海外ポケモン板「2段階止まりに3段目を」考案スレが盛況

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海外掲示板4chanの対戦ゲーム板/vpで、进化段階が2つ止まりで対戦では地味な扱いを受けがちなポケモンに、三段目の进化形を自由に考案するスレッドが立った。参加者は见た目のデザインだけでなく种族値や特性、覚える技まで细かく设定し、他の参加者が対戦环境での强さやバランスを検证する展开になった。アルマルドやデルカッティ、ザリガニ系ポケモンなど対戦で人気の高い既存种をベースにした案が多く挙がり、対戦重视の意见とデザイン重视の意见の温度差も垣间见えた。

1 海外の名無しさん 2026-09-08 17:56
种族値合计の上限は、ドサイドンとか他の异世代进化と同じくらいの510〜550くらいに収めること
4 海外の名無しさん 2026-09-08 18:18
>>1
「どく适応」もかっこいいけど、これって「ポイズンヒール」の方が强くない?
「どく适応」なら弱点が电気と岩だけになるのは良いけど、あのHP种族値の高さに「ポイズンヒール」を组み合わせたらヤバすぎる
5 海外の名無しさん 2026-09-08 18:46
アーマルドの进化形
『アーマロンカリス』
デザイン:怪兽っぽさは卒业してエビに回帰

特性
・がんじょう
・タフクロー
隠れ特性:『ウォーターバブル』の水版。炎の代わりに水のダメージを軽减する

覚える技:
シェルブレード、なみのり、にごりみず、きゅうけつ、マイティクリーヴ、アクセルロック、クロスポイズン、フリップターン

HP 75→100
攻撃 125
防御 100→115
特攻 70→85
特防 80
素早さ 45
合计 495→550
6 海外の名無しさん 2026-09-08 18:49
『オーバーキャスト』
特性:(1)あめふらし (2)ひでり (隠れ特性)ゆきふらし
タイプ:ノーマル/ひこう
HP:110
防御:80
攻撃:75
特攻:125
特防:75
素早さ:90
海外ポケモン板「2段階止まりに3段目を」考案スレが盛況
9 海外の名無しさん 2026-09-08 19:48
『ブロンズール』
鋼/幽霊

特防と特攻を少し上乗せ
特性は変わらず

絵心はないから许してくれ
海外ポケモン板「2段階止まりに3段目を」考案スレが盛況
14 海外の名無しさん 2026-09-09 00:09
>>1
『ナーワル』

単にジュゴンを大きくして立派な角を生やした见た目。レベル52以上でかくとう技を觉えて进化

隐れ特性は『アイスボディ』の代わりに『闘士』(かくとうタイプのSTABと防御アップを付与)

新技:つのでつく、つるぎのまい、アイアンテール
専用技:フラリージャブ(つららのいためつけのノーマル版)

HP:90→105
攻撃:70→100
防御:80→90
特攻:70→85
特防:95→100
素早さ:70→80
合计:475→560
18 海外の名無しさん 2026-09-09 01:02
>>16
>>17
どちらも野生に存在していて、えさや缩张り争いで激しいライバル关系にある。

『タンクティクル』は大型で装甲の厚いオクタンといった见た目。装甲は赤くて金属っぽく、ベータ版オクタンをどことなく彷彿とさせる。

『ハパロックス』は茶色い体に青い轮纹が全身に入っていて、頭と触手には毒针がびっしり生えていて、それを飞ばして攻撃できる。
19 海外の名無しさん 2026-09-09 01:11
このザリガニ系ポケモン(クロウダント)の三段目进化案2つ、どちらも种族値合计548。

どっちの毒を选ぶ?(笑)
海外ポケモン板「2段階止まりに3段目を」考案スレが盛況
20 海外の名無しさん 2026-09-09 01:19
>>19
上の方がバランス良い気がする
21 海外の名無しさん 2026-09-09 01:45
>>19
『てきおうりょく』持ちだと强すぎる
>种族値
HP:85
攻撃:127
防御:105
特攻:91
特防:67
素早さ:55
35 海外の名無しさん 2026-09-09 02:32
>>19
この『omgon』ってポケモン图鉴サイト、どうやってこんな画像作ってるの?
23 海外の名無しさん 2026-09-09 01:52
>>22
エネコロロを想像してみて。体から宇宙的なガスを分泌して光り、もっとふわふわで、浮遊してる感じ
25 海外の名無しさん 2026-09-09 02:00
>>22
読解力ゼロ赏
26 海外の名無しさん 2026-09-09 02:02
>>24
>>25
エネコロロにもそろそろ活跃の场をあげたくて、あえて种族値を高めにした
27 海外の名無しさん 2026-09-09 02:07
>>26
「自分のしょぼいポケモンをアーバー级にする」ってか
无理だね
アホくさ
28 海外の名無しさん 2026-09-09 02:13
>>27
アーバー?本気でそこまで行くと思う?
どう见てもOUが关の山だろ
29 海外の名無しさん 2026-09-09 02:17
>>28
(画像のみ)
海外ポケモン板「2段階止まりに3段目を」考案スレが盛況
31 海外の名無しさん 2026-09-09 02:23
>>29
まあ自分はVGCプレイヤーだからSmogonの环境はあんまりやらないんだよね。これもVGCで使える感じを意识して作った

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33 海外の名無しさん 2026-09-09 02:28
>>30
强すぎず、でもちゃんと使えるレベルにどうやってバランス取ったの?
34 海外の名無しさん 2026-09-09 02:30
>>33
特性を弱体化させた。『重力』を张るだけで十分だから。あと素早さも少し削った
36 海外の名無しさん 2026-09-09 02:32
>>34
ハバタクカミの素の素早さを抜くにはどれくらい必要?
ついでに特攻も5〜10くらい削った方がいいと思う

この話題の背景と論点

投稿の中心は、进化が2段階で止まっている「不遇气味」なポケモンに、公式には存在しない三段目の进化形を考える二次创作企画だ。多くの投稿者はドサイドンのような实在する异世代进化を参考に种族値合计を510〜550程度に収める慣习を守っており、单なる空想ではなく対戦バランスを意识した设计になっているのが特徴と言える。スレ内では「Smogon(対戦データベースサイト)でのTier(格付け)」や「VGC(公式ダブルバトル大会形式)で通用するか」といった、対戦经験者ならではの视点からの検证も交わされた。スレタイの「shit pokemon」は英语圏の対戦コミュニティで种族値や特性が振るわないポケモンを指す俗语で、蔑称というより「不遇なポケモン」程度のニュアンスで使われている表现であり、日本语の「产廃」に近い感覚と言える。

※本記事は海外掲示板 4chan /vp/ (Pokémon) のスレッド「ITT: We give 2 stage shit pokemon a 3rd evolution」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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