2004年の『DOOM 3』グラフィック、当時のGPUでは動かせない人も続出
4chanのテック板で「2004年の『DOOM 3』とid Tech 4エンジンはどれほど衝撃的だったか」という話題が伸びていた。GeForce4 MX 440のような当時の主流GPUでは満足に動かせず、高性能な6800GTが出るまでフレームレートに苦しんだという声が多く上がった。
話はダイナミックライティングや影の表現への称賛から、Halo 2やUnreal 2、STALKERとのグラフィック比較、当時のGPU価格の思い出話にまで広がった。
2004年の『DOOM 3』とid Tech 4はどれほど衝撃的だったのか。GeForce4 MX 440のような多くのGPUではまともに動かせなかった。
出典: youtube.com / 元記事はこちら
>>1
>GeForce4 MX 440
それは廉価版のカードだろ。MXじゃなくてTiを選ぶべきだった。
>GeForce4 MX 440
それは廉価版のカードだろ。MXじゃなくてTiを選ぶべきだった。
部分的にはかなり衝撃的だった。ダイナミックライト、あの独特な端末画面、バンプ/スペキュラーマッピングとか。「テカテカした」見た目はDOOM3から始まって、すぐに食傷気味になったけどな。あと彩度を抑えた色使いへの回帰も印象的だった(Quake4はもっと酷かったけど)。
>>1
影の表現は本当に衝撃的だった。手足が体に影を落としたり、影の中でも光の処理があるゲームなんて当時は珍しかった。当時としては驚くほど効率的に処理してたよ。
影の表現は本当に衝撃的だった。手足が体に影を落としたり、影の中でも光の処理があるゲームなんて当時は珍しかった。当時としては驚くほど効率的に処理してたよ。
衝撃的ではあったけど、序盤に懐中電灯が無かった(後から追加された)せいでゲームとしては微妙だった。当時、まともに動かせた知り合いはあまりいなかった記憶がある。見た目も正直あまり綺麗とは言えなかった。でも面白かったよ。
俺はそのMX440のPCI版の廉価モデルを持ってた。PCゲームには力不足だったけど、PS1エミュレーションには十分すぎるくらいだったよ。今じゃRaspberry Pi 4Bでも普通にPS1エミュができるけどな。
>>12
これな。id Tech 3は個性のある最後のエンジンだった。
これな。id Tech 3は個性のある最後のエンジンだった。
>>8
「暗すぎる」って文句を言う人は、モニターの設定が悪いかクソみたいなモニターを使ってるんだと昔からずっと思ってる。
「暗すぎる」って文句を言う人は、モニターの設定が悪いかクソみたいなモニターを使ってるんだと昔からずっと思ってる。
>>1
当時はそんなにゲームをやり込んでなかった。DOOM3のために安めのATI製GPUを買った記憶があるけど、30fpsくらいで、時々もっと落ちてた気がする。発売前にE3のデモがリークされた時は10〜15fpsくらいしか出てなかったと思う。あの頃は本当に雰囲気があった。
当時はそんなにゲームをやり込んでなかった。DOOM3のために安めのATI製GPUを買った記憶があるけど、30fpsくらいで、時々もっと落ちてた気がする。発売前にE3のデモがリークされた時は10〜15fpsくらいしか出てなかったと思う。あの頃は本当に雰囲気があった。
>>18
当時は200ドルくらいでそこそこのGPUが買えたけど、今なら少なくとも500ドルはするよな。
当時は200ドルくらいでそこそこのGPUが買えたけど、今なら少なくとも500ドルはするよな。
>>19
500ドルのショボいGPUじゃ何も動かせないだろ
540pで10fps出せるなら「動く」って言うならまだしも
500ドルのショボいGPUじゃ何も動かせないだろ
540pで10fps出せるなら「動く」って言うならまだしも
>>23
ゲーマーは物の永続性を理解できないと悲鳴を上げる
ゲーマーは物の永続性を理解できないと悲鳴を上げる
>>23
ああ、あの数少ない例外な。Steamで改変されたBFGエディションじゃなくてオリジナル版をプレイしてる人のことだろ。
ああ、あの数少ない例外な。Steamで改変されたBFGエディションじゃなくてオリジナル版をプレイしてる人のことだろ。
技術的には衝撃的だったんだろうけど、当時みんなGTAをやってたし、DOOM3は正直微妙な立ち位置だった。
グラフィック的には世代を超えた飛躍で衝撃的だった。ゲーム性はそこまで気にならなかったけど、みんなかなり嫌ってたな。当時ハイエンドのPCを持ってたのに、6800GTが出るまでは低い解像度でまともなフレームレートを出すのがやっとだった。
他サイトの新着
>>21
実際どう見えてたか、そして今どう見えるかを示してるだけだろ
お前は目でも悪いのか?
実際どう見えてたか、そして今どう見えるかを示してるだけだろ
お前は目でも悪いのか?
>>34
Xbox版で最初にプレイしたのが自分だった。当時はその凄さをちゃんと理解してなかったけど、あの移植は本当に見事な仕事だったと思う。初代Xboxには独特で面白い個性があって、それは360世代の後半にはもう完全に失われてたな。
Xbox版で最初にプレイしたのが自分だった。当時はその凄さをちゃんと理解してなかったけど、あの移植は本当に見事な仕事だったと思う。初代Xboxには独特で面白い個性があって、それは360世代の後半にはもう完全に失われてたな。
/pol/のズーマーたちが、あのGPUスロットが昔「AGP」って呼ばれてたことを知ったらどんな反応をするか気になるな。
※本記事は海外掲示板 4chan /g/ (Technology) のスレッド「How impressive were Doom 3 and id Tech 4 in 2004? Most GPUs, such as the GeForce4 MX 440, couldn’t handle it.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
この記事のリアクション












まだコメントはありません。