【海外の反応】『.hack』の奇妙な世界観が話題 エヴァとの関係も議論に
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海外の掲示板4chan /vr/(Retro Games)に立った「もっとJRPGには独特で奇妙な環境が必要だ」というスレッドが伸びていた。きっかけは、肉で出来たダンジョンが機械的なボス部屋に変貌するという画像だったが、話は次第にPS2で発売された『.hack』シリーズそのものへと移っていく。ダンジョンの発想源はエヴァンゲリオンなのか、それとも『D&D』や『ビートルズ』が先なのかという元ネタ論争、1本が分割販売されて合計200ドルを超えたという当時の価格への驚き、2017年のUnityによるG.U.リマスター版の仕様への不満など、海外のレトロゲームファンによる熱い語り合いとなった。
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この話題の背景と論点
『.hack』は2002年にバンダイが仕掛けたマルチメディア企画で、PS2本編はCyberConnect2が開発した。本編はInfection・Mutation・Outbreak・Quarantineの4作に分割され、それぞれが単品のフルプライスで発売されたため、1シリーズを通して遊ぶには合計200ドルを超える出費になった。続編の『.hack//G.U.』三部作は2006〜2007年に発売され、2017年には単なる高解像度化ではなくUnityでのフルリメイクとして『Last Recode』が出ている。レスにあるエヴァンゲリオンとの関係は、両作のキャラクターデザインを手がけた貞本義行の存在が背景にあり、スタジオは異なるものの、デザインの系譜が共通している点は押さえておきたい。
※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「More JRPGs need to have unique, weird environments like this.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。











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