他社が大量解雇の中、任天堂だけ絶好調 海外ユーザーが理由を分析
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海外ゲーム業界では大量解雇や数百億円規模のゲーム開発失敗、サービス終了に追い込まれるライブサービスゲームが相次いでいる。そんな中、任天堂だけが絶好調に見えることについて、海外掲示板4chanの/v/板で議論が起きた。スレでは、客向けのソフト重視の経営方針や自社タイトルを値下げしない方針、物理メディア重視、所有権の重視などが強さの理由として挙げられた一方、ゲームキーカード導入でWii Uに続く「悪い時代」に入りかけているのではという懸念や、品質がAI製ゲーム並みに落ちているという不満も出て、評価が分かれた。
どういうやつ?
おはようございます
ゲームがないけどね
>陰で笑う
Xboxはもう誰にも好かれてない生意気で頭の悪い金持ち息子みたいなもん。一番金があるのに一番ヘタなポジションにいる
>自社タイトルは絶対セールしないことでブランド力を保ってる
>物理メディアで売ってる
YouTubeのHarman Smithを見ろ。この10年ずっとこの話を解説してる
正直もう新しい暗黒期に入りかけてる気もする。有名IPがSwitch1の頃みたいにヒットしなくなってきてる。Sonyが携帯機市場に再参入したら任天堂はまた苦しくなると思う
>ゲームキーカード
任天堂にとって2番目に悪い時代、Wii Uのすぐ後くらい
(画像)
Switch3がダウンロード専売になったらまた会おう
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任天堂はそもそも大量に人を雇わないから、大量に解雇する必要もない
この話題の背景と論点
任天堂は近年、スーパーマリオの映画化やSwitchシリーズのヒットで高い利益を出し続けている一方、Microsoft・Sony・EAなど大手各社はコロナ期の過剰採用の反動もあって数千人規模のレイオフを発表してきた。スレで評価が分かれたのは、任天堂の強さを「客に向けた長期的なブランド戦略」と見る立場と、「ゲームキーカードなど権利を縛る仕組みでWii U期に似た停滞に向かっている」と見る立場の違いで、好調の裏にある負担をどう評価するかが論点になった。なお任天堂は他社と比べて正社員を大きく増やさない雇用方針を取ってきたため、そもそも大量解雇に至る前提自体が他社と違う点も、スレの終盤で指摘されている。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Can someone explain to me how is Nintendo thriving and in their golden age while everyone else is going through mass lay」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。















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