サターン版はPS1やPSPより良いのか 海外レトロゲーム板で議論
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海外掲示板4chanのレトロゲーム板「/vr/」に「セガサターンで一番良かったソフトは何?」というスレが立ち、移植版の出来をめぐる議論が伸びていた。バロック、デビルサマナー、ソウルハッカーズ、グランディア、ヴァンダルハーツ、バイオハザード、シルエットミラージュ、ロックマン8など多数のタイトルが挙がり、サターン版とPS1版・PSP版・3DS版・HDリマスター版のどれが優れているかで意見が対立。処理落ちの有無やコントローラーの操作感、実機とエミュレーターでの挙動差まで細かく検証する書き込みが続いた。
・バロック(Baroque)
PS2リメイクがあるのに劣化サターン版に触る理由がない
・デビルサマナー
PSP版の方が良い
・ソウルハッカーズ
3DS版の方が良い
・グランディア
HDリマスター版の方が良い
・ヴァンダルハーツ
お前が挙げた中で唯一まともな例
・バイオハザード
MOD入りPS1版がクソターン版を完全に上回る
他に書いてあるやつは誰も気にしないゴミばかり
「HDリマスター版の方が良い」って
HDリマスターは劣化版のPSX版がベースだから、オリジナルにあったグラフィックの多彩さが無い。お前は無知か釣りか、それとも宣伝文句を本気で信じてるだけだろ
マントがカッコいいから悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲(SotN)
>>3
お前バロックやったことないだろ
カッコつけはやめとけ
『オリジナル』ってだけで劣化版を選ぶセンス、誰も感心してないぞ
お前どうせアップデートを拒否して古いWindowsを使い続けてる系だろ
最新のWindowsは常時オンライン接続を要求してくる最大級のスパイウェアだってこと考えたら、そいつらの判断は正しいけどな
全部。コントローラーのおかげで
自分も普段使いはあのコントローラーだけど、アケコンより良いってわけじゃない。互角ってだけでもすごいことではあるけど、サターン移植版はアーケード原作より若干劣化してることが多い
その中でフレームドロップや処理落ち無しで遊べるソフトなんてあるのか?自分がサターンでそれを経験しなかったのはバーチャファイター2と、たぶんパンツァードラグーン1・2くらいだった
メタルスラッグやマーヴルスーパーヒーローズみたいな2Dゲームでさえ処理落ちだらけ
ロックマン8でPSX版より敵が多い数ステージ以外は気にならなかったけどな
逆にグランディアとソウルハッカーズはPSX版の方が動作が悪い
>>15
PSXの方が良い
サターンの方が良い
>>18
敵ターンを見せてくれ。処理落ちするのはサターンでPSXじゃない。
自分は実機でプレイした。エミュレーターならもっと滑らかなのかもな
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セントリーエンジェルの周りを実際に周回して計ってみたら、その通りだった、悪い。旋回速度にしか影響してないみたいだ、ストレイフ速度はアナログトリガーでも同じだった
とはいえ旋回が速い方が戦闘では相当役立つよな
だな、敵の周りを回り込むときは特に
Ymir(サターンエミュ)はPPSSPPみたいな完成度の高いエミュに比べたらゴミだから、俺の言い分は変わらない
自分はMednafen派だな
ロックマン8のサターン版は追加ボスがいくつかあって評判いいらしいぞ
この話題の背景と論点
セガサターンは1994年発売で、2Dスプライト表現に強い一方、テクスチャマッピングを多用する3D処理はプレイステーションに劣るという、正反対の得意分野を持つハードだった。そのため同じタイトルでも移植先によって完成度が大きく異なり、今回話題になったバロックやグランディア、ヴァンダルハーツのようにサターン版とPS1版・PSP版・3DS版のどちらが「決定版」かが今も議論になる。スレで割れたのは、原典を尊重する立場(サターン/PS1オリジナル重視)と、処理落ちやコントローラーの操作感といった実用面を重視する立場の対立で、後年のHDリマスターが必ずしもサターン版を基にしていない点(グランディアなど)は誤解されやすい。またサターン実機とエミュレーター(Mednafen、ymirなど)とで挙動差が出るとの指摘もあり、保存・エミュレーション界隈特有のフレーム単位の検証文化が背景にある。
※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「What games played best on Sega Saturn?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。







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