Xbox、生成AI活用の新部門「Xbox Labs」発表 AIという言葉は避ける

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海外メディアEurogamerの報道で、Xboxが生成AIを使ったゲームのポーティングや再コンパイルを手掛ける新部門「Xbox Labs」を立ち上げたことが分かった。発表文中で「AI」という言葉そのものを避けていた点が目を引き、海外掲示板Lemmyのc/gamesでは「存在自体がもう無理」「結局バレバレじゃん」といった反発や皮肉が相次いだ。一方で「AIを使ったレトロゲームのデコンパイル/再コンパイルがどこまで進んでいるのか知らなかった」と動画やリンクを挙げて情報を補い合う流れも生まれ、単純な批判合戦にとどまらない展開になった。

Xboxが『AI』という言葉を避けながら、生成AI活用とみられるゲーム制作部門を発表

> Xbox Labsは、最近増えている生成AIによるゲームのポーティングや再コンパイルの流れに、Xboxとして乗り出す試みだ。

出典: eurogamer.net / 元記事はこちら

2 海外の名無しさん 2026-10-14 13:14
マイクロソフトの製品には元々興味も買う気も無かったけど、これはもう生理的に無理なレベルで、むしろこっちが迷惑料をもらいたい気分だわ。
3 海外の名無しさん 2026-10-14 13:12
>以前、シャーマ氏はマイクロソフトの業務執行副社長兼AIプラットフォーム製品責任者を2024年から2025年まで務め、2025年から2026年まではCoreAI製品部門の社長も務めていた。

はぁ…
4 海外の名無しさん 2026-10-14 13:06
もうロゴにそのまま書いてあるじゃん。

![](https://lemmy.world/pictrs/image/f51fb20c-0468-4eab-9774-8a9d97fe82ca.png)
14 海外の名無しさん 2026-10-14 18:17
>>4
AIスロップボックスってことね
17 海外の名無しさん 2026-10-14 17:03
>>4
それはBev OdaがXbox Oneのマーケティング部門を率いてた頃の名残でしょ
5 海外の名無しさん 2026-10-14 13:44
大失敗、大量レイオフ、ゲーム内広告の特許、強引な値上げを重ねてきたのに、Xboxだけは一応そこから方向転換しようとしてるように見える、プレステとは違って…

あーーーーーーーーっ、台無しになったわ。
7 海外の名無しさん 2026-10-14 14:01
>>13
AIとも呼んでないだろ? そもそも『SI』なんて言葉を使うのはビビってる奴らだけだよ
13 海外の名無しさん 2026-10-14 13:43
AIと呼ばなかったのは、要するにSI(合成知能)だからだろうね
8 海外の名無しさん 2026-10-14 13:26
そのリコンパイル/デコンパイルやポートの話、全然見たことなかったわ
10 海外の名無しさん 2026-10-14 15:11
>>11
元のデコンパイル版を作ってる人たちのサイトをいくつか見ると、大抵AI利用について書かれてる(あまり良く思ってない)よ

例えばこれ: https://readonlymemo.com/decompilation-projects-and-n64-recompiled-list/
11 海外の名無しさん 2026-10-14 13:51
>>6
マリオ64とかのデコンパイル版は見たことあるけど、最近のやつやAI絡みのは見てないな

普段からゲーム系の話題は結構追ってて、AIは好きじゃないけど一応AI系のポッドキャストも聞いてるのに、全然見かけてない。フィード見直さないとダメっぽい。
12 海外の名無しさん 2026-10-14 14:29
>>11
2週間前にMVGがこの件について話してる動画があるよ
15 海外の名無しさん 2026-10-14 18:16
大量レイオフをしてるゲーム会社は軒並み同じものに賭けてる、もちろんAIのことだ。

よほど慎重にやらない限り(まあやらないだろうけど)、ゲーマーはすぐにスロップだと見抜くし、それが今のAAAゲーム業界の終わりの始まりになる。自分たちで自分たちの崩壊をスピードランしてるようなもんだよ。
16 海外の名無しさん 2026-10-14 20:05
マイクロソフトはこのバブルにそこまで本気だから、AIに前のめりな人物を部門の責任者に据えたわけだ。もっと早く発表されてなかったのが意外なくらいだよ。

この話題の背景と論点

背景として、MicrosoftのXbox部門は近年大規模レイオフやゲーム内広告の導入、価格引き上げを繰り返しており、今回の新部門を率いるとされる人物もMicrosoftのAI製品部門出身と報じられている。スレで割れたのは、生成AIそのものへの評価というより「AIという言葉を伏せた発表の仕方」への不信感と、「AIを使ったレトロゲームの再コンパイル/ポーティング」という技術の実態がどこまで進んでいるかという点。批判一辺倒ではなく、実際の事例を知らなかったユーザーが動画や解説サイトのリンクを挙げて補足する場面もあり、単純な「AI叩き」スレではなく情報交換の側面も持つ。なお「SI」呼称や個々の皮肉表現は海外掲示板特有のネットミーム的な言い回しで、特定の実在個人への攻撃というより業界全体への風刺として書かれている点は留意した方がよい。

※本記事は海外掲示板 Lemmy c/games のスレッド「Xbox announces what sounds like a generative AI-focused game-making department, Xbox Labs, while avoiding mentioning AI」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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