海外「友情パワーが嫌い」JRPGのお約束めぐり議論に
海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で、故郷を焼かれた10代が友情パワーで悪を倒す——そんなJRPGのお約束展開が嫌いだという投稿から議論が始まった。反論では『クロノ・トリガー』『ペルソナ』『龍が如く』シリーズ、『Expedition 33』などの具体的な作品名が次々と挙がり、そもそもJRPGとは何かを問う声まで出た。
友情パワーとか興味ない。故郷を焼かれた10代の子が色とりどりの髪とデカい剣を持って集まって、影の世界にいる『神殺し』の黒幕組織を倒しに行く展開も要らない。恋愛シミュレーションのミニゲームも要らない。俺が引っかかってるのはターン制であることじゃなくて、JRPGがほとんどの場合、使い古された展開だらけの凡庸なスープになっていることだ。何がそんなに理解しづらいんだ?こういう層に響かないのは世界観やキャラクターの中身であって、ターン制であることじゃない。『ペーパーマリオ』が多くの人にとって例外扱いされてるのには理由がある。
>このスレ、ADHDのZ世代だらけ
>>3
過去20年で最高のJRPGは『インフィニット・ウェルス』(龍が如く8)と『Expedition 33』の2つだ。
過去20年で最高のJRPGは『インフィニット・ウェルス』(龍が如く8)と『Expedition 33』の2つだ。
>>4
>過去20年で最高のJRPGは『インフィニット・ウェルス』と『Expedition 33』の2つだ。
『龍が如く』シリーズの戦闘はひどかったけどな。
>過去20年で最高のJRPGは『インフィニット・ウェルス』と『Expedition 33』の2つだ。
『龍が如く』シリーズの戦闘はひどかったけどな。
>>4
いや、そんなことない、他のゲームをやってないだけだろ。『メタファー エメラルド・ビヨンド』は両方より遥かに上、特に戦闘面で。
いや、そんなことない、他のゲームをやってないだけだろ。『メタファー エメラルド・ビヨンド』は両方より遥かに上、特に戦闘面で。
>>1
『ペーパーマリオ』なんて、まさに友情パワーでクッパを倒してるだろ。
『ペーパーマリオ』なんて、まさに友情パワーでクッパを倒してるだろ。
>>1
JRPGはロールプレイングゲームじゃない。『ウィッチャー』や『キングダムカム:デリバランス』みたいな作品も同じく違う。
JRPGはロールプレイングゲームじゃない。『ウィッチャー』や『キングダムカム:デリバランス』みたいな作品も同じく違う。
>>7
プレイヤーが実際にロールプレイできるかどうかを厳密な定義にするなら、そもそも正確にRPGと呼べるコンピューターゲームなんて一つも存在しない
プレイヤーが実際にロールプレイできるかどうかを厳密な定義にするなら、そもそも正確にRPGと呼べるコンピューターゲームなんて一つも存在しない
『幻想水滸伝』はそういうお約束にはハマってない。
あと、『クロノ・トリガー』くらいのボリュームでいいJRPGって他に何かある?
あと、『クロノ・トリガー』くらいのボリュームでいいJRPGって他に何かある?
>>1
>何がそんなに理解しづらいんだ?
お前がYouTuberじゃない限り、その画像はお前に向けたものじゃないぞ、間抜け。
>何がそんなに理解しづらいんだ?
お前がYouTuberじゃない限り、その画像はお前に向けたものじゃないぞ、間抜け。
>>6
だから続編の『インフィニット・ウェルス』の話をしたんだよ。友情パワーのプロットは残念だったけど、それ以外は最小限に抑えられてた
だから続編の『インフィニット・ウェルス』の話をしたんだよ。友情パワーのプロットは残念だったけど、それ以外は最小限に抑えられてた
>>10
『インフィニット・ウェルス』は前作とほぼ同じ問題を抱えてるけどな。
『インフィニット・ウェルス』は前作とほぼ同じ問題を抱えてるけどな。
>>1
それは論点がズレてる
それは論点がズレてる
>>1
どんな物語もジャンルも、お約束展開だらけだ。それが物語の構成要素なんだから。
どんな物語もジャンルも、お約束展開だらけだ。それが物語の構成要素なんだから。
>>1
>友情パワーが嫌い。故郷を焼かれた色とりどりの髪とデカい剣を持った10代の子たちが集まって、影の世界にいる神殺しの黒幕組織を倒しに行くのも嫌い。恋愛シムのミニゲームも要らない。
安心しろ、JRPGの9割はそんな要素入ってない、人気作だけだよ。
>友情パワーが嫌い。故郷を焼かれた色とりどりの髪とデカい剣を持った10代の子たちが集まって、影の世界にいる神殺しの黒幕組織を倒しに行くのも嫌い。恋愛シムのミニゲームも要らない。
安心しろ、JRPGの9割はそんな要素入ってない、人気作だけだよ。
>>1
『友情パワー』って、殺される側の視点から見たら実はただのリンチだよな。
『友情パワー』って、殺される側の視点から見たら実はただのリンチだよな。
>>1
>JRPGがほとんどの場合、使い古された展開だらけの凡庸なスープになっている
『JRPG』でググる以上に、ちょっとは掘り下げて調べたことあるか?
>JRPGがほとんどの場合、使い古された展開だらけの凡庸なスープになっている
『JRPG』でググる以上に、ちょっとは掘り下げて調べたことあるか?
Z世代は実際にはゲームをプレイしてなくて、YouTuberがゲームについて語る考察動画を見てるだけだと俺は確信してる
>>1
なら自分が気に入らない要素を持ってない作品を探せばいい。ちゃんとあるんだから。
なら自分が気に入らない要素を持ってない作品を探せばいい。ちゃんとあるんだから。
>>1
自分の好みが『女子にドン引きされそうかどうか』で決まってるって認めていいんだぞ。あまりに見え見えだから指摘しておく。ちなみにそれで彼女ができるわけでもないからな
自分の好みが『女子にドン引きされそうかどうか』で決まってるって認めていいんだぞ。あまりに見え見えだから指摘しておく。ちなみにそれで彼女ができるわけでもないからな
>>1
>英雄の旅というお約束が嫌い、なのになんでこんなに多くの冒険物語がそれを使うんだ?
>英雄の旅というお約束が嫌い、なのになんでこんなに多くの冒険物語がそれを使うんだ?
友情パワーはもっといろんなゲームにあっていいと思う。実はそんなに多くない。
>>26
ゲームよりアニメの方がよくあるな
ゲームよりアニメの方がよくあるな
>>1
>ネットのミーム以外JRPGのこと何も知らないんだな
>ネットのミーム以外JRPGのこと何も知らないんだな
友情パワーは好きだ。故郷を焼かれた色とりどりの髪とデカい剣を持った10代の子たちが集まって、影の世界にいる神殺しの黒幕組織を倒しに行くのも好き。恋愛シムのミニゲームも欲しい。
>>28
>恋愛シムのミニゲームも欲しい
同意。というかRPGとビジュアルノベル以外、ゲームの99%にはほぼ恋愛要素が無い。それに文句言うOPの方がおかしい。恋愛勢には今の時代、何も残されてないんだよ
>恋愛シムのミニゲームも欲しい
同意。というかRPGとビジュアルノベル以外、ゲームの99%にはほぼ恋愛要素が無い。それに文句言うOPの方がおかしい。恋愛勢には今の時代、何も残されてないんだよ
>>28
『ペルソナ6』に期待してる?
『ペルソナ6』に期待してる?
>>29
コダカが関わった作品は大体そういう結末になる。彼はそれ以外のやり方を知らない。
コダカが関わった作品は大体そういう結末になる。彼はそれ以外のやり方を知らない。
>>32
彼は世界に伝えたいメッセージがはっきりしてるアーティストなんだよ
彼は世界に伝えたいメッセージがはっきりしてるアーティストなんだよ
>>1
分かる気はする、最近は新鮮なものがほとんど無い
分かる気はする、最近は新鮮なものがほとんど無い
友情パワーが嫌いな奴は現実に友達がいないんだよ
>>1
>友情パワーが嫌い。
>友情パワーが嫌い。
最近は友情パワー系のゲームが足りてない
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「I don’t like the power of friendship. I don’t like teenagers with colorful hair and big swords who had their village bur」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。






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