「Control」の投稿に海外勢反応 元ネタは怪奇小説『紙葉の家』
海外掲示板Lemmyのゲーム板で、ゲーム『Control』についての投稿に反応が集まった。元ネタとされる小説『紙葉の家(House of Leaves)』の話や、『Alan Wake 2』とのつながり、浮遊能力を巡る攻略談義まで話題が広がった。
Daily Screenshot投稿762日目。今日のゲームはControl。今日はアンカー探しをして、そのクエストラインを全部やった。今まで一度もやったことがなかったなんて信じられない。あんなにアクセスしやすい場所なのに、なぜか今まで出会わなかった。
とりあえず男を外まで送り届けた。それから戻って、浮遊能力が必要だと気づき、それを手に入れられるところまでストーリーを進めて、そこから*また*はるばる戻ってきて能力を手に入れた。
出典: pxscdn.com / 元記事はこちら
そういえばFoundation DLCに、テレビを懐中電灯代わりに持って歩くサイドクエストがあるんだけど、真っ暗な部屋をずっと歩き回ってる間、壁にはAhtiが踊ってる映像がずっと投影され続けてるんだよな
>>2
DLCをプレイしたとき見逃してたわ、また戻ってやらないと!
DLCをプレイしたとき見逃してたわ、また戻ってやらないと!
>>2
初プレイのときにそれやった気がする!Ahtiは覚えてないけど、テレビは覚えてる。あのミッション、なぜか少し不穏な感じがしたんだよな
初プレイのときにそれやった気がする!Ahtiは覚えてないけど、テレビは覚えてる。あのミッション、なぜか少し不穏な感じがしたんだよな
Controlが好きなら、この作品の元ネタになった小説を読んでほしい。『紙葉の家』(House of Leaves)。すごくお勧め。今まで読んだ中でも一番面白くて、一番奇妙な読書体験だった
>>3
それがControlの元ネタだったとは知らなかった。あの本は今まで読んだ中で一番良くて、一番ひどい本のひとつだけど、みんな読むべきだと思う。ただ、本気で理解しようとするのだけはやめておいた方がいい…
それがControlの元ネタだったとは知らなかった。あの本は今まで読んだ中で一番良くて、一番ひどい本のひとつだけど、みんな読むべきだと思う。ただ、本気で理解しようとするのだけはやめておいた方がいい…
>>3
『紙葉の家』と『ツイン・ピークス』は、このゲームとAlan Wakeのおかげでずっと読む・観るリストに入ったままだ。いい加減手を付けないと
『紙葉の家』と『ツイン・ピークス』は、このゲームとAlan Wakeのおかげでずっと読む・観るリストに入ったままだ。いい加減手を付けないと
自分はAlan WakeよりControlを先にプレイしたから、みんなが言ってる元ネタには全然気づかなかった。ゲームを周回することはあまりないんだけど(Skyrimみたいな例外を除いて)、Controlは本当に面白かったから、Alan Wake 2の前にもう一回プレイし直すのもありかもしれない
このゲームと設定が好きで、変な沼にハマるきっかけになった。SCPよりも現実に近い感じがして、SCPの方はあまりハマれなかったんだよな
>>5
SCPがこのシリーズに与えたものには感謝してる。でも自分には合わなかった、特に時々やたらコミカルになるところが。馬鹿にしてるわけじゃなくて、単純に自分の好みとは違う系統ってだけ
SCPがこのシリーズに与えたものには感謝してる。でも自分には合わなかった、特に時々やたらコミカルになるところが。馬鹿にしてるわけじゃなくて、単純に自分の好みとは違う系統ってだけ
>>7
頑張って続けてみるべきだと思う。怖いけど、本当にいいゲームだから。しかもミュージカルシーンまである。冗談じゃなく
頑張って続けてみるべきだと思う。怖いけど、本当にいいゲームだから。しかもミュージカルシーンまである。冗談じゃなく
世界観作りが好きすぎて、もっと味わいたくてAlan Wake 2に手を出したんだけど、自分にはちょっと怖すぎた😬
>>7
ホラー要素のあるゲームが怖くてずっと手が出せなかった自分は、ホラーゲームのスピードランを見るようにしたらだいぶ楽になった。今ではそういう場面は『とにかく急げ』の精神で乗り切ってて、それでも案外『没入感』は損なわれない。そもそもそこまで進めなかったわけだし
ホラー要素のあるゲームが怖くてずっと手が出せなかった自分は、ホラーゲームのスピードランを見るようにしたらだいぶ楽になった。今ではそういう場面は『とにかく急げ』の精神で乗り切ってて、それでも案外『没入感』は損なわれない。そもそもそこまで進めなかったわけだし
>>7
自分はAlan Wake 2がマジで大好き。Controlをプレイしてたら、また*もう一周*したくなってきた。唯一の障害は積みゲーが山ほどあって、容量もかなり食うってことくらい
自分はAlan Wake 2がマジで大好き。Controlをプレイしてたら、また*もう一周*したくなってきた。唯一の障害は積みゲーが山ほどあって、容量もかなり食うってことくらい
Remedyのゲームは、完全に楽しみきれるにはいつも少しだけ長すぎる気がする。それでも十分いいゲームだけど、DLCはちょっと物足りなく感じた
>>8
自分はむしろいつも短いと感じるほうで、まあこれは思い入れのせいかもしれない。今回のプレイでは8時間くらいでControlの終盤にいるから、もしかしたらペースが速すぎるのかも
自分はむしろいつも短いと感じるほうで、まあこれは思い入れのせいかもしれない。今回のプレイでは8時間くらいでControlの終盤にいるから、もしかしたらペースが速すぎるのかも
>>16
え、理解しようとするな、って言うのか…(万年筆と、描いていた家の見取り図を置く)
え、理解しようとするな、って言うのか…(万年筆と、描いていた家の見取り図を置く)
あの戦闘を初めてやったとき、部屋に他にも立てる足場があるのに気づかなくて、入ってきた側に敵が回ってくるのを待って一発当てて即死、を3回くらい繰り返した
他サイトの新着
>>6
序盤の刑事にはただただイラついた。『超常的で不死身の殺人モンスターが沼に行った?よし、夜に一人で森を突っ切ってそっちに向かおう』
序盤の刑事にはただただイラついた。『超常的で不死身の殺人モンスターが沼に行った?よし、夜に一人で森を突っ切ってそっちに向かおう』
>>12
もう一回チャンスをあげてほしい!自分にとって歴代でも指折りのお気に入りゲームだから。バイオハザード以外のホラーゲームは苦手なんだけど
もう一回チャンスをあげてほしい!自分にとって歴代でも指折りのお気に入りゲームだから。バイオハザード以外のホラーゲームは苦手なんだけど
>>18
『浮遊能力は別に無くてもクリアできる』とは言えるけど、それでもかなりかっこいい能力だから、どのみち取っておいた方がいいと思う
『浮遊能力は別に無くてもクリアできる』とは言えるけど、それでもかなりかっこいい能力だから、どのみち取っておいた方がいいと思う
>>17
さっき言った通り、あの戦闘が浮遊能力無しだと格段に難しいから、今は最初に取るようにしてる。それに浮遊能力は自分の『登りたい』欲求も満たしてくれる
さっき言った通り、あの戦闘が浮遊能力無しだと格段に難しいから、今は最初に取るようにしてる。それに浮遊能力は自分の『登りたい』欲求も満たしてくれる
>>13
本編を作った時点でどこまで構想してたかは分からないけど、ControlのDLCにはAlan Wake 2とつながる要素があるから、何かしらアイデアはあったんだと思う。自分はAlan Wakeをプレイする前にそのDLCをプレイして、それがそもそもAlan Wakeに興味を持ったきっかけになった。ホラーゲームからは基本逃げる人間だから、そのDLCがなかったらAlan Wakeをプレイする予定はなかった
本編を作った時点でどこまで構想してたかは分からないけど、ControlのDLCにはAlan Wake 2とつながる要素があるから、何かしらアイデアはあったんだと思う。自分はAlan Wakeをプレイする前にそのDLCをプレイして、それがそもそもAlan Wakeに興味を持ったきっかけになった。ホラーゲームからは基本逃げる人間だから、そのDLCがなかったらAlan Wakeをプレイする予定はなかった
>>28
話の流れからすると、AIの話をしてるみたいだけど、スレを間違えてない?ここはControlというゲームの話だよ
話の流れからすると、AIの話をしてるみたいだけど、スレを間違えてない?ここはControlというゲームの話だよ
>>18
浮遊能力無しでも渡れる方法があったのに気づけなかったのは、ちょっと自分にがっかりだな。そういうのを見つけるの好きなのに。積み重ねて渡れるっていう発想自体思いつかなかった。それは今度試してみないと
浮遊能力無しでも渡れる方法があったのに気づけなかったのは、ちょっと自分にがっかりだな。そういうのを見つけるの好きなのに。積み重ねて渡れるっていう発想自体思いつかなかった。それは今度試してみないと
※本記事は5ch(Lemmy c/games)スレッド「Day 762 of posting a Daily Screenshot from the games I’ve been playing」より抜粋・要約して構成しています。
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