ポケモンの技「おいうち」はなぜ消えた?海外ファンが議論
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4chanのポケモン板/vp/で、過去の作品にあった技「おいうち」を懐かしむスレが立ち、海外ファンの間で議論になっていた。おいうちは交代する相手に追撃で大ダメージを与える技で、特にゴーストタイプの交代戦術を抑える役割を持っていたが、第8世代『ソード・シールド』の技リストラで削除され、以降のシリーズにも戻っていない。スレでは「ダイマックス技との処理バグが原因で直せなかった」「ゲームフリークが悪タイプを嫌っている」といった推測が飛び交う一方、「場に出ているだけで罰する理不尽な技だった」として削除を支持する声もあり、復活派と反対派で意見が割れた。
今の環境だと、あってもバンギラスに持たせる価値はないよ
『媚びへつらい』って、評価サイトの表ばかり見ないでちゃんとゲームをプレイすることを言うんだぞ
悪タイプがまたクソ野郎してるな
想定外の挙動が多すぎたんだよ。ゲームフリークは小さい会社だから、修正に人を割けなかったんだろうな
『想定外の挙動』って、ゴーストタイプを牽制することのことか
この技は、対策手段がほとんど無いまま暴れまわっているゴーストタイプに特に有効だった。復活させるべきだ
これが削除された理由について、説明やヒントは結局出なかったんだっけ?
出たよ。ゲームフリークは悪タイプが嫌いで、ゴーストタイプがお気に入りなんだ
修正されたのは当然だ、あんなのは正式なポケモンバトルで許されるべきじゃない『恥知らずなクソ技』だったんだから!逃げる相手を追いかけて攻撃するなんて、名誉ってものを知らないのか。悪タイプは本当にクソ野郎だよ!
悪タイプは不安定すぎたんだよ。今は『はたきおとす』が悪タイプの代表技になった。むしタイプの代表が『とんぼがえり』になったのと同じだな
ちなみにこの技が削除された理由は、ダイマックスしたポケモンが『おいうち』発動直前に交代する際の処理を、ゲームフリークのクソコードが処理できなかったからだぞ笑
悪タイプを嫌ってるなら、御三家の悪タイプ最終進化形が毎回『看板モンスター』になってるのはおかしいだろ
・ゲッコウガ
・健全なメタの代表格のあのトラ
・レジェンズアルセウス仕様のダイケンキ
・マスカーニャ
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『しのびうち』が今でも現役なことで論破されてるけどな
それだとゴーストタイプ使いはノーリスクで交代できてしまう。『おいうち』があったからこそ牽制になってたんだよ
ストーリー攻略では『しのびうち』好きなんだけど、対人戦ではそこまで強い技じゃない気がする。相手が攻撃技以外を使うだけで簡単に無効化されて、こっちが手番を無駄にすることになる
・威力40
・交代してきた相手に当てると威力2倍
・居座る相手には実質必中だが、連続使用すると『まもる』のように交代相手への命中率が下がっていく
これで直った
多分、第8世代でこの技がバグってて、直すのが面倒か能力的に無理だったんだと思う
この話題の背景と論点
「おいうち」(英名Pursuit)は、交代で下がる相手に2倍の威力で追撃する技で、第3〜7世代では悪タイプ、特にバンギラスやゲッコウガの主力技として対戦シーンを支えてきた。第8世代『ソード・シールド』で多数のポケモンや技が削除された通称「技リストラ」の対象となり、以降のシリーズにも復活していない。削除理由について任天堂・ゲームフリークからの公式説明は出ておらず、スレで語られた「ダイマックス技と処理がぶつかるバグが原因」説は海外コミュニティで広まっている俗説の域を出ない。ゴーストタイプは多くの世代で有効な対策手段が少ないタイプとされ、おいうちはその数少ない数少ない牽制手段だったという競技目線の意見と、「場に出ているだけで一方的に大ダメージを受けるのは理不尽」という意見の対立は、対戦コミュニティで長年繰り返されてきた論点であり、今回のスレもその再演にあたる。
※本記事は海外掲示板 4chan /vp/ (Pokémon) のスレッド「I miss her so much」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。










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