ゲーム
2026年10月9日
【海外の反応】Xbox、解雇とスタジオ閉鎖の最中に映画事業へ進出
「ゲーム」の記事
海外の掲示板Lemmyのc/gamesで、Xboxが新設した映像・商品展開部門「Xbox XP」のニュースが話題になっていた。開発者のレイオフやスタジオ閉鎖が続く一方で、映画・テレビ・グッズ・ライブ体験を担う新部門を立ち上げたことに、住民からは皮肉と疲れた反応が相次いだ。論点になったのは、Bethesda作品『Fallout』のドラマ化で実際に利益を得たのはAmazonだったという指摘と、本業の問題を直さず外部展開で稼ごうとしているのではという批判だ。
開発者をレイオフしスタジオを閉鎖する一方で、Xboxは映画事業に進出する
>新設される「Xbox XP」部門は「映画・テレビ、グッズ展開、戦略的パートナーシップ、ライブ体験」を主導し、「ゲームそのものを超えて人々が自分たちのフランチャイズをどう体験するか」に焦点を当てるという。
はぁ…
出典: pcgamer.com / 元記事はこちら
2
海外の名無しさん
2026-10-08 16:41
ああ、そりゃ上手くいくに決まってるよね。なんで今まで誰も思いつかなかったんだろう
(※皮肉です)
5
海外の名無しさん
2026-10-08 17:22
>>2 その部門の責任者はウーヴェ・ボル(映画化が下手すぎることで有名な監督)にやらせるべきだな
9
海外の名無しさん
2026-10-08 17:42
>>2 マイクロソフトの誰かが、Falloutのテレビドラマで儲けたのがAmazonだったことに本気で腹を立ててるんだろうな
3
海外の名無しさん
2026-10-08 17:03
ブランドが絶好調なら理解できるけど、これは事業を沈めている問題を直すんじゃなく、沈む前にとにかく金を搾り取ろうとしているだけに見える
8
海外の名無しさん
2026-10-08 17:30
>>3 今はもう清算モードに入ってるんだと思う。マイクロソフトは何もかもAIの祭壇に捧げてるからね
4
海外の名無しさん
2026-10-08 16:55
Xbox 360の成功をもう一度繰り返せないのが残念だ
6
海外の名無しさん
2026-10-08 17:16
意思決定をしている人たちは、実際の仕事の進め方やユーザーがどう製品を使っているか、その結果にも関わっていない。それでもほとんど貢献していないのに利益の大半を持っていく
7
海外の名無しさん
2026-10-08 17:14
安売りコーナーには、何十年も何も生み出していないのに、安い工場に名前だけ貸して数ドル稼いでいる、かつて偉大だったブランドがあふれている。これも基本的には同じことで、ハードウェアの代わりに物語を切り売りしているだけだ
10
海外の名無しさん
2026-10-08 17:25
マイクロソフトの『XP』を名前に冠したものなら、きっと末永く良いレガシーを残すに違いない…
11
海外の名無しさん
2026-10-08 17:19
映画業界なんて誰でもできる簡単な業界だからな
12
海外の名無しさん
2026-10-08 17:30
これで今度は俳優をレイオフして、さらにスタジオを閉鎖するわけか
13
海外の名無しさん
2026-10-08 17:28
『日々、我々は神の光からさらに遠ざかっていく』(ネットでよく使われる決まり文句)
14
海外の名無しさん
2026-10-08 18:19
テレビ事業への進出がうまくいっていたから…ならもっと規模を大きくしない理由がないよな
15
海外の名無しさん
2026-10-08 18:04
KinectとTVの時代にまた戻るのか?
16
海外の名無しさん
2026-10-08 18:13
なぜか『ジョン・ヘイロー』が帰ってきた(Halo主人公をもじった言葉遊び)
17
海外の名無しさん
2026-10-08 18:07
Haloでの大失敗を覚えてないのか?マスターチーフの尻を丸ごと見せられる必要なんてなかったのに…
18
海外の名無しさん
2026-10-08 17:47
新しいHaloのテレビ番組!やったね!
19
海外の名無しさん
2026-10-08 17:49
>>18 AIによる雑な二度目のチャンスってわけか
この話題の背景と論点
Xbox XPは今回新設されたブランド展開部門で、ゲーム本体に限らず映像化・商品化・ライブ体験などを束ねる位置づけとして発表された。スレで繰り返し引用されたのは、Bethesda作品『Fallout』のドラマ化で利益を得たのはAmazonだったという指摘で、ゲーム会社が自社IPを映像化で稼ごうとする動き自体は珍しくない。ただ同じ時期に開発者の解雇やスタジオ閉鎖が続いている文脈のため、スレの多くは「本業を立て直す前に外部展開で稼ごうとしている」という受け止め方で一致していた。実写版Halo番組の演出への不満も重ねて語られており、Xboxの映像化事業そのものへの不信感が土台にあることがうかがえる。
※本記事は海外掲示板 Lemmy c/games のスレッド「As it lays off developers and closes studios, Xbox gets into the movie business 」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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