ポケモン歴代の悪役、一番魅力的なのは誰か 海外掲示板で議論
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海外掲示板4chanのポケモン板「/vp/」で、「歴代シリーズで一番魅力的だったメインの悪役は誰か」というスレッドが立ち、多くのユーザーが自分の推しを挙げて盛り上がった。挙がったのはルザミーネ(サン・ムーン)、ゲーチスとN(ブラック・ホワイト)、アカギ(ダイヤモンド・パール系)、サカキ(初代)、フラダリ(X・Y)、アクロマ(BW2)など歴代シリーズの顔ぶれ。緊迫感の高さで語る派と、キャラクターとしての深みで語る派に意見が分かれ、「第9世代(スカーレット・バイオレット)には人間の悪役がいない」という指摘も話題になった。
俺は今でもルザミーネが一番だな、僅差でゲーチスも捨てがたい。ただBWはもう10年近くプレイしてないから、今遊んだら印象が変わってるかもしれない。
ペニーはどこ行った?
プラチナのアカギを超える緊迫感のある展開はもう出てこないだろうな。
緊迫感は確かに一番だったけど、頭の中で補完してるだけで実はそんなに面白いキャラじゃないよ。プラチナやり直してみ、ストーリーにはほとんど出てこないから。その点、Nやゲーチスの方がずっと上。
チームのリーダーではあるけど、彼女をメインの悪役とは呼ばないな。アクロマも同じ。
でもそうなると、あの髪型を見なきゃいけなくなってイライラするだろうな。
>その時点で一番弱い子供に負ける
>ポケモンで3回子供に負けただけで、一生の仕事もチームも全部捨てる
いや、ないわ。
ルザミーネ
スピネル。
サブキャラ勢見っけ、って感じだなwww
あのロボットたちが悪だとは思わないな。ただアーベンに対して共感が一切なかっただけで。
>>13
ロボットは悪じゃないけど、教授たちが研究に取り憑かれて子供をほったらかしにしてたのは事実。
『悪』ってわけじゃないけど、めちゃくちゃ育児放棄だったよな。自分たちの機械が誰にとってもめちゃくちゃ危険だって分かってたのに、それが『夢』だったから気にせず、自分たちが死んでもその機械が動き続けるようにするために正気とは思えないレベルの手段を取った……そして実際に死んだ。
フラダリの唯一の美点は戦闘曲だな。
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物語を語り直すには完璧な政治的タイミングだな
フラダリ
いや、まあ、それは合ってる。あの曲は名曲だわ。
あのロボットが『悪』っぽく見えたことなんて記憶にないな、ただ誤作動してただけで。日曜朝のアニメの見過ぎじゃないか。
グズマは正直メインの悪役って感じじゃないよな、ルザミーネが融合したら逃げちゃうし。
一番いい悪役がいるのって、增田氏が監督してない作品ばっかりなの、気づいてた?
いや、もちろん気づいてるよ。
あのロボットは一度も『悪』として描かれたことはないよ。アーベンはそれを本当の親だと思い込んで恨んでるだけで、それだけの話。
Z-Aだと資本主義がメインの悪役だったな……
自分の情熱を追いかけるために我が子を見捨てるのは、昔から『悪』とされてきたことだよな。
教授たちは『犠牲がいくら出ても構わない』とか『自然の摂理に任せる』みたいなタイプの悪さで、モンスターボールをロックする仕組みまで作って、その『タイムマシン』を守らせるために自分たちのAIコピーを配置してた。コライドン/ミライドンがいなかったら、主人公たちは殺されてたはずだよ。
この話題の背景と論点
ポケモンシリーズの悪役は、犯罪チームのリーダーが物語終盤のラスボスを兼ねる構造が長く続いてきた。ダイヤモンド・パールのアカギは「世界の再構築」という設定でシリーズ随一の緊迫感を持つ一方、ストーリー本編での出番は少なく人物描写は薄いという指摘があり、「緊迫感」と「人物としての深み」のどちらを評価軸にするかでレスが割れている。スカーレット・バイオレットで人間の黒幕が姿を消したことも話題になったが、これはシリーズが必ず人間の悪役を置いてきたわけではないことを示す一例であり、開発側が意図的に踏襲しなかった演出と見るのが妥当だろう。なお「特定のディレクターが関わった作品に良い悪役がいない」という指摘は海外ファンの経験則的な意見であり、実際の開発クレジットを検証したものではない点には留意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /vp/ (Pokémon) のスレッド「So, who was the most compelling main antagonist?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。











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