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2026年10月20日
「ディスク廃止はメンタリティの問題」久夛良木健氏発言に海外反発
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ソニーがPlayStation 5のパッケージ版(ディスク)生産を終了したことについて、PlayStationの開発者として知られる久夛良木健氏が「不満を持つのはメンタリティの問題」「ディスクはゲームを『所有している』ことの象徴になっていた」と発言したことが、海外掲示板4chanのゲーム板(/v/)で話題になった。スレでは「記録的な利益を出しているのに今さらコストを理由にするのは筋が通らない」という反論や、「ディスクがあっても配信停止やライセンス切れで結局遊べなくなる」という指摘が相次ぎ、ゲームを買うとはどういうことかを巡る議論に発展した。
PlayStationの創設者である久夛良木健氏は、ディスクはいつしか『ゲームを「所有している」ことの象徴』になってしまったと述べ、ディスク廃止に不満を持つのは『メンタリティの問題』だと語った。
久夛良木氏は、初代から3世代のPlayStationを手掛けた生みの親で、ソニーがゲームディスクの生産を終了したことに人々が反発しているのは『おそらくメンタリティの問題』だと指摘。その気持ちは理解できるとしながらも、ソニーがディスクを作り続けるのは『経済的に合理的ではない』とした。
『(不満を持つ人の気持ちは)よく分かる』と久夛良木氏は続けた。『しかし、それが経済的に合理的だとは思わない。たぶんメンタリティの問題なのだろう』
出典: eurogamer.net / 元記事はこちら
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海外の名無しさん
2026-10-20 11:14
知らんがな。コンソールなんて持ったことないし、PC持ってて違法コピーしたゲームは全部『所有』してるわ
3
海外の名無しさん
2026-10-20 11:15
本当に金を失いたいらしいな
4
海外の名無しさん
2026-10-20 11:16
『ソニーがディスクを作り続けるのは経済的に合理的ではない』というけど、実際はPS5で何十億も損失出して、しょうもないゲームばっか作った結果のコストカットがディスク廃止の理由ってだけだろ
5
海外の名無しさん
2026-10-20 11:17
記録的な利益を出してるんだがな
11
海外の名無しさん
2026-10-20 11:20
記録的な利益を出してるのに、パッケージ版を維持するのがまるで手が届かない大事業みたいに振る舞うの、おかしくないか
6
海外の名無しさん
2026-10-20 11:17
彼の言う通りだろ。パッケージ版を買うことでソフト自体が自分の所有物になるなら、コピーして無料で配ったり転売して儲けたりできるはず。みんな最初から『買ってるのはディスクだけで、ゲーム自体は所有してない』って分かってたはずだ
12
海外の名無しさん
2026-10-20 11:22
『久夛良木健は日本人の技術者・実業家で、現在はCyber AI Entertainmentの社長兼CEO』だってよ。メンタリティの問題とはよく言ったもんだ
15
海外の名無しさん
2026-10-20 11:24
株主様の論理を使って末期資本主義のクソを正当化するとか、お前は漂白剤でも飲んでろ
16
海外の名無しさん
2026-10-20 11:25
PS3を専用GPUなしで出そうとして、結局型落ちの汎用NVIDIA GPUに頼る羽目になった男の話なんて聞く気ないわ
18
海外の名無しさん
2026-10-20 11:27
こんな状況でもソニーがゲームブランドを維持できると思ってるのが笑える。本体のフェードアウトは、そのままPlayStationというブランド自体のフェードアウトになる。この馬鹿どもが実際にそれをやり出すのを見てみたいね、自分で自分を要らなくした結果どうなるか
21
海外の名無しさん
2026-10-20 11:31
俺はPS6を買うのが経済的に合理的だとは思わないけどね
22
海外の名無しさん
2026-10-20 11:31
レコードが復活してるし、何でもかんでも劣化していく今の流れを考えると、ディスクもそのうち唐突に復活するかもしれんぞ
25
海外の名無しさん
2026-10-20 11:33
いや、メンタリティの問題じゃないだろ。コンソール派にとっては、お金を払ったゲームの所有権と管理権に関わる、ものすごく現実的な問題なんだよ。ソニーは過去に実際、有料コンテンツをユーザーから取り上げたことがある。ディスクがなければ、客は買ったゲームへのアクセスを保証するものを文字通り何も持たないことになる
27
海外の名無しさん
2026-10-20 11:35
ソニー・ミュージックが儲けてるってだけの話だろ
30
海外の名無しさん
2026-10-20 11:42
それは分かる。でもサイバーパンクがDLC込みで1枚のBDやSwitch2のカートリッジに収まるってことを考えると、これはマジで単純な技術力不足だろ。2015〜2016年くらいからグラフィックはほとんど進化してなくて、Unreal Engineのガイドライン通りにしか作れない連中が作った肥大化したソフトばっかりになってる
32
海外の名無しさん
2026-10-20 11:45
なあ、>>30。そのどちらのバージョンも、ディスクやカートリッジ収録時点から既に何度も追加アップデートが入ってるぞ
35
海外の名無しさん
2026-10-20 11:46
それバグ修正だけだろ。正直、カートリッジ版でも任意でアップデートできるようにすべきだと思うけどな
31
海外の名無しさん
2026-10-20 11:43
違法コピーは『ゲームを買う』ことのメタファーだよ
34
海外の名無しさん
2026-10-20 11:46
おかしいよな、俺の『ゲームを「所有している」ことの象徴』、PS2に入れたらまだちゃんと動くんだけど
36
海外の名無しさん
2026-10-20 11:50
本当は茹でガエル作戦をもっと最後までやるべきだったのに、時期尚早にプラグを抜いちまったな。デジタル比率はどうせ年々大きく伸びてたんだから。この次に同じことをやる会社は、今回の1/10の反発も受けないだろうよ
37
海外の名無しさん
2026-10-20 11:52
2.3でコンテンツ追加されてるし、これも来るぞ
41
海外の名無しさん
2026-10-20 11:54
おお、それはいいな。でも少なくともカートリッジ版も更新できるべきだとは思う。まあ大体見た目だけの変更だろうけど
38
海外の名無しさん
2026-10-20 11:53
そうだね、でも投資家には毎年もっと大きい記録的利益を出すと約束しちゃったから。2030年には『インターギャラクティック:ヘレティック・プロフェット リマスター』を週100ドルでレンタルする未来を楽しみにしてくれ
39
海外の名無しさん
2026-10-20 11:54
『記録的利益を出してる』ね。そりゃそうだろう、会社を切り売りしてるんだから。テレビ事業を売って、最近はPSVR関連の特許もMetaに売ったばかりだし
40
海外の名無しさん
2026-10-20 11:54
前の世代も結構ひどかったぞ。それと所有権の話について、常時オンライン前提の機種なら、その『安全網』自体がただの気分でしかない。ライセンスが切れたという理由でソニーがそのゲームをブラックリストに入れたら、本体はディスクを再生しなくなるだけの話だ
42
海外の名無しさん
2026-10-20 11:57
今の据え置き機って常時オンライン前提なのか?俺の持ってる一番新しい機種はSwitchだけど、常時オンラインじゃないぞ。オフラインでもカートリッジは普通に動く
44
海外の名無しさん
2026-10-20 11:58
いや、今でも多くのゲームはディスクやカートリッジから普通に動くよ
45
海外の名無しさん
2026-10-20 11:59
任天堂はカウントしないだろ。FTCの弁護士に聞いてみろよ
43
海外の名無しさん
2026-10-20 11:57
買うことが所有することにならないなら、違法コピーも窃盗にはならないよな。良い一日を
46
海外の名無しさん
2026-10-20 12:04
みんな、金払ってくれてありがとうな。俺には無理だけどw
47
海外の名無しさん
2026-10-20 12:06
姉が昔のゲームコレクションを譲ってくれたらどうなる?それでも所有してることになるのか?今まさに1本手に持ってるけど、どうやら所有してるっぽいぞ。変だな。自分の持ってる本体に入れたらちゃんとゲームが起動するし
50
海外の名無しさん
2026-10-20 12:09
いや、それは所有じゃない。実際は所有してるんだけど、法律上はそうじゃない。でも現実では所有してる
51
海外の名無しさん
2026-10-20 12:11
みんな日本に対してやたら甘くなりがちだし、俺も色々な面でそうなんだけど、あの国のエリート企業人たちが支配欲の塊で、世界でも最悪クラスの人間だってことは忘れちゃいけない。特に年配の連中はな
48
海外の名無しさん
2026-10-20 12:06
彼、間違ってるか?
49
海外の名無しさん
2026-10-20 12:08
じゃあパッケージ版を売って、もっと『Concord』みたいなのやTLOUのリメイク/リマスターの資金にすればいいじゃん
この話題の背景と論点
久夛良木健氏は初代PlayStationの開発者として知られるが、現在はソニー本体の経営には関わっておらず、別会社Cyber AI Entertainmentの社長という立場からの発言である点は、見出しだけでは伝わりにくい。スレ内では「オンライン専用機なら配信停止でディスクも無意味になる」という指摘と、「Switchのように常時オンラインでない機種もある」という反論が交錯し、前提がかみ合わない場面も見られた。また、ソニーが過去に購入済みのデジタルコンテンツをユーザーのライブラリから削除した事例があることが、「所有していない」という不満の核心になっている点は、発言単体を読むだけでは見落とされがちである。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「You never owned your games, get over it 」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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