FF7完結作『リベレーション』、海外ファンが易化傾向に懸念
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海外掲示板4chanの/v/(Video Games)板で、『ファイナルファンタジーVII リメイク』『リバース』を振り返るスレッドが立った。投稿者はリメイクとリバースの「ペース運びの良さ」を評価したが、これに対しては賛否両論のレスが相次いだ。スレで特に議論になったのは、続編『リベレーション』に向けて追加されているレベルキャップ解放やイージーモードといった「アクセシビリティ機能」が、シリーズ本来の硬派な魅力を損なうのではないかという懸念。あわせて、クラウド・エアリス・ティファの三角関係描写についても、「プレイヤーの選択次第だったはず」という指摘が出て意見が分かれた。
>ペース運びが上手い
>世界観やキャラ、物語を拡張してる
自分も好きだったけど、チョコボや召喚獣解放のミニゲームはイマイチだった
>ペース運びが上手い
www(笑)
手取り足取り案内するのは絶対控えるべき。特にチャドリー周り。とはいえ最近のバージョンに追加されてる『アクセシビリティ』機能(レベル99解放、イージーモードなど)を見てると期待できない。誰かに『このゲームは初心者に優しくない』と説得されたんだろうけど、そのハードさこそがこのシリーズの魅力だってことに気づいてない。量産型のゲームじゃないんだから
バランスの取れた自然な書き込みをありがとう
>ペース運びが上手い
そんなこと言う人見たことない、信者や工作員でもそこまでは言わないだろ
>最近のバージョンに追加されてる『アクセシビリティ』機能(レベル99解放、イージーモードなど)を見てると
それ、リベレーションには最初は入らないって公式が言ってたよ
いい情報だ
自分も楽しみにしてる。デモが待ちきれない
スクエニがクソみたいなコンテンツを入れたことを批判する気はない。悪いのは全部、サブコンテンツをやらないといけないと分かってなかったプレイヤーの方。俺はこのスレでいつもそう言い続けるぞ、スクエニのせいじゃないってことをはっきりさせるために
同じ使い古されたコピペを繰り返してるだけで、それって大差ないんじゃないか?お前がユービーアイソフトの塔みたいな存在だな
どこが使い古されてるんだ?事実は事実だろ。FF7Rのスレではみんな同じことを言ってるのに、そっちには文句言わないんだな
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一番信者っぽくないFF7の書き込みだな
それって、BG3も選択肢ごとに似たようなカットシーンが3〜4パターンあるってことにならないか?
>やっとクラウド、エアリス、ティファの三角関係をちゃんと描いてくれた。オリジナルは一方的すぎた
オリジナル版の正式なヒロインって、プレイヤーの選択で決まってたんじゃなかったか?
これには本気で腹が立つ、これから12時間かけてそれを主張し続けるぞ
そもそも、なんでOPは三角関係が一方的だったって言ったんだ?プレイヤーが選んだ分だけ一方的になるんだから。もう直すこともできないし、エアリスはもう死んでるんだから、あとはティファrouteをプレイヤーか開発側が進めるかの問題でしかない
釣り/マーケター案件のスレだろ
この話題の背景と論点
『FF7リメイク』(2020)・『リバース』(2024)は、1997年発売のオリジナル版を3部作として再構築する企画で、完結作にあたる3作目は『FF7 リベレーション』として発表されている。スレで出た「アクセシビリティ機能」とは、近年の家庭用ゲーム全般に見られる、レベルキャップの撤廃や難易度の緩和といった間口を広げる調整のことで、硬派なファン層からは「シリーズの個性が薄れる」との反発が出やすい、海外ゲーム論争でも定番の対立軸。また、三角関係についての指摘にある通り、オリジナル版ではデートイベントの選択肢次第でヒロインが変わる仕組みだったため、「一方的だった」という前提自体に異議を挟む声が出ている。なお本スレは個人の感想の集合であり、リベレーションの仕様自体はまだ公式発表が出ていない部分も多い点には留保が必要。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Remake was one of my favourite PS4 games, and I thoroughly enjoyed Rebirth.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。










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