『Ghost of Yōtei』全世界540万本突破 海外の反応は賛否両論
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ソニー独占タイトル『Ghost of Yōtei』(『Ghost of Tsushima』続編)が、2025年10月の発売から約1年で全世界540万本、売上4億700万ドルに達したと市場調査会社Alinea Analyticsが報告した。これを受け海外掲示板4chanの/v/板では、集計元の信頼性への疑問や、女性主人公をめぐる「ウォーク」論争が再燃する一方、前作『Tsushima』との比較やアートディレクションへの評価、PS5本体の価格やPC版待望論など、ゲーム自体への意見も交錯した。
もう終わりだよ、チャド共……俺たちの『反ウォーク不買運動』は負けたわ
→Ghost of Yōteiは2025年10月の発売以来、全世界で推定540万本を売り上げ、ゲーム売上収益は約4億700万ドルに達したと報じられている。この数字は市場調査会社Alinea Analyticsによるもので、Sucker Punch Productionsのオープンワールド・アクションアドベンチャーが発売から1年近く経った今も、ソニーにとって好調な売上を続けていることを示している。
→Alinea Analyticsの最新レポートによると、Ghost of Yōteiは2026年第3四半期にさらに約50万本を売り上げ、収益はおよそ3000万ドルに達した。パッケージ版が全体の売上の36.8%を占めており、主要なPlayStation作品にとって今もパッケージ販売が重要であることが分かる。
出典: otakukart.com / 元記事はこちら
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この話題の背景と論点
本記事の数字は市場調査会社Alinea Analyticsによる推計であり、ソニーやSucker Punch Productionsが公式発表した数値ではない点に注意したい。『Ghost of Yōtei』は2020年発売の『Ghost of Tsushima』の続編で、舞台を江戸時代の蝦夷地(北海道)に移し、女性主人公「アツ」を据えた作品。スレの反応が割れた一因は、売上の数字そのものより、女性主人公や作品の社会的な位置づけをめぐる「ウォーク論争」が絡んだこと。一方で前作とのゲームプレイ比較やアートディレクションへの高評価、PS5本体の実売価格(米国で1600ドル前後との声も)への不満、PC版移植への期待など、純粋なゲーム評としての意見も多く投稿されている。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「[HEARTWARMING NEWS] GHOST OF YOTEI SOLD 5.4 MILLION COPIES」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。














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