ティム・スウィーニー氏「ゲーム業界は1980年代以来最悪の市場崩壊」
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米Epic Games創業者のティム・スウィーニー氏が、ゲーム業界の市場崩壊は「1980年代以来最悪」だと海外メディアの取材で語ったと報じられた。1980年代の北米ビデオゲームクラッシュは家庭用ゲーム機市場が一時壊滅した歴史的事件として知られ、今回はAAAタイトルの開発費高騰や部品不足が要因として挙げられている。この記事がLemmyのゲームコミュニティに投稿されると、「フォートナイトで業界の低品質化を先導した張本人が何を言う」と皮肉る声や、記事タイトル自体を煽り気味だと距離を置く声が相次ぎ、賛否が分かれた。
ティム・スウィーニー氏「これは1980年代以来最悪の市場崩壊だ」
出典: gamesindustry.biz / 元記事はこちら
どうせValveが裏でティミー(スウィーニー)を悪者に見せようと画策してるんだよ(笑)
結局、目新しい話じゃなくて、また偉い人が市場の変化にようやく気づいただけってことだよね。
それと自分は、扇情的でクリックベイトなタイトルの記事はあえてクリックしないようにしてる。クリックするとそういうタイトルの付け方を助長しちゃうから。ただ、読む価値のある新しい良い記事なら普通にリンクは踏むよ。
コメントありがとう:-)
自分は「ティム・スウィーニー曰く」って入ってる記事は、それだけでもうクリックしたくなくなる
そこがLemmyならではのところなんだけど、多くのコミュニティには「投稿タイトルは元記事のタイトルそのままにする」というルールがあるんだ。だから自分はいつも元のタイトルをそのまま貼ってる
>スウィーニー氏はAAAタイトルの開発費高騰といった「内部の機能不全」と、部品不足の継続という「外部の課題」の両方に業界が直面していると指摘している
「みんな新しいハードや80ドルのゲームを買う余裕がない。面白いゲームを作れる人材を雇う代わりに、金のかかる派手なゲームを作れる人材を軒並みクビにして、その後誰も新しく雇わなかった」とのこと
あらら、可哀想なAAAゲーム会社たちよ…開発者に無駄な要素てんこ盛りのゲームを作らせておいて、発売してROIも確認する前にリストラするような会社がね…
他にも作れるタイプのゲームがあればよかったのにね 😐
企業は爆発的に儲かる商品しか欲しがらない。ちょっとした利益なんて彼らにとっては損失も同然なんだよ
この話題の背景と論点
文中の「1980年代のクラッシュ」は、粗悪なタイトルの氾濫で北米の家庭用ゲーム市場が一時的に崩壊した、いわゆる「アタリショック」を指すとみられ、その後の市場再建を主導したのが任天堂だったという経緯がある。スレで意見が割れたのは発言内容そのものよりも「誰が言っているか」という点で、Fortniteの収益化手法や度重なる訴訟で業界批判を浴びてきたスウィーニー氏がAAA開発のあり方を語ることへの違和感が皮肉の的になった。一方でAAA開発費の高騰や半導体不足による市場縮小自体は、以前から業界で指摘されてきた要因であり、発言の是非とは別に内容自体はさほど目新しいものではない点は押さえておきたい。
※本記事は5ch(Lemmy c/gaming)スレッド「"This is the worst crash we’ve seen since the 1980s," says Tim Sweeney」より抜粋・要約して構成しています。






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