ゲーム
2026年10月21日
「GTA6」発売前のデジタル予約600万件・594億円に到達、7割がPS5版
ロックスターの新作『グランド・セフト・オートVI』について、発売前にもかかわらずデジタル予約だけで600万件、金額にして5億9400万ドル(約594億円相当)に達したとする推定が、分析会社Sensor Towerから示された。このうちプレイステーション版が74%を占めるという。海外掲示板Lemmyのc/gamesコミュニティでは、この数字を受けて「なぜ発売前からデジタル専用タイトルを予約するのか」という疑問や、FOMO(機会を逃す不安)につけ込んだ商法だとする批判、逆に「ロックスターの実績なら心配ない」という擁護まで、幅広い意見が交わされた。
GTA6のデジタル予約が発売前にすでに600万件・5億9400万ドル(約594億円相当)を突破、Sensor Tower推定でPS版が74%を占める/だからゲーマーは何も所有せず、それで満足するんだよな。
出典: wccftech.com / 元記事はこちら
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海外の名無しさん
2026-10-20 16:02
そもそもなんでダウンロード専用のデジタル版をわざわざ予約するんだ?
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海外の名無しさん
2026-10-20 16:40
これって要するに「乗り遅れたくない」という心理につけ込む商法だよ。
7
海外の名無しさん
2026-10-20 16:19
限定コンテンツ目当て、あと最近多いのは早期アクセスだね。
9
海外の名無しさん
2026-10-20 16:19
予約しておけば事前ダウンロードできて、発売と同時にすぐ遊べるから。
3
海外の名無しさん
2026-10-20 15:43
正直、このハイプにゲーム本編が見合うとは思えない。
4
海外の名無しさん
2026-10-20 15:59
見合う必要なんてない。もう稼ぐだけ稼いでるんだから。1日待てば発売日にダウンロードできるのに、みんなわざわざ予約してる。
6
海外の名無しさん
2026-10-20 15:49
もうこの段階では関係ないよ。
8
海外の名無しさん
2026-10-20 16:05
見合わないわけがない。大半の人にとっては『新しくて良くなったGTA5』であればそれで十分で、今のところその期待すら超えてきそうだ。発売直後はガッカリする人もいるかもしれないけど、それはまだゲーム全体を把握できていないだけ。『サイバーパンク2077』みたいな大失敗にさえならなければ、ロックスターの実績からすればちゃんと仕上げてくると思う。
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:18
「だからゲーマーは何も所有せず、それで満足する」か。要するにマシュマロ実験の子供と同じだよ。ちょっとの我慢をして話題の新作を見送るなんて、多くの人には考えられないんだろうね。
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海外の名無しさん
2026-10-20 17:39
もっと興味深いのは平均単価だよ。594億円を600万件で割ると1件あたり約99ドルで、通常版の価格をかなり上回る。つまりかなりの割合がプレミアム版ってことだ。あとこれはロックスター公式の数字じゃなくてSensor Tower社の推定値だから、PS版が74%という内訳もそのまま鵜呑みにしない方がいいと思う。
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海外の名無しさん
2026-10-20 17:59
ロックスターのCEO、ストラウス・ゼルニックが数ヶ月前に、通常版から『本編フル版』を外してから豪華版の方が売れるようになったと自慢げに語ってたよね。
12
海外の名無しさん
2026-10-20 16:24
発売当初から、少なくとも自分にとっては良いゲームだったよ。他の人がボロボロの不具合に見舞われてる動画はいくらでもあったけど、自分の環境ではかなり快適に動いた。PCでプレイしてたこと以外に何が違ったのかは分からない。土台自体は最初から良かったんだと思う。
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海外の名無しさん
2026-10-20 16:19
サイバーパンクも結局は良作になったらしいね。自分も発売前は楽しみにしてたけど、発売直後のトラブル続きで見送って、結局今でも買えていない。
13
海外の名無しさん
2026-10-20 16:20
プレビューやリーク映像はかなりすごい出来だった。自分は定価では買わないし、PS5版も買わないけど、見た目は本当に凄いと思う。
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:40
ロックスターの労働環境の悪さや組合潰しについてはいくらでも言いたいことはあるけど、直近の新作『GTA5』と『レッドデッドリデンプション2』は自分にとって歴代でも指折りの名作だった。だから今作も傑作にしかならない気がする(とはいえXboxでもPSでも、自分が買うとは限らないけど)。
18
海外の名無しさん
2026-10-20 21:24
自分はGTAにもロックスターにも興味がなくて、今後も触ることはないと思うけど、今回ばかりはゲームの常識が通用しない状況だと思う。GTA6は明らかに一つの文化的イベントで、普段ゲームをしない人まで発売一番乗りを狙うはずだ。
この話題の背景と論点
今回の数字はロックスターの公式発表ではなく、モバイル・ストア分析会社Sensor Towerによる推定値である点に注意が必要だ。スレでも指摘されている通り、594億円を600万件で割ると1件あたり約99ドルとなり、通常版の想定価格を上回ることから、相当数が割高なプレミアム版だと見られている。ロックスターは過去に通常版から本編のフル内容を外し、上位版の販売が伸びたとCEOが公言しており、今回の高い平均単価もその延長線上にある可能性がある。また海外では以前からロックスターの労働環境や組合つぶしを問題視する声があり、ゲーム自体への高い期待と企業批判が併存している点も、海外掲示板らしい反応と言える。
※本記事は海外掲示板 Lemmy c/games のスレッド「GTA 6 Digital Preorders Already Topped 6 Million and $594 Million, With PlayStation Accounting for 74%, Sensor Tower Estimates」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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