コナミ新作『Rhapsody Scarlet』海外の反応「吹き替えは酷いが期待」
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コナミが発表した新作アクションゲーム『Rhapsody Scarlet』のトレーラーが、海外掲示板4chanの/v/板で話題になっていた。1920年代のニューヨークを舞台に、アニメ調の主人公が魔物を召喚しながら戦うのが特徴とされる本作について、スレでは戦闘スタイルをベヨネッタになぞらえて評価する声がある一方、英語吹き替えの質やアートディレクションの時代考証が甘いという指摘も相次いだ。開発元がプラチナゲームズではなくコナミ単独である点も話題に上り、コナミの最近の新作路線への期待と不安が入り混じった内容になっている。
>魔物を召喚する
>1920年代っぽさがほぼ無い
「狂騒の20年代(Roaring Twenties)」って言葉知ってるか?それで正解なんだが
これはちょっとカッコよく見えるけど、なんか違う気がする
Switch2移植は確定してるぞ
めちゃくちゃつまらなそう
アートデザインがバラバラなんだよな。
1920年代のブロードウェイ劇場がいい感じにライトアップされてるかと思えば、カメラが切り替わった途端に灰色の退屈な建物になる。主人公はなぜかバイキング魔法みたいなのを使ってるアニメキャラだし。
DMC5のVの操作性でゲーム作るとは思わなかった
これプラチナじゃないぞ。コナミ単独開発だ
そうなのか?でもPC版は確定してるから、俺のPC+Nintendo携帯機戦略は今回も無敗だな
はいはい、任天堂の宣伝乙
まあ日本語に切り替えられるから関係ないけど
劣化版ベヨネッタみたいに見えるな
OP画像を見てみろ、開発元としてコナミしか記載されてない
>PS3のゲームみたいな見た目
>PS3のゲームみたいな操作性
買った
>Unreal Engine
いらないです
でも/v/民はAI好きだろ
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サックスを吹いてる黒人男性がいたぞ
サックス担当は街に1人までしか許さん
>女性主人公
最初はシャドウハーツの新作かと思って、次にフォークロア2かと思った。スクエニっぽい雰囲気のゲームだよな
ニューヨークが舞台でジャズを推してるのに、トレーラーには黒人の主要キャラが1人もいない。文化だけ拝借してルーツは無視、と
これとRev.Noirでコナミへの評価が上がってきた。中国製じゃなくて本当によかった
出来がいいことを願う
お前は本当に満足しないやつだな
このゲームのタイトル、キャッスルヴァニアを連想する
は?なんで?
>[音楽用語] of [名詞]
……ああ、言われてみれば!一度気づくともう忘れられないな
この話題の背景と論点
『Rhapsody Scarlet』は1920年代のニューヨーク、ジャズ全盛期を舞台に据えたアクションゲームで、コナミが単独開発として発表した。スレで意見が割れたのは主に二点。ひとつは映像面で、ベヨネッタ的な戦闘スタイルを評価する声と「劣化版ベヨネッタ」と切り捨てる声が並立した。もうひとつは時代考証で、1920年代の空気感が薄い、主人公の魔法演出が世界観と噛み合っていないという指摘が複数投稿にまたがって出ている。なお「Switch2移植確定」という発言は投稿者個人の見立てであり、公式発表として裏付けられたものではない点は注意したい。プラットフォームはPC向けが言及されている程度で、詳細は今回のトレーラー1本から読み取れる範囲を出ない。吹き替え評についても英語版トレーラーのみを見ての感想であり、日本語音声に切り替え可能との指摘もある。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Rhapsody Scarlet」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。










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