CDPR「ウィッチャー4」全機種で稼働確認済み サイバーパンク2077の教訓生かす

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CD Projekt Redが、次回作『ウィッチャー4』を全ての対象プラットフォームで既に動作させていると明らかにした。背景には、2020年発売の『サイバーパンク2077』がPS4やXbox Oneなど旧世代機で深刻な不具合を抱えたまま発売され、大きな批判と返金騒動を招いた経緯がある。Lemmyのc/gamingスレッドでは、この教訓を評価する声が上がる一方、当時の『サイバーパンク2077』の実体験を巡って意見が割れた。PC版では大きな問題を感じなかったという声がある一方、コンソール版、特に旧世代機や当時のPS版ではバグが酷かったという証言も相次いだ。

サイバーパンク2077の教訓を経て、CDプロジェクトレッドは『ウィッチャー4』を全対象プラットフォームで稼働させている

出典: gamedeveloper.com / 元記事はこちら

2 海外の名無しさん 2026-08-29 12:06
リリース時ぎりぎりまで、というのが正確なところ。彼らはまずPC版を丸ごと作り上げてから土壇場でコンソールに移植した。前世代機で問題がどれほど深刻か気づいた頃には、発売日を変更するには遅すぎたんだ。
3 海外の名無しさん 2026-08-29 11:47
は?サイバーパンクを発売時に全プラットフォームでテストしてなかったのか?『お、コンパイル通った。じゃあリリースしよう…』みたいな感じだったの?
6 海外の名無しさん 2026-08-29 12:04
少なくともゲームファイルは同梱してくれたわけだ
4 海外の名無しさん 2026-08-29 14:04
人生で予約購入したゲームはたった2本、くだらない誇大宣伝に乗せられて買ったんだ。それが『No Man's Sky』と『サイバーパンク2077』。それ以来、ゲームは半額になってからしか買わないようにしてる。定価で買った人たちがベータテスト役を終えた頃合いだからね。今回も同じことをするつもりだ。一度騙されるのは相手のせい、二度騙されるのは自分のせい。
12 海外の名無しさん 2026-08-29 17:57
予約する時の自分ルールは、返金可能期間内にする、プリロードに対応しているゲームに限る、そしてすごく期待しているタイトルだけにするってこと。

そうすれば予約特典を得つつ、ゲームがクソだった場合は返金してもらえる。
13 海外の名無しさん 2026-08-30 07:21
発売日に買ったゲームは2本だけ。ファイナルファンタジー15とサイバーパンク2077。今のこれらの作品は大好きだけど、経験としては君と似たようなものだったよ
5 海外の名無しさん 2026-08-29 13:36
そんなに酷くはなかったよ。みんな大げさに言いたがるだけ
7 海外の名無しさん 2026-08-29 15:09
そうそう、PC版は珍しく発売日に買ったけど、どのゲームでも発売時にはあるようなバグが2つほどあった以外は何の問題もなかった。あの大騒ぎが正直理解できなかった。

一方でコンソール版の発売はもっと酷かったと聞いてる。
8 海外の名無しさん 2026-08-29 13:34
サイバーパンク2077……発売当初に買う金がなかったことをこれほど嬉しく思ったことはない。最近Steamのサマーセールで買ったんだけど、今では自分のお気に入りのゲームの一つになった。発売直後を逃したおかげで、髪をかきむしりたくなるような苛立ちの時間を何十時間も避けられたんだと思う。
11 海外の名無しさん 2026-08-29 15:48
マジな話、俺は発売日に買って30ドルで組み直したPS4 Slimでプレイしたけど、Tポーズも大きな不具合もなかった。NPCの不具合でちょっとしたサブクエストが進められなくなったことが1回あっただけ。でも実際、かなり楽しめた体験だったよ。
9 海外の名無しさん 2026-08-29 13:00
唯一の救いは、もし前世代機に合わせて開発を制限していたら、ゲーム自体がもっと悪くなっていただろうということかな。
15 海外の名無しさん 2026-08-29 15:23
あのガタガタ感が好きだったな。笑えるけどゲームが壊れるほどではない、ちょうどいい塩梅だった。色々と面白い遊び方や壊し方があったし。

正直、今のビルドよりも発売から最初の半年くらいのビルドの方が好みだよ。
16 海外の名無しさん 2026-08-29 16:13
自分のXbox One Xではそこまで酷くはなかったけど、PlayStation版はもっと酷かったと思う。バグは笑い飛ばしてそのまま進めてたよ。
17 海外の名無しさん 2026-08-30 07:25
なぜか最初のプレイ(発売時)でテキストメッセージの同期がおかしくなって、何が起きたのか、どう直せばいいのかを突き止める頃には(警官に捜査から手を引くよう言うクエストだったかな?)、直すために最初からやり直す羽目になった。
18 海外の名無しさん 2026-08-30 09:40
サイバーパンク2077をプレイするためだけに新しいPCを組んだんだけど、なぜかゲームを壊すようなバグやクラッシュには一切遭遇しなかった。自分のプレイスタイルのせいなのか、たまたま運のいいルートを進んでいたのか、理由は分からない…。でも自分が見たことのないようなとんでもないバグに遭遇している人たちの動画を見るのは、ずっと楽しかった。

この話題の背景と論点

『サイバーパンク2077』は2020年末の発売時、PS4/Xbox One版で深刻な不具合が相次ぎ、ソニーが一時PS Storeから配信を停止し大規模な返金対応に追われた経緯がある。CDPRはPC版を先行開発し発売間際に旧世代機へ移植したため、問題の深刻さに気づいた時には発売日変更が間に合わなかったとされる。この一件はCDPRの信頼を大きく損ね、以後「予約購入はしない」「発売直後は買わない」というユーザーの防衛的な消費行動を広める一因にもなった。スレでは、CDPRが教訓を活かした点に安堵する声がある一方、当時の実体験そのものについては評価が割れている。PC版は問題が少なかったとする声が多く、コンソール版、特に旧世代機やPS版で不具合が目立ったという証言が繰り返された点は、当時の報道内容とも整合する。なお『ウィッチャー4』はPC・現行世代機向けに開発が進められているとされ、旧世代機を切り離した設計自体が今回の「全機種で稼働済み」という発言の背景にある可能性がある。

※本記事は5ch(Lemmy c/gaming)スレッド「CD Projekt Red has The Witcher 4 running on all target platforms after Cyberpunk 2077 lesson」より抜粋・要約して構成しています。

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