NVIDIA新ドライバ公開で海外勢が沸く DLSS論争が白熱

NVIDIAが新しいグラフィックスドライバ「615.xx」を公開したのをきっかけに、海外掲示板4chan /g/でDLSSやアップスケーリング技術をめぐる議論が盛り上がった。ネイティブ解像度とDLSS Qualityのどちらが綺麗かで意見が真っ二つに割れ、TAAへの不満や旧世代GPUのドライバサポートについても話が広がった。

Nvidiaの新ドライバ「615.xx」が本日公開

出典: nvidia.com / 元記事はこちら

3 海外の名無しさん 2026-08-25 13:40
>>1 DLSSって実際使われてるものなの? ハードウェアの性能競争をマシに感じさせるためだけの機能な気がするんだが
4 海外の名無しさん 2026-08-25 13:42
>>3 ノートPCでDLSS使ってるけど、違いなんてわからないよ
8 海外の名無しさん 2026-08-25 14:17
>>3 使ってる、Intel内蔵グラフィックスでFSR動かしてるわ
58 海外の名無しさん 2026-08-25 15:39
>>3 DLSSやDLAAが使えるやつはみんな使うだろ、開発側がクソゲーにTAAを強制してくるんだから
7 海外の名無しさん 2026-08-25 14:16
>>6 4Kモニタを買わなかったせいで、最適化されてないゲームをアップサンプリングしないと見れたもんじゃなくなった
13 海外の名無しさん 2026-08-25 14:49
>>7 DLSSのアップスケーリングはハイエンドGPU+4K画面でこそ真価を発揮する。1080pや1440pでのアップスケールはQualityモードでもクソみたいに見える
11 海外の名無しさん 2026-08-25 14:27
>>10 「家庭用コンピューティングが手の届かないもの」って何言ってんの? 廉価版の5070なら安いし、1440pに絞れば大抵のゲームを高設定・高フレームレートで動かせるぞ
12 海外の名無しさん 2026-08-25 14:47
>>11 ゲームなんて家庭用コンピューティングの一面でしかないし、そもそもAAAタイトルのPC版なんて何十年も前からコンシューマ移植じゃん
18 海外の名無しさん 2026-08-25 15:12
>>13 「もっと消費しろ、そうすれば画質が落ちる」だと? お断りだ!
23 海外の名無しさん 2026-08-25 15:16
>>18 個人的には4KならDLSS Qualityの方がネイティブより綺麗に見える。信じなくてもいいけど参考画像置いとく
NVIDIA新ドライバ公開で海外勢が沸く DLSS論争が白熱
24 海外の名無しさん 2026-08-25 15:17
>>23 マーケティングにやられてんな
29 海外の名無しさん 2026-08-25 15:21
>>23 >>24 マジな話、TAAがそれくらい酷いんだよ
20 海外の名無しさん 2026-08-25 15:14
>>19 シェーダー入れた4Kのマインクラフト
22 海外の名無しさん 2026-08-25 15:16
>>20 それめちゃくちゃよくある使い方だよな。俺も4070 Superでシェーダー入りマイクラを4Kでやってるわ。正直 >>21 ゲーム中に違いなんて全然わからないけど、デスクトップに一度に表示できる情報量が増えるからってだけで32インチ4Kディスプレイ買った
21 海外の名無しさん 2026-08-25 15:15
>>18 大画面での4Kは最高だよ、等倍表示ならデスクトップの作業スペースがめちゃくちゃ広がる。ゲームやメディア視聴はあくまでおまけ
27 海外の名無しさん 2026-08-25 15:19
>>24 いや、DLSSオンとDLSS Qualityで実際に比較テストできるんだけど
32 海外の名無しさん 2026-08-25 15:24
>>27 「いやー俺の知覚は完全に正しくて何の影響も受けてないんだわ」 >>28 AAとアップスケーリングが同じだなんてまさか言わないよな
36 海外の名無しさん 2026-08-25 15:27
>>32 「俺の知覚は完全に正しい」その通り、横並び比較できるし、Nvidiaのマーケティングなんて一切見てない、配信すら見てない。自分の目を信じるだけだ
NVIDIA新ドライバ公開で海外勢が沸く DLSS論争が白熱
44 海外の名無しさん 2026-08-25 15:33
NVIDIAの勝利
45 海外の名無しさん 2026-08-25 15:34
>>44 うぇーい
NVIDIA新ドライバ公開で海外勢が沸く DLSS論争が白熱
51 海外の名無しさん 2026-08-25 15:36
うわ、RT/PTって9割のゲームじゃほぼネタみたいな存在なんだな、性能タダで使えるとは思ってなかったわ。まあサイバーパンクだとかなり映えそうだし、そろそろ再プレイしようかな
NVIDIA新ドライバ公開で海外勢が沸く DLSS論争が白熱
54 海外の名無しさん 2026-08-25 15:38
>>51(画像のみ)
NVIDIA新ドライバ公開で海外勢が沸く DLSS論争が白熱
55 海外の名無しさん 2026-08-25 15:38
3000シリーズにはまだこれが一番いいドライバなのか? 新しいクソゲーをやるつもりもないしDLSSもどうでもいい(どうせ俺の環境だとバージョン3までしか対応してないだろうし)
NVIDIA新ドライバ公開で海外勢が沸く DLSS論争が白熱
62 海外の名無しさん 2026-08-25 15:43
>>55 そう。Nvidiaはrtx5000シリーズより前のGPUをもう見捨ててる。ドライバが完全に壊れてるよ
57 海外の名無しさん 2026-08-25 15:39
ギアーズ・オブ・ウォー
NVIDIA新ドライバ公開で海外勢が沸く DLSS論争が白熱
60 海外の名無しさん 2026-08-25 15:41
ヘイロー
NVIDIA新ドライバ公開で海外勢が沸く DLSS論争が白熱

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63 海外の名無しさん 2026-08-25 15:43
>>59 それは、改善され続けるものと最初から基準を下げてるものを比較してるからだよ。悪いAA→良いベース、だけど改善は微妙。良いアップスケーリング→悪いベース、だけど改善は大きい。俺は磨かれたクソより原石の方がいいね
67 海外の名無しさん 2026-08-25 15:45
>>63 まだわかってないのか、お前ゲームちゃんとやってるのか?
66 海外の名無しさん 2026-08-25 15:44
新しいドライバ、Windowsだと不具合出てるぞ(画像あり)
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68 海外の名無しさん 2026-08-25 15:46
>>65 「4Kだと重すぎるかも」ってだけじゃなくて、TAA強制されてなきゃそもそも意味ない。TAA前提だから人工的に重くなってるだけ
72 海外の名無しさん 2026-08-25 15:47
>>68 それはどうかな、4KでもAAは何かしら要る、じゃないと大体見た目が悪くなる
76 海外の名無しさん 2026-08-25 15:49
>>72 それは完全に開発側の問題だろ。みんなAAを避けられない妥協点だと思ってるけど、本当の解決策は単純に画面のピクセル数を増やすことなのに
78 海外の名無しさん 2026-08-25 15:50
>>76 4Kモニタで16Kくらいの解像度をスーパー解像度でレンダリングできるならAAなんて要らなくなるだろうな
79 海外の名無しさん 2026-08-25 15:51
>>76 「単純にピクセルを増やせばいい」が解決策にならないのは、「トランジスタを増やせばいい」がもう限界に近づいてるから。新しい物理法則でも見つからない限り、10年前みたいなペースでの進歩はもう望めない
70 海外の名無しさん 2026-08-25 15:46
>>63 どっちのシナリオでもベースは同じだろ…
73 海外の名無しさん 2026-08-25 15:47
>>70 なんでお前は嘘までついて、ユーザーを軽視して成り立ってる業界の会社を庇うんだ?
74 海外の名無しさん 2026-08-25 15:48
>>73 お前もう負けを認めろよ
75 海外の名無しさん 2026-08-25 15:49
>>73 いやNvidiaは関係なくないか? どのAA使おうが、AMDだろうがTAAだろうがFSRだろうがノーAAだろうが、ベースは変わらないんだから

※本記事は海外掲示板 4chan /g/ (Technology) のスレッド「https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2026-geforce-on-announcements-august-25/」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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