FF新作「リベレーション」の期待度低迷に海外ゲーマーが分析
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海外掲示板4chanの/v/に、FFシリーズの人気低迷を嘆くスレッドが立った。スレ主は、日本の期待度ランキングで2027年発売のアトラス新作2本がFF新作『リベレーション』を大きく上回っていると指摘し、誰も注目していないと訴えた。レスでは、FF13からFF16まで7年単位のブランクが続き新しい世代を取り込めなかった点や、スクエニが版権収入で満足し傑作を狙わなくなったとの指摘が相次いだ。一方で「今の子供はシングルプレイのJRPGをそもそもやらない」という反論や、FF7の物語の魅力が分からないというZ世代の声も上がり、世代間のギャップが浮き出る議論になった。
2027年に発売予定のアトラスの主要新作2本が、日本国内のゲーム期待度ランキングで『リベレーション』を大きく上回っている。誰も『リベレーション』に注目していないみたいだけど、一体何があったんだ?
ソニーの『プレイステーション(笑)』のお荷物ってだけの話だろ
さあ、何十年もまともな一本が出てないからじゃないの?時代は進んでるのに、ファイナルファンタジーはまさに『オッサン臭い』の代表格って感じ
>>23
スクエニはもう本気で作る気がない。ロイヤリティや版権収入でそこそこ食っていけると分かってるから、わざわざ傑作を目指すリスクを取ろうとしない
スクエニはもう本気で作る気がない。ロイヤリティや版権収入でそこそこ食っていけると分かってるから、わざわざ傑作を目指すリスクを取ろうとしない
だらだら引き延ばしたせいで、自分たちで盛り上がりを潰した。見た目は綺麗でプレイ感も悪くないけど、お世辞にも傑作とは言えない。誰も『まあまあパート3』を今か今かと待ってはいない
>>1
今のJRPGファン層は、社会的に詰んでる連中で、ゲームの中だけ友達や彼女がいる『負けてない自分』を演じたいだけなんだよ。壮大な冒険なんて誰も求めてなくて、恋愛シミュレーションの皮をかぶったゲームが欲しいだけ
今のJRPGファン層は、社会的に詰んでる連中で、ゲームの中だけ友達や彼女がいる『負けてない自分』を演じたいだけなんだよ。壮大な冒険なんて誰も求めてなくて、恋愛シミュレーションの皮をかぶったゲームが欲しいだけ
>>5
そんな風に考えたことなかったわ。俺はただ90年代から、親友と一緒に指輪をモルドールまで運びたかっただけなんだけどな。最近のJRPGや小説がやたら変な方向に行ってる理由がずっと気になってたけど、これで全部説明がつく
そんな風に考えたことなかったわ。俺はただ90年代から、親友と一緒に指輪をモルドールまで運びたかっただけなんだけどな。最近のJRPGや小説がやたら変な方向に行ってる理由がずっと気になってたけど、これで全部説明がつく
>>1
>何があったんだ
ディズニーのスターウォーズ化したんだよ
>何があったんだ
ディズニーのスターウォーズ化したんだよ
>>1
>一番期待されているゲームが、AIのちょっと気味悪いOOTリメイクって…
もうゲーム業界は終わってるわ
>一番期待されているゲームが、AIのちょっと気味悪いOOTリメイクって…
もうゲーム業界は終わってるわ
>>5
まあ、だいたい同意
まあ、だいたい同意
2016年にタイムスリップして、『スクエニがFF7をリメイクするけど、3部作に分けて8年がけで出す予定だ』と言ったら、誰もが笑って、『スカイリムがまた「スペシャルエディション」出したのか』とか、『ホビットの映画を意味もなく3部作にした』とか、『ハリー・ポッターの最終章を意味もなく2本に分けた』ネタで茶化してるんだと思っただろう
>>1
FF7はX世代とミレニアル世代に過大評価されすぎてる。Z世代がやってみても、名作を期待した分、深い欠点ばかり目について終わる
FF7はX世代とミレニアル世代に過大評価されすぎてる。Z世代がやってみても、名作を期待した分、深い欠点ばかり目について終わる
>>20
『ギリZ世代』(96年生まれ)の自分が知ってるのは、クラウドが女装してクエストをクリアする男で、敵役がセフィロスって名前なことだけ。あとエアリスが死んで、なぜかみんな悲しんでるのも知ってる。この話の何がそんなに人を惹きつけるのか、正直分からない
『ギリZ世代』(96年生まれ)の自分が知ってるのは、クラウドが女装してクエストをクリアする男で、敵役がセフィロスって名前なことだけ。あとエアリスが死んで、なぜかみんな悲しんでるのも知ってる。この話の何がそんなに人を惹きつけるのか、正直分からない
2016年にタイムスリップして『ペルソナ6が出るまで10年かかって、しかも20回目の同じ使い回しだ』と言ったら、やっぱり笑われてたと思う
>>1
FF7の人気が未だに理解できない、特に『アドベントチルドレン』以降は。あんなの好きなのはよっぽどのFF信者だけだろ
FF7の人気が未だに理解できない、特に『アドベントチルドレン』以降は。あんなの好きなのはよっぽどのFF信者だけだろ
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なんでそんなくだらない話にそんなに熱くなってるんだ
バリー…
>>21
お前はミレニアル世代なんだから、それらしく振る舞えよ
お前はミレニアル世代なんだから、それらしく振る舞えよ
>>1
一緒に寝る相手の女の子すら選べないじゃん
一緒に寝る相手の女の子すら選べないじゃん
>>3
『新しい世代を取り込めない』って言うけど、過去10年毎年出していたとしても今の子供はやらなかったと思うぞ。シングルプレイゲームを買う層の平均年齢は30歳なんだから
『新しい世代を取り込めない』って言うけど、過去10年毎年出していたとしても今の子供はやらなかったと思うぞ。シングルプレイゲームを買う層の平均年齢は30歳なんだから
この話題の背景と論点
スレで話題になった「期待度ランキング」はスレ主の発言のみが根拠で、出典となる調査は示されていない点に注意したい。また「リベレーション」はFF7リメイク三部作の完結編を指す名称として使われているが、本稿時点でスクウェア・エニックスが公式発表したタイトルではなく、海外ファンの間で使われている呼び名である。レスで割れたのは「長い開発ブランクが客離れを招いた」という世代論と、「そもそも今の若い世代はシングルプレイのJRPGを選択肢に入れていない」という市場構造論の2つで、FF個別の問題ではなく業界全体の課題として語られている点が特徴的だった。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Why is FF7 dwindling in popularity?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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