠点や不完全さを加えている。好みは人それぞれだけど、前回のデモよりはInstagramフィルターっぽさが薄い。
37 海外の名無しさん 2026-08-28 23:58
『Control』はもともとリアルな絵柄だから、これを使うとすごく良く見える。
17 海外の名無しさん 2026-08-29 09:02
この技術は時々ニュースになるけど、初代からずっとこの問題を抱えてる。この8ヶ月直せなかったものが、いきなり直るわけがない。
19 海外の名無しさん 2026-08-29 10:36
『Quake』でこれを見てみたい。
20 海外の名無しさん 2026-08-28 22:05
>>2 うわ、俺ももう元に戻せなくなった T_T
23 海外の名無しさん 2026-08-29 17:03
>>22 テレビのモーションスムージング機能みたいだ。まともな人間なら真っ先にオフにする機能を、なぜメーカーが搭載し続けるのか正直よく分からない。これも似たようなもので、多くのゲーマーは今の状況で高いハードを買うくらいなら、単にオフにするだけだと思う。
24 海外の名無しさん 2026-08-29 13:17
>>34 それがクラウドの見た目だと思ってるなら…もう他は説明するまでもないな…
33 海外の名無しさん 2026-08-29 13:29
>>24 リメイク版のクラウドはもう十分変な見た目だから、DLSSの助けなんていらない。
34 海外の名無しさん 2026-08-29 11:04
なんでこれを嫌わなきゃいけないんだ?俺にはそんなに怖く見えないし、むしろ不気味の谷を登り始めてるように感じる。

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25 海外の名無しさん 2026-08-29 00:47
>>11 まあ、このバージョンがどんなデータで学習されたかは分からない。もし限られた人物のデータ(NBA 2KにおけるNBA選手みたいな)で学習されたなら、それだけで説明がつく。今後このAI機能に対応させたいゲームなら、実際に使った俳優やモデルに特化して学習させることもできるはず。
30 海外の名無しさん 2026-08-29 17:09
>>25 そもそもファイナルファンタジーのキャラは人間そのものというより、独特の様式でスタイライズされてる。そのスタイルを無理に人間っぽくすると、エイリアンが不自然な人間の皮を被って人間社会に紛れ込もうとしてるみたいに見える。
26 海外の名無しさん 2026-08-29 09:31
同感。
27 海外の名無しさん 2026-08-29 11:50
>>16 俺には同一人物に見えるけど、ゲーム内設定では28歳のはずなのに30代後半か40代前半くらいに見える。
29 海外の名無しさん 2026-08-28 22:59
>>2 「どうも、デヴィッド・ボウイです」
32 海外の名無しさん 2026-08-29 17:10
>>36 キャラの見た目はそうなるのに、Skyrimおなじみのグリッチはそのまま残るっていう状況が受け入れられない。頭がドアに挟まったり、部屋を歩くだけで首が伸びたりするあれだ。よりによってSkyrimのあの変な目のテクスチャだけは、なぜ律儀に残したんだ?
35 海外の名無しさん 2026-08-29 08:43
いいね、10年待ってた。見た目も本当に良くなってる。一体何がそんなに叩かれてるんだ?

この話題の背景と論点

DLSS(Deep Learning Super Sampling)はNVIDIAが2018年から提供するAI技術で、これまでは主にフレームレート向上のための画像補完に使われてきた。今回話題になったのは、その延長線上でキャラクターの顔や照明までAIが自動生成するとされる実験的ビルドで、正式発表や仕様は確認されておらず、あくまでリーク情報である点には注意が必要だ。スレで意見が分かれたのは技術の完成度そのものより、デザイナーの意図を上書きしてまで導入する必要があるのかという点と、高性能な最新GPUを前提とする性能コストが妥当かという点だった。また、ファイナルファンタジー7のようにデフォルメされた絵柄のキャラは写実的に変換すると違和感が出やすい一方、『Control』のように元々リアル寄りの絵柄の作品では評価が高かった点も、AIによる画風変換の得意・不得意を考える材料になる。

※本記事は5ch(Lemmy c/games)スレッド「Experimental Build Of Nvidia’s DLSS 5 AI Slop Filter Leaks And Turns Beloved Video Game Characters Into Uncanny Valley Weirdos」より抜粋・要約して構成しています。

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