SNKの新作格闘ゲーム、海外で「方向性不明」と酷評 サウジ資本批判も

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海外掲示板4chanのゲーム板「/v/」で、SNKの新作格闘ゲームをめぐる議論が伸びていた。WrestleManiaやタイムズスクエアでの大型宣伝、EVO併催イベントでのプロ選手起用など力の入った売り込みが紹介される一方、「ターゲット層が定まっていない」「アートスタイルに魅力がない」といった酷評が相次いだ。さらに開発元SNKがサウジアラビア資本の傘下にある点への批判や、カプコンのSF6との客層比較、『鉄拳』『DOA』など他の対戦ゲームとの比較まで話が広がり、擁護派と批判派で意見が割れていた。

1 海外の名無しさん 2026-10-22 03:31
ゲストキャラは7人、おそらくそれ以上になる。レッスルマニアやタイムズスクエアのような大舞台でもかなり宣伝されているし、EVOの併催イベントでは色々な格闘ゲームのプロ選手にこのゲームを披露してもらっていた。
2 海外の名無しさん 2026-10-22 03:41
全体的に、想定しているターゲット層が本当に存在しないゲームに感じる。方向性がまったく定まっていない代物だ
6 海外の名無しさん 2026-10-22 04:03
でもカプコンは『ストリートファイター6』の宣伝に実際のトランスジェンダーを起用してたよな
10 海外の名無しさん 2026-10-22 04:14
そんなのどうでもいい。SF6の方がプレイヤー数多いし
7 海外の名無しさん 2026-10-22 04:05
『SNKはどうやって史上もっとも魅力のない格闘ゲームを作ったのか』って話だけど、グラフィックが悪いんだよ。あれは一般層が寄り付かない代物だ
11 海外の名無しさん 2026-10-22 04:15
じゃあ『KOF XIII』が売れなかったのはなぜなんだ?
19 海外の名無しさん 2026-10-22 04:31
それ以上かもな。マーベルのライセンスを持ってる『東拳』すら上手くいってないわけだし。結局一般層は、ストリートファイターやモータルコンバット、スマブラみたいな超メジャー作品以外の格闘ゲーム自体に興味がないんだと思う
9 海外の名無しさん 2026-10-22 04:09
『格闘ゲームコミュニティはサウジアラビア批判のポーズをとるためにこのゲームを完全に拒絶した』って話だけど、新作クロスオーバーが発表された瞬間にみんな"血塗られた金"の話をぱったりやめるのが楽しみだよ
13 海外の名無しさん 2026-10-22 04:23
つまりサウジ絡みで騒いでるのは全部ポーズだけの建前論ってことに同意するわけだ(カプコン絡みだけで、SF6を含む今年発売の全タイトルからかなりの額を引っ張ってきてる件はいったん置いとくとしても)
15 海外の名無しさん 2026-10-22 04:24
SNKは良いゲームを一本も作っていない
16 海外の名無しさん 2026-10-22 04:25
このゲーム自体は好きなんだけど、シーズン3が始まってからずっとマイクロスタッターが酷くてプレイできたもんじゃない
20 海外の名無しさん 2026-10-22 04:33
新作クロスオーバーは、両社の全タイトルから本当にキャラを引っ張ってくるなら最高なんだけどな。『ストリートファイターvsキングオブファイターズ』に他作品のキャラをちょっと添えただけ、みたいになったら台無しだ。『SVC CHAOS』はいろいろ事故ってる作品だったけど、マーズピープルとか、格闘ゲーム初登場のゼロとか、面白いセレクトもあった
SNKの新作格闘ゲーム、海外で「方向性不明」と酷評 サウジ資本批判も
21 海外の名無しさん 2026-10-22 04:39
テリーが同じ運命をたどってないのは、あのバカみたいな『アーユーオーケー』のredditミームとスマブラ参戦のおかげってだけで、それが無かったら危なかったと思う。SNKのキャラにはある種の魅力があるけど、それはすごく特殊な魅力で、ラテンアメリカ圏はさておき西洋人にはあまり刺さらない。火柄ジャケットの兄貴って、今となってはなぜか魅力を感じなくなってるんだよな
25 海外の名無しさん 2026-10-22 05:05
テリーはクールでもあり間抜けでもあるキャラだから、ミームにされるのは別に構わないよ
SNKの新作格闘ゲーム、海外で「方向性不明」と酷評 サウジ資本批判も
23 海外の名無しさん 2026-10-22 04:45
あの金髪アニメ風ゲストキャラ2人組が誰なのか、未だによく分かってない
24 海外の名無しさん 2026-10-22 04:52
みんなが既に言ってること以外で言うと、EX技を連打して最後にスーパーを決めるだけ、みたいな単調なコンボシステムのせいで、どのキャラも似たような印象になってしまうのが気になる
26 海外の名無しさん 2026-10-22 05:05
その話、毎スレ出てるよな。一般層は2Dなんて気にしない。写実的な3Dグラフィックが欲しいんだよ。悲しい現実として、SNKが一年かけて売る本数より、ある女優の顔を使った方が一週間で多く売れるだろうな
27 海外の名無しさん 2026-10-22 05:06
『東拳』はXbox 360時代のゲームみたいな見た目をしてる。はっきり言って醜い
30 海外の名無しさん 2026-10-22 05:45
2Dに戻すべきだと思う。3Dが機能するのは『DOA』や『VF』、『鉄拳』みたいなタイプのゲームだけだ
32 海外の名無しさん 2026-10-22 05:47
魅力のないアートスタイルに、AIの使用、それに恐らくDJやサッカー選手だろうっていう、かなり怪しいゲストキャラの選定が原因だと思う
34 海外の名無しさん 2026-10-22 05:48
/v/全体がそうだからな。好きなものについてスレを立てるより、何かに文句を言う方を選ぶんだ。/a/のスレの9割が、ワンピースやナルトについて愚痴るような内容に支配されたらと考えてみろよ

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35 海外の名無しさん 2026-10-22 06:00
『サウジの王子が、誰も遊ばなくても自分の道楽ゲームを作らせられる』ってのは、正直ちょっと羨ましいわ
36 海外の名無しさん 2026-10-22 06:00
ググったら100万本以下らしいぞ
37 海外の名無しさん 2026-10-22 06:01
それでも『DOA』よりは売れてるけどな。ガチのオタクでさえ今『DOA』はやってないだろ
38 海外の名無しさん 2026-10-22 06:03
『DOA』からエロ要素を抜いてeスポーツ層向けにしようとするたびに、売上がガクッと落ちてるんだよな
39 海外の名無しさん 2026-10-22 06:16
『DOA』のエロ要素は、『DOA4』の頃のレベルを超えるべきじゃなかった
40 海外の名無しさん 2026-10-22 06:19
誰も望んでいなかったゲームって感じがにじみ出てる
41 海外の名無しさん 2026-10-22 06:33
正直、トーナメント観戦は好きだな。スピード感があって、割と地に足のついたゲームに見える。SF6みたいに必殺技がぶっ壊れ性能ってわけじゃないけど、通常のコンボはジャグリングで繋がる。スピーディで、大きな読み合いやプレイが生まれるタイプのゲームだと思う
43 海外の名無しさん 2026-10-22 06:42
単純に見た目が良くない

この話題の背景と論点

SNKは2020年代にサウジアラビア政府系ファンドの出資先企業の傘下に入っており、スレで繰り返し出てくる「サウジ資本」への言及はこの資本構成を踏まえたものだ。格闘ゲームコミュニティ(FGC)内でのサウジ資金批判が一貫していない"ご都合主義"だと指摘するレスもあり、これはカプコンとSNKのクロスオーバー新作が出た際の反応を先取りして揶揄する書き込みとして読める。また2Dか3Dかという作画方針の対立は、SNKに限らず格闘ゲーム全般で長年繰り返されてきた論点で、今回も『KOF XIII』の不振や『鉄拳』『バーチャファイター』『DOA』との比較が引用されている。スレ全体としては擁護するレスより酷評が多く、ゲスト参戦キャラの人選への不満が主な火種になっていた点は、記事本文だけでは背景が伝わりにくいため補足した。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>7 and possibly more guest characters」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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