『スマブラ』MELEEを3D格闘化するMOD、海外で「AI不使用」疑惑巡り論争
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海外掲示板4chanのレトロゲーム板(/vr/)で、『スーパースマッシュブラザーズ メレー』を3Dの格闘アクションに改造するMODが話題になった。投稿者は「AIによる手抜きは一切使っていない」と説明していたが、本当にAIを使わずに作れるのかを疑う声がスレで相次いだ。議論は次第に、任天堂自身が『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクでオルガン演奏シーンの調整にAIを使っていたとされる事例にも広がり、「時短作業に使う分には問題ない」「出来が落ちるなら手抜きだ」と評価が分かれた。
・AIによる手抜き(slop)は一切使っていない
・最近の大半のMODにあるようなウザい有料縛りも無し
・Slippy Direct(配信)対応済み
出典: x.com / 元記事はこちら
メレーはレトロだろ。/v/で今やってるのは新作スマブラと新PMだけじゃん
これが最近のレトロゲー板の新しい投稿テンプレだと思ってた
映像のリンクも無しか? おいおい
俺って本当に子供っぽいな
任天堂はもう『時のオカリナ』リメイク版でAIを使ってるぞ
[リンク:ガノンのオルガン演奏、実はちゃんと鍵を押しているという記事]
>>12
もう実現してる
[動画リンク]
それってファイアーエムブレムの対戦格闘ゲームもあり得るってことか
>任天堂はもう時オカリメイク版でAIを使ってる
>[リンク]
このリンク、関係なくない?
関係あるよ。オルガン演奏が正しく見えるように(押してる鍵と鳴ってる音を合わせるため)AIを使ったんだ。グラフィック補助に加えてね
>AIには何も問題はない
はははは
>反論なし
クソワロタ
今後はなんらかの検証(真偽確認)の仕組みが必要になるな
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AIは良くも悪くも、普通なら何年もかかることを早めてくれるからな
結局、出来の悪い製品を定価で買わされてるだけだろ。お前が擁護してるのは手抜きそのものだよ
同じ結果に着くのに時間が短かっただけで、なぜ出来が悪いことになるんだ?
車で行こうが自転車で行こうが、着いた家の価値が下がるわけじゃないだろ
つまり『ガーディアンヒーローズ』みたいに、戦う平面(レーン)があるタイプってこと?
『ガーディアンヒーローズ』って「レーン」を飛び移るゲームじゃなかったか? そういう作りにすればよかったのに。桜井はもともとSNK系のこだわりが強い人だしな
面倒な作業に使う分には、動くならそれでいい。問題はクリエイティブな部分でどこに線を引くかだ
ネット上のAI論争の少なくとも半分は、読解力不足が原因だな
この話題の背景と論点
4chan上では近年、ゲーム改造(MOD)やファン作品に生成AIを使う例が急増し、質の低い出力を指す「AI slop」という言葉が定着している。そのため今回のMODも、投稿時点から真偽を疑われやすい状況にあった。スレで引用された「時のオカリナ」リメイクのAI活用は、オルガン演奏シーンでキャラクターの手の動きと音をAIで同期させたとされる技術的な補助の話であり、会話や物語をAIに作らせたという話ではない。この違いを踏まえずに「任天堂もAIを使っている」だけを切り出すと誤解を招きやすい点には注意したい。スレの対立も、時間のかかる技術作業への利用は容認するが、創作の判断そのものをAIに委ねることには反対するという線引きの違いに起因しており、明確な結論は出ていない。
※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「[HEAVEN-SHAKING NEWS] Super Smash Bros. Melee is now a 3D arena fighter」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。










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