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2026年10月11日
Starfieldに惑星着陸Mod登場、海外「今さら感ある」の声も
海外掲示板Lemmyのゲーム板で、Starfieldに惑星へシームレスに着陸できるようになるModが近日公開されるという話題が盛り上がっていた。Starfieldは発売当初から惑星への着陸時に読み込み画面が入る仕様で不満の声が多く、今回のModはその不満点を解消するものだ。スレでは歓迎する声の一方、先行する宇宙ゲームのNo Man’s SkyやElite Dangerousではずっと前から実現していた機能だとして「今さら感」を指摘する皮肉も相次ぎ、議論はStarfieldそのものの作り込み不足やMod文化への評価にまで広がった。
近日公開予定のStarfieldのMod、シームレスな惑星着陸を実装 — Frederik Wessberg
出典: i.imgur.com / 元記事はこちら
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海外の名無しさん
2026-10-11 01:36
個人的には、これでかなり没入感が上がると思う。
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海外の名無しさん
2026-10-11 01:26
やったー、これでNo Man's Skyが10年前にできてたことがついにできるようになったぞー、やったー!
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海外の名無しさん
2026-10-11 01:33
そりゃゲームによって機能の有無はあるでしょ。ただ、こんなに多くの人が騒ぐほどのことなのかって驚いてる。
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海外の名無しさん
2026-10-11 01:35
しかも発売前からこの機能が無いって分かってたわけだしね。
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海外の名無しさん
2026-10-11 00:27
なんというタイミングの良さ!
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海外の名無しさん
2026-10-11 01:14
こんなに大騒ぎになってるのが意外。発売当初からずっと言われてた不満点だし、これが原因でプレイをやめた人も、そもそも買わなかった人もいたくらいなのに。
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海外の名無しさん
2026-10-11 02:45
宇宙フライトシム好きはこういう要素が好きなんだよ。Starfieldが発表された時、てっきり標準機能だと思ってたから、実際には無いと分かってがっかりしたのも当然。
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海外の名無しさん
2026-10-11 01:36
もう一度触る価値があるほどの変化は何もないよ。発売時に気に入らなかったなら、今でも気に入らないと思う。
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海外の名無しさん
2026-10-11 01:00
まだ買ってない…発売時に試して、笑って、泣いて、返金したよ。今はどうなってる? プロシージャル生成っていう(自分にとっては)変えられない根本的な欠陥を除けば。
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海外の名無しさん
2026-10-11 02:48
Modを無視するならそうかもね。でも今はほぼ全部直してくれるModがたくさんある。問題は、そのModを全部揃えるのに結構時間がかかること。最初からMod必須なのはユーザーフレンドリーとは言えない。
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海外の名無しさん
2026-10-11 02:08
俺はElite Dangerousで十分。もう前からこれができるし、探索できる銀河全体があるし、値段も15ドルくらい。バグやクラッシュも山ほどないし、Linuxでも普通に動く。
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海外の名無しさん
2026-10-11 00:22
それはすごいな!
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海外の名無しさん
2026-10-11 02:51
ストーリーを良くするModなんてあるの?環境を使った語りを追加するModは?AIをゾンビよりも賢く振る舞わせるModは?標準の進行から完全に外れたシステムに関わる理由を与えてくれるModは?
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海外の名無しさん
2026-10-11 02:50
やったー、これでFrontier(社)が33年前にできてたことがついにできるようになったぞー、やったー!
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海外の名無しさん
2026-10-11 01:58
Bethesdaはほぼ全ての点でStarfieldを中途半端に作った。他のどのデベロッパーの作品を選んでも、もっと作り込まれた宇宙体験ができると分かってたから、意図的に買わなかった。正直、今まで見たStarfieldのプレイ映像からすると、Minecraftの宇宙Modの方がよっぽど面白いと思う。
この話題の背景と論点
Starfieldは2023年にBethesdaが発売した宇宙RPGで、惑星間移動は読み込み画面を挟む仕様だった。この「シームレスに着陸できない」点は発売直後から繰り返し批判されてきた不満点で、スレの多くのレスもそれを前提にしている。先行する宇宙ゲームのNo Man’s Sky(2016年)やElite Dangerous(1984年にFrontierが手がけたシリーズ)はすでに大気圏突入から着陸までを切れ目なく描けており、レス3・19の「今さら感」の皮肉はこの比較に基づく。スレで割れたのは、今回のModを単純な改善として歓迎する声と、Mod頼みでしか直らない設計そのものをBethesdaの手抜きとして批判する声の対立で、後者はMod導入の手間がゲーム体験として本末転倒だという指摘にもつながっている。読者が誤解しやすいのは、これがBethesda公式のアップデートではなく、有志のModderによる非公式Modである点。
※本記事は海外掲示板 Lemmy c/games のスレッド「Upcoming Starfield mod introduces seamless planet landing – by Frederik Wessberg」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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