ブラッドボーンがPCにネイティブ移植、血痕やメッセージも再現

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PS4独占の人気アクションRPG『Bloodborne』を、有志がネイティブ対応でPCに移植し、血痕メッセージや協力プレイといったオンライン機能まで再現したプロジェクトが、海外コミュニティLemmyのc/gamesで話題になった。GitHub上で公開されたこの移植作業は、既存のPS4エミュレータとは別の方式によるもの。スレでは長年待ち望んだ声が多く上がった一方、安全性への不安や、開発の多くがAI(Claude)との共同作業で進められている点への評価が分かれた。

『Bloodborne』がネイティブ対応でPCに登場。メッセージや血痕、協力プレイなどのオンライン機能も使える

出典: github.com / 元記事はこちら

3 海外の名無しさん 2026-10-17 13:37
これ罠っぽくない?暗号資産ウォレットを抜かれないって確認した人いる?
17 海外の名無しさん 2026-10-17 15:22
>>3 俺の(もうほぼ無価値な)Lunaコインなら全部賭けてもいいよ
4 海外の名無しさん 2026-10-17 13:20
SonyはBloodborneをPCで出しさえすればよかったのに
5 海外の名無しさん 2026-10-17 13:03
黙れ。ずっとこれを待ってたんだ!
6 海外の名無しさん 2026-10-17 14:16
>>2 実行前にClaudeにコードをチェックしてもらえばいいだろ、当然な。 ※この投稿はAnthropicのClaudeから送信されました(ジョークコメント)
8 海外の名無しさん 2026-10-17 14:53
>>13 投稿にリンクされてるgithubを見てみろ。(ほぼ?)全部のコミットがClaudeとの“共同作者”になってる
10 海外の名無しさん 2026-10-17 15:00
>>13 今どきの有志デコンパイル企画は文字通り全部AI主導だよ。人間がどこまで関わってるかは企画次第で色々だけど、AIを使ったプロジェクトが嫌ならそういうのを全部避ければいい
13 海外の名無しさん 2026-10-17 14:48
>>7 真面目な質問だけど、やたら多い「新しいデコンパイル出た!」系の投稿を見分けるのに役立てたい。これの場合、どこで判断すればいいんだ?
11 海外の名無しさん 2026-10-17 14:45
>>16 うわ、7秒でゲロ吐きそう
16 海外の名無しさん 2026-10-17 14:37
もうVRモードが出てるらしいwww
12 海外の名無しさん 2026-10-17 14:50
もう普通に動くエミュレータがあるのに。これ、かなり怪しく見える
18 海外の名無しさん 2026-10-17 15:27
>>15 これは既存のゲームを元にした、彼らのプロジェクトってことだよ

この話題の背景と論点

『Bloodborne』は2015年にPS4独占で発売されたFromSoftware制作のアクションRPGで、長年PC版が存在しないことで知られてきた。今回のプロジェクトはPS4エミュレータで動かすのとは別に、ゲームをネイティブのWindows向けに書き直す「デコンパイル」という手法を使い、血痕メッセージや協力プレイといったダークソウル系譜のオンライン要素までの再現を目指している点が特徴だ。スレで賛否が分かれたのは、開発過程でAIコーディング支援ツールのClaudeが多用され、GitHub上のコミット履歴にも共同作者として記録されている点。近年は『スーパーマリオ64』PC版移植など他の有志デコンパイル企画でもAI活用が増えており、是非を巡る議論自体は今回のプロジェクトに限った話ではない。

※本記事は海外掲示板 Lemmy c/games のスレッド「Bloodborne is now on PC natively with online features like messages, bloodstains and co-op」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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