任天堂人気の秘密は何?海外掲示板で「もう自作してない」の声も
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海外掲示板4chanの/v/(ビデオゲーム板)で「任天堂の秘密は何なのか」を巡るスレッドが伸びた。スプラトゥーンやあつまれ どうぶつの森を挙げて擁護する声がある一方、「任天堂はもう自分ではゲームを作っていない」「N64からWii Uまでは正直物足りなかった」といった手厳しい意見も上がり、ソニーやマイクロソフトとの開発ペースを比較する議論に発展した。
どうやらここに宣伝bot雇って湧かせてるらしいぞ
任天堂はもう『ゲームを作る』ってことをあんまりやってないけどな
いや普通に作ってるだろ
今でも名だけは通ってるんじゃないか?
『ファミ通読者』ってかなり大きい括りだよな
誰もが楽しめる本当に面白いゲームを作ってるからだよ
>任天堂
>デベロッパー
ああそうだった、で任天堂が『開発』したゲームって何だっけ?
スプラトゥーン、あつ森、バナンザ、ヨッシーの不思議な絵本…とか
『任天堂信者が任天堂を一番好きなデベロッパーに選出』って、それニュースになるのか…?
そんなに興奮しなくてもいいだろ
そこまで凄いわけじゃないと思う。長年ゲーム機事業を続けてきて熱狂的なファン層がついてるだけだろ。N64もゲームキューブもWiiもWii Uも、他社が出してた物と比べたらけっこう物足りなかったし
任天堂の勝ちだな
『任天堂株オタクの勝ち』な、訂正しといたぞ
株なんてどうでもいい。俺が気にしてるのはゲームの方だ。時のオカリナのリメイクとか、新しいマリオが楽しみだよ
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実際にゲームを出し続けてるのなんて任天堂くらいのもんだろ
ソニーかマイクロソフトがここ3ヶ月で出したゲームを一つでも挙げてみろよ
『任天堂の月刊誌読者が一番好きなメーカーに任天堂を選出、任天堂がコメント』ってか
フォードがクソみたいな車を作ったり消費者軽視な態度を取ったりしたとき、俺は普通ヒュンダイを引き合いに出して『フォードは悪くない』って言い訳したりしないけどな
それでお前は任天堂ファンを侮辱したわけだ
この話題の背景と論点
スプラトゥーンやどうぶつの森のような独自IPを持ちつつ、任天堂は本体・タイトルとも他社と異なる開発ペースで運営してきた。スレでは「任天堂は自社開発を続けている」派と「実質もう自分では作っていない、名前だけの存在」派で評価が割れ、N64からWii Uまでの世代を「物足りなかった」と振り返る声もあり、成功の連続ではなく浮沈があった点が示唆されている。誤解されやすいのは、任天堂の人気を単なる「ファン層の熱狂」や「株価の強さ」だけで語ってしまうことで、レスの中でも株価の話とゲーム内容の評価は別物として切り分けられている。また「ソニーやマイクロソフトは直近数ヶ月新作を出していない」という比較も、開発規模やリリース形態の違いを踏まえずに単純比較すると実態を見誤りやすい。スレ自体は「なぜ人気か」という抽象的な問いに対し、具体的なタイトル名や販売実績のスクリーンショットを持ち寄る形で進んだが、公式統計の出典までは示されておらず、あくまで参加者の体感や個々の資料に基づく議論である点は留意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「What’s Nintendo’s secret?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。











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