Xbox、生成AI活用の新部門「Xbox Labs」発表 AIという言葉は避ける
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海外メディアEurogamerの報道で、Xboxが生成AIを使ったゲームのポーティングや再コンパイルを手掛ける新部門「Xbox Labs」を立ち上げたことが分かった。発表文中で「AI」という言葉そのものを避けていた点が目を引き、海外掲示板Lemmyのc/gamesでは「存在自体がもう無理」「結局バレバレじゃん」といった反発や皮肉が相次いだ。一方で「AIを使ったレトロゲームのデコンパイル/再コンパイルがどこまで進んでいるのか知らなかった」と動画やリンクを挙げて情報を補い合う流れも生まれ、単純な批判合戦にとどまらない展開になった。
Xboxが『AI』という言葉を避けながら、生成AI活用とみられるゲーム制作部門を発表
> Xbox Labsは、最近増えている生成AIによるゲームのポーティングや再コンパイルの流れに、Xboxとして乗り出す試みだ。
出典: eurogamer.net / 元記事はこちら
はぁ…

AIスロップボックスってことね
それはBev OdaがXbox Oneのマーケティング部門を率いてた頃の名残でしょ
あーーーーーーーーっ、台無しになったわ。
AIとも呼んでないだろ? そもそも『SI』なんて言葉を使うのはビビってる奴らだけだよ
元のデコンパイル版を作ってる人たちのサイトをいくつか見ると、大抵AI利用について書かれてる(あまり良く思ってない)よ
例えばこれ: https://readonlymemo.com/decompilation-projects-and-n64-recompiled-list/
マリオ64とかのデコンパイル版は見たことあるけど、最近のやつやAI絡みのは見てないな
普段からゲーム系の話題は結構追ってて、AIは好きじゃないけど一応AI系のポッドキャストも聞いてるのに、全然見かけてない。フィード見直さないとダメっぽい。
2週間前にMVGがこの件について話してる動画があるよ
よほど慎重にやらない限り(まあやらないだろうけど)、ゲーマーはすぐにスロップだと見抜くし、それが今のAAAゲーム業界の終わりの始まりになる。自分たちで自分たちの崩壊をスピードランしてるようなもんだよ。
この話題の背景と論点
背景として、MicrosoftのXbox部門は近年大規模レイオフやゲーム内広告の導入、価格引き上げを繰り返しており、今回の新部門を率いるとされる人物もMicrosoftのAI製品部門出身と報じられている。スレで割れたのは、生成AIそのものへの評価というより「AIという言葉を伏せた発表の仕方」への不信感と、「AIを使ったレトロゲームの再コンパイル/ポーティング」という技術の実態がどこまで進んでいるかという点。批判一辺倒ではなく、実際の事例を知らなかったユーザーが動画や解説サイトのリンクを挙げて補足する場面もあり、単純な「AI叩き」スレではなく情報交換の側面も持つ。なお「SI」呼称や個々の皮肉表現は海外掲示板特有のネットミーム的な言い回しで、特定の実在個人への攻撃というより業界全体への風刺として書かれている点は留意した方がよい。
※本記事は海外掲示板 Lemmy c/games のスレッド「Xbox announces what sounds like a generative AI-focused game-making department, Xbox Labs, while avoiding mentioning AI」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。






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