【海外の反応】『.hack』の奇妙な世界観が話題 エヴァとの関係も議論に

姉妹サイトの新着

海外の掲示板4chan /vr/(Retro Games)に立った「もっとJRPGには独特で奇妙な環境が必要だ」というスレッドが伸びていた。きっかけは、肉で出来たダンジョンが機械的なボス部屋に変貌するという画像だったが、話は次第にPS2で発売された『.hack』シリーズそのものへと移っていく。ダンジョンの発想源はエヴァンゲリオンなのか、それとも『D&D』や『ビートルズ』が先なのかという元ネタ論争、1本が分割販売されて合計200ドルを超えたという当時の価格への驚き、2017年のUnityによるG.U.リマスター版の仕様への不満など、海外のレトロゲームファンによる熱い語り合いとなった。

1 海外の名無しさん 2026-10-10 04:06
もっとJRPGにはこういう独特で奇妙な環境が必要だ。
5 海外の名無しさん 2026-10-10 04:27
いいね!肉のダンジョンが機械的なボス部屋に変わるのか!!
【海外の反応】『.hack』の奇妙な世界観が話題 エヴァとの関係も議論に
11 海外の名無しさん 2026-10-10 05:36
>>1 エヴァンゲリオン側はこれを著作権侵害で訴えてもよかったのでは
14 海外の名無しさん 2026-10-10 07:11
>>11 ダンジョンズ&ドラゴンズの方がエヴァより先にやってたと思うが
17 海外の名無しさん 2026-10-10 08:46
>>11 ビートルズが先にやってる。
35 海外の名無しさん 2026-10-11 06:05
>>24 我慢した甲斐があったな、もしあれば。 >>11 あれって安野がウルトラマンを元ネタにしてたから暗黙的に許されてたんじゃないか?キャラデザも同じ人物だし
13 海外の名無しさん 2026-10-10 07:09
>>1 これPS2のゲームなの?N64とドリームキャストの間くらいに見える
16 海外の名無しさん 2026-10-10 08:42
>>13 初期のPS2タイトルの一つで、元々はPS1として開発が始まったやつだな
15 海外の名無しさん 2026-10-10 07:18
>>13 PS2のゲームで、新品当時は200ドル以上したよ。
23 海外の名無しさん 2026-10-10 13:33
>>15 >costed(誤字) ※画像略
【海外の反応】『.hack』の奇妙な世界観が話題 エヴァとの関係も議論に
25 海外の名無しさん 2026-10-10 13:42
>>23 我々なんて、風に舞うダイヤモンドみたいなものさ。
27 海外の名無しさん 2026-10-10 19:37
>>23 >その投稿が人間かAIかを見分ける最後の手がかりをバカにするなよ >5年後には自分からわざと文法ミスや誤字を入れて投稿するようになってるぞ
18 海外の名無しさん 2026-10-10 08:52
>>15 いや、そんなに高くはなかったはずだ…
21 海外の名無しさん 2026-10-10 13:04
>>15 >>18 ジョークの意図は、4つのゲームに分割されたから本来1本分の体験を得るのに200ドル払う必要があるってことか?
22 海外の名無しさん 2026-10-10 13:24
>>1 >レトロゲーム板で >もっとXが増えてほしいとか言う どういうことだ?レトロゲームはもう新しく作られないだろ、全部過去のものだ。 /v/に帰れ
【海外の反応】『.hack』の奇妙な世界観が話題 エヴァとの関係も議論に
24 海外の名無しさん 2026-10-10 13:39
ブレスオブファイアIIIをめちゃ安く買ったんだが、何が待ってる?
28 海外の名無しさん 2026-10-10 19:54
>>24 いい時間が待ってるよ
29 海外の名無しさん 2026-10-10 22:23
普通は人がクランクさ(操作の鈍さ)について文句言うのは嫌いなんだが….hack四部作はわざと鈍くて遅く作ってるみたいに感じる。
31 海外の名無しさん 2026-10-11 04:51
>>29 MMOの戦闘をメニューで再現しようとしてたんだと思う。ゼノブレイドの方がMMOのタブターゲット戦闘の再現としてはずっと上手い。.hackにはそういう戦闘スタイルが合ってたはず。
36 海外の名無しさん 2026-10-11 06:20
>>31 言ってることは正しいけど、WoW以前の初期の日本のMMOで人が好きだったのは戦闘そのものじゃなかったと思う
38 海外の名無しさん 2026-10-11 06:23
>>36 正直古いMMOのことはほとんど知らない。FF14はシャドウブリンガーまでやったし、SMTイマジン、2007年頃のメイプルストーリー、PSO2は数千時間やった。NGS前のPSO2が、たぶん.hack//G.U.のマルチプレイ版に一番近い、あとはPSUくらいかな。
50 海外の名無しさん 2026-10-11 14:20
>>36 みんなあの頃のゲームの戦闘をお前が思ってるよりずっと評価してたぞ。
32 海外の名無しさん 2026-10-11 04:57
このシリーズってどうなの、やる価値ある?JRPG好きなんだけど当時買わなかったんだよな
41 海外の名無しさん 2026-10-11 06:31
>>32 オリジナルの四部作は完全にニッチな層向けに作られてて、刺さらない人のことは気にしてない。個々のキャラよりも世界そのものに焦点がある。G.U.三部作はそれをやめて『ゲームはプレイして楽しいべき』って方向に振ってる。でもこっちは明確にハセヲの物語で、世界の話じゃない。
42 海外の名無しさん 2026-10-11 06:32
>>41 worldの誤字だった、訂正。
43 海外の名無しさん 2026-10-11 06:32
>>41 Z.E.R.O.(リメイク版)は理想的には、ニッチであることと実際に楽しいことの中間を見つけてほしい。
37 海外の名無しさん 2026-10-11 06:20
メカ、メカ、メカァァ、グランティ!!!
【海外の反応】『.hack』の奇妙な世界観が話題 エヴァとの関係も議論に
39 海外の名無しさん 2026-10-11 06:25
>>37 ランダムな方向に爆発して飛んでいく
40 海外の名無しさん 2026-10-11 06:31
キック、キック!!蹴ったな!! くれ、くれ!!金をくれ!!!
【海外の反応】『.hack』の奇妙な世界観が話題 エヴァとの関係も議論に

他サイトの新着

44 海外の名無しさん 2026-10-11 09:50
G.U.のリマスター版って実はリマスターじゃなくてUnityで作られたフルリメイクなのに、なんで誰もハセヲに1巻から全変身形態を使わせたり、カットシーンのキャラを変えたりするような無茶ができるようにしなかったんだ
60 海外の名無しさん 2026-10-12 05:09
>>44 どうやらカットシーンでその場面本来のハセヲモデルじゃないハセヲを使うと、スクリプトが壊れるらしい。
46 海外の名無しさん 2026-10-11 09:58
これはダブにだけ特別な懐かしさを感じるアニメ風ゲームの数少ない例だな
47 海外の名無しさん 2026-10-11 13:39
>>46 ハセヲとサスケ(あのキャラの英語吹き替え)は、あの声の演技のおかげで自分の中で永遠にセットで結びついてる。
51 海外の名無しさん 2026-10-11 16:06
>>1 同意。ゲーム自体はまあまあだったけど、あの世界に入って空に浮かんでるのを見たときはかなりクールで、世界観が際立ってた。なのに大抵は『何でも入れられるクールな環境を用意したぞ』→『定番のファンタジー城です』→『異星の二つの月です』→『ネオンだらけの未来のディストピア都市です』で終わる。
57 海外の名無しさん 2026-10-12 02:56
>>51 >ネオンだらけ ネットスラム民よ!!プレゼント・タイム、ハハハハハハ!
58 海外の名無しさん 2026-10-12 02:57
>>57 プレゼント・デイ、ハハハハハハハ!お前はまだ分かってないようだな
53 海外の名無しさん 2026-10-11 17:17
>>1 >MMOの世界に閉じ込められる設定 遠慮しとく。
54 海外の名無しさん 2026-10-11 19:51
>>53 それは.hack//SIGNだけの話。SAOとログ・ホライズンは完全にそれの模倣だよ。
62 海外の名無しさん 2026-10-12 05:12
>>53 閉じ込められてるわけじゃない、『じゃあログアウトしてメール確認するか』ってセリフがミームになってるのがその証拠だ

この話題の背景と論点

『.hack』は2002年にバンダイが仕掛けたマルチメディア企画で、PS2本編はCyberConnect2が開発した。本編はInfection・Mutation・Outbreak・Quarantineの4作に分割され、それぞれが単品のフルプライスで発売されたため、1シリーズを通して遊ぶには合計200ドルを超える出費になった。続編の『.hack//G.U.』三部作は2006〜2007年に発売され、2017年には単なる高解像度化ではなくUnityでのフルリメイクとして『Last Recode』が出ている。レスにあるエヴァンゲリオンとの関係は、両作のキャラクターデザインを手がけた貞本義行の存在が背景にあり、スタジオは異なるものの、デザインの系譜が共通している点は押さえておきたい。

※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「More JRPGs need to have unique, weird environments like this.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事