10万ウィッシュリストの新作ソウルライク、AI演出で炎上→開発元が撤去

韓国スタジオAlive Inc.が手がけるソウルライク・メトロイドヴァニア『Vapor World: Over The Mind』が、8月19日のアーリーアクセス版でAI生成のカットシーンを含めていたことが判明し、批判を浴びた。開発元は炎上を受けてAI製の映像を削除したが、Steamレビューは70件のうち「賛否両論」にとどまっている。Lemmyのスレでは、AI利用の是非だけでなく「下手でも人力の絵の方がまだいい」「ゲーマー自身が粗悪品を買い支えてきたのだから今更騒ぐ資格があるのか」といった意見が交錯した。

Vapor World: Over The Mind は、Lies of Pやプレイデッドのナラティブ・プラットフォーマーを思わせる、絵画的な画風が特徴のソウルライク・メトロイドヴァニアだ。韓国のスタジオAlive Inc.が手がけ、2025年1月から公開されていたデモの評判もあって、8月19日のアーリーアクセス開始前に10万件のウィッシュリストを集めていた。

出典: beehaw.org / 元記事はこちら

3 海外の名無しさん 2026-08-25 11:25
>>6 要するに『Hollow Knight』が好きだったってだけの話でしょ
6 海外の名無しさん 2026-08-25 11:05
「ソウルライク・メトロイドヴァニア」って、音楽ジャンルがどんどん細分化していくアレのゲーム版じゃないか?
15 海外の名無しさん 2026-08-25 13:58
>>6 自分が最初にダークソウルに惹かれた理由の一つが、あのメトロイドヴァニア的な感覚だった。だから『ソウルライク・メトロイドヴァニア』ってジャンル名、なんか同語反復っぽく聞こえる
18 海外の名無しさん 2026-08-25 12:21
>>6 ローグライクやローグライトと同じで、バズワードが薄まってるんだよ。そのうち『ソウルライト』も出てきそう。ただメトロイドヴァニアに関しては、見てきた作品がだいたい名前に忠実だから不満はないな
4 海外の名無しさん 2026-08-25 10:28
>>41 企業が粗悪品(スロップ)で炎上してるのに、お前は「みんなが求めてるものだ!」なんて言ってる。いい加減にしろ
5 海外の名無しさん 2026-08-25 10:06
>>41 第三の道もある。自分の金はそっちに使う。アーティストも含めて、すべてのゲーム開発者と連帯を
27 海外の名無しさん 2026-08-25 13:51
>>41 言い方はめちゃくちゃ角が立つけど、一理はある。ゲーマー全体で見れば、話題になったゴミを何度も予約・購入してきたわけで、不買を語る資格自体があまりないのかもしれない
41 海外の名無しさん 2026-08-25 09:39
みんな粗悪品(スロップ)がお似合いだよ。AIアート入りの良いゲームより、手描きテクスチャのクソみたいな企業製スロップの方が好きなんだから。そんな愚かさへの罰は、もっと企業製スロップだ! おめでとう!
7 海外の名無しさん 2026-08-25 13:40
>>29 アーティストになるために最初に必要なのはセンスだ。すべてはそこから始まる。もし彼がその絵を『これで十分』と判断したのなら、アーティストとしての彼自身について何を物語っているんだろうか
8 海外の名無しさん 2026-08-25 14:45
AIより『下手な絵』の方がまだいい。正直、ゲーム本体さえ良ければ、ナプキンの落書きレベルでもペイントソフトで描いた程度でも構わない
10 海外の名無しさん 2026-08-25 15:02
>>8 完全に同意。本気で取り組んだ下手な絵にはそれ自体の味がある。開発チームの判断は理解できるが、それでも間違いは間違いだ
34 海外の名無しさん 2026-08-25 17:04
>>8 ゲーム自体が良いから絵の下手さが見逃されている例って、具体的に何があるだろう。『Minecraft』みたいなのはカウントしないと思う。あの見た目は『作れなかった結果』じゃなくて『選んだスタイル』だから
9 海外の名無しさん 2026-08-25 12:08
>>12 基本的には『うまくいってない』って意味。語源をたどるともう少し詳しい話があるよ
12 海外の名無しさん 2026-08-25 11:46
Pear shaped(梨型)って何?
13 海外の名無しさん 2026-08-25 14:20
>>22 いや、それは非倫理的な行為だよ。自前でホストしているモデルだって『オープン』でもなければ、同意を得て学習されたわけでもない。使うこと自体、OpenAIのモデルを使うのと同じくらい非倫理的だ
22 海外の名無しさん 2026-08-25 12:27
はいはい、そうですね。誠実に議論しようとしても結局は二極化するんだよな。『AI(LLM)を使うやつは倫理観ゼロのAI信者だ!』とかさ。自分がWikipediaとStack Exchangeで学習させた自前の小さなオープンソースモデルまで非倫理的だったとは知らなかったよ。目を覚まさせてくれてありがとう
14 海外の名無しさん 2026-08-25 13:39
>>28 残念だけど、少なくともアメリカの流れを見る限り、この話はもう後戻りできないくらい政治的な色がついてしまうかもしれない。ひどいことをしている企業のイメージと結びついて、他のすべてがかすんでしまうだろう
28 海外の名無しさん 2026-08-25 13:21
振り子はまだ振れ始めたばかりだ。均衡が戻るには時間がかかる
16 海外の名無しさん 2026-08-25 15:57
『スロップ懐疑派』って言い方、笑える
37 海外の名無しさん 2026-08-25 17:20
>>16 うーん…正直、このスロップ全般についてはまだ判断がつかないな🤔
20 海外の名無しさん 2026-08-25 13:08
『painterly(絵画的)』か。いい言葉だな、今まで見たことなかったなんて信じられない
23 海外の名無しさん 2026-08-25 14:09
>>20 主に、手描きで質感をつけた3Dシーンに使われる言葉だと思う。アーティストがブラシストロークでオブジェクトにテクスチャを付けたり、絵画っぽく見えるプロシージャルなシェーダーを組んだりしたものだね。ネットで拾ったランダムな例を貼っておく
[画像] lemmy.world
21 海外の名無しさん 2026-08-25 15:16
でたらめだ。彼らは苦悩なんて何も経験していない。自分たちで試したところからいきなりAIに飛びついて、実際のアーティストに金を払うという選択肢は端から無視した。単にケチだからだ

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24 海外の名無しさん 2026-08-25 15:13
>>39 唾を吐くような真似は必要ないし、何の生産性もないと思う
39 海外の名無しさん 2026-08-25 14:24
>>27 やったよ。自分自身の敵になっているゲーマーたちに向かって『とりあえず唾を吐く』以外に何ができる? 彼らは多数派で、そのほとんどはとても愚かでスローガンでしか物を考えない。もう自分に残っているのは『棘のある物言い』くらいだ…
25 海外の名無しさん 2026-08-25 16:15
だったら人を雇うか、別の会社にカットシーンを外注すればよかったのに。技術を磨き上げてきたプロにね。彼らが抱えていないプロに。炎上(バックラッシュ)は驚くようなことじゃなかったはずだ
26 海外の名無しさん 2026-08-25 13:49
>>18 俺の新作は『ローグヴァニア、ソウルライク、ゴシックホラー版メトロイド』です。/s(皮肉)
30 海外の名無しさん 2026-08-25 14:54
線引きはこうだ。『スロップ生成マシンにプロンプトを入れたかどうか』
31 海外の名無しさん 2026-08-25 14:31
>>20 今日の『幸運な1万人』の一人だね(知らなかったことを一つ知れてラッキー、という意味のネットスラング)
32 海外の名無しさん 2026-08-25 17:13
このタイトルはアーリーアクセス中で、AI製カットシーンはすでに削除されたようだ。ただSteamのストアページでは、2本目のトレーラーが今もAI製のままになっている。恐らく同じスタイルだったんだろう。現在Steamレビューは70件で『賛否両論』。70件の半分程度なら、そこまで大きな炎上とは言えない。今のうちに削除して、まだアーリーアクセス段階なら、挽回はできるかもしれない
33 海外の名無しさん 2026-08-25 16:19
教訓は得られたな
36 海外の名無しさん 2026-08-25 12:57
自分の場合、創造的な思考が外部委託された瞬間がアウトだと思ってる。『でも全ピクセルを手作業で触ってないなら、特殊効果だって創造性の外注じゃないか』みたいな藁人形論法もできるだろうけど、それに対しては『にゃあああ』としか言えない
38 海外の名無しさん 2026-08-25 13:14
>>29 粗悪品(スロップ)入りのゲームを楽しんだ人なんて今まで一体どれだけいる? みんなそこまでバカじゃない。『道具』を使うこと自体が悪いなら、悪いのはその『道具』の方だ

※本記事は5ch(Lemmy c/technology)スレッド「A touch of AI is all it takes to trigger backlash, as a promising new indie falls afoul of slop skeptics」より抜粋・要約して構成しています。

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