「PS5エミュをAIで作れ」海外掲示板の挑発に阻む壁は暗号化
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海外掲示板4chan「/g/」で、RTX5090所有者に向けて「GPUの計算力でFreeBSD由来のPS5独自OSを解析し、AIにシステムコールを再現させろ」と挑発する投稿が立った。もっと早く始めていれば発売日にGTA6をPCで遊べたはずだ、という主張だ。これに対し、AIコーディング(バイブコーディング)への懐疑論や煽り合いが続く一方、「PS5はしょせんx86 Zen2+RDNA2の汎用ハードで、エミュレーション自体を阻んでいるのは計算力不足ではなくディスクの暗号化と、鍵を抜けばyuzuのようにDMCA訴訟を招くリスクだ」という技術的な指摘が説得力を持って広がった。
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この話題の背景と論点
スレ中で名前が挙がる「yuzu」は、任天堂Switch向けエミュレータで、2024年に任天堂から著作権侵害・DMCA違反で提訴され、開発元が270万ドルの和解金を支払って開発を終了した実例。PS5のディスク暗号化を破って鍵を抜き出す行為も同種の法的リスクを負うため、スレでは「技術的に不可能」というより「やれば訴えられる」という抑止力の話として引かれている。またPS5がAMD製の汎用x86チップ(Zen2 CPU+RDNA2 GPU)を採用しているのは以前から知られた事実で、エミュレータ開発者コミュニティでは目新しい情報ではない。スレで割れたのは、生成AI(バイブコーディング)が複雑なソフトウェアを生み出せる段階にあるかどうかという評価軸で、懐疑派は「画像生成以外に目立った成果がない」、擁護派は「特異点(シンギュラリティ)が迫れば不可能はなくなる」という立場を取り、噛み合わないまま議論が続いた。
※本記事は海外掲示板 4chan /g/ (Technology) のスレッド「Just vibecode PS5 emulator」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。









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