『スマブラ』MELEEを3D格闘化するMOD、海外で「AI不使用」疑惑巡り論争

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海外掲示板4chanのレトロゲーム板(/vr/)で、『スーパースマッシュブラザーズ メレー』を3Dの格闘アクションに改造するMODが話題になった。投稿者は「AIによる手抜きは一切使っていない」と説明していたが、本当にAIを使わずに作れるのかを疑う声がスレで相次いだ。議論は次第に、任天堂自身が『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクでオルガン演奏シーンの調整にAIを使っていたとされる事例にも広がり、「時短作業に使う分には問題ない」「出来が落ちるなら手抜きだ」と評価が分かれた。

・AIによる手抜き(slop)は一切使っていない

・最近の大半のMODにあるようなウザい有料縛りも無し

・Slippy Direct(配信)対応済み

出典: x.com / 元記事はこちら

3 海外の名無しさん 2026-10-17 23:23
レトロじゃないから興味ない。/v/eddit(本家/v/)に帰れよ
35 海外の名無しさん 2026-10-19 15:07
>>3
メレーはレトロだろ。/v/で今やってるのは新作スマブラと新PMだけじゃん
5 海外の名無しさん 2026-10-18 00:50
>>4
これが最近のレトロゲー板の新しい投稿テンプレだと思ってた
6 海外の名無しさん 2026-10-18 00:53
>>4
>【衝撃ニュース】ストリートファイター2が恋愛シミュになった!
信じられないだろうけど本当だ
[画像]
『スマブラ』MELEEを3D格闘化するMOD、海外で「AI不使用」疑惑巡り論争
31 海外の名無しさん 2026-10-19 01:37
>>6
怠け者どもに奪われたものを忘れるなよ
7 海外の名無しさん 2026-10-18 00:56
>>1
>AIに魅せられた作家、桜井政博
ちょっと待て、桜井ってAIブームに乗っちゃったのか?
[画像]
『スマブラ』MELEEを3D格闘化するMOD、海外で「AI不使用」疑惑巡り論争
8 海外の名無しさん 2026-10-18 00:57
>>7
残念ながらそうらしい。次のスマブラはAI手抜き全開になるぞ
[画像]
『スマブラ』MELEEを3D格闘化するMOD、海外で「AI不使用」疑惑巡り論争
9 海外の名無しさん 2026-10-18 01:04
この手抜き、輪をかけて手抜きだな
10 海外の名無しさん 2026-10-18 02:08
>>1
映像のリンクも無しか? おいおい
11 海外の名無しさん 2026-10-18 02:42
スーパー・シャート・ブラザーズ "ブラップリー"(うんち&おなら系のもじり)
14 海外の名無しさん 2026-10-18 07:19
>>11
俺って本当に子供っぽいな
12 海外の名無しさん 2026-10-18 04:01
もうニンテンドーキャラをソウルキャリバーに出しちまえよ
15 海外の名無しさん 2026-10-18 07:52
>>8
任天堂はもう『時のオカリナ』リメイク版でAIを使ってるぞ
[リンク:ガノンのオルガン演奏、実はちゃんと鍵を押しているという記事]
>>12
もう実現してる
[動画リンク]
33 海外の名無しさん 2026-10-19 02:28
>>12
それってファイアーエムブレムの対戦格闘ゲームもあり得るってことか
16 海外の名無しさん 2026-10-18 08:22
>>15
>任天堂はもう時オカリメイク版でAIを使ってる
>[リンク]
このリンク、関係なくない?
17 海外の名無しさん 2026-10-18 08:36
>>16
関係あるよ。オルガン演奏が正しく見えるように(押してる鍵と鳴ってる音を合わせるため)AIを使ったんだ。グラフィック補助に加えてね
19 海外の名無しさん 2026-10-18 16:04
>>18
>AIには何も問題はない
はははは
20 海外の名無しさん 2026-10-18 16:12
>>19
>反論なし
クソワロタ
23 海外の名無しさん 2026-10-18 17:19
>>21
今後はなんらかの検証(真偽確認)の仕組みが必要になるな

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24 海外の名無しさん 2026-10-18 17:22
>>1
>AIによる手抜きは一切使っていない
いや、それは本当じゃない。作者は何年もこれに取り組んでて大部分は手打ちのコードだけど、仕上げの細部を詰めるのにAIを使ったんだよ
[画像]
『スマブラ』MELEEを3D格闘化するMOD、海外で「AI不使用」疑惑巡り論争
29 海外の名無しさん 2026-10-19 01:18
>>24
AIは良くも悪くも、普通なら何年もかかることを早めてくれるからな
26 海外の名無しさん 2026-10-19 00:47
>>18
結局、出来の悪い製品を定価で買わされてるだけだろ。お前が擁護してるのは手抜きそのものだよ
28 海外の名無しさん 2026-10-19 01:17
>>26
同じ結果に着くのに時間が短かっただけで、なぜ出来が悪いことになるんだ?
車で行こうが自転車で行こうが、着いた家の価値が下がるわけじゃないだろ
27 海外の名無しさん 2026-10-19 00:52
>>13
つまり『ガーディアンヒーローズ』みたいに、戦う平面(レーン)があるタイプってこと?
37 海外の名無しさん 2026-10-19 15:17
>>27
『ガーディアンヒーローズ』って「レーン」を飛び移るゲームじゃなかったか? そういう作りにすればよかったのに。桜井はもともとSNK系のこだわりが強い人だしな
30 海外の名無しさん 2026-10-19 01:24
>>29
面倒な作業に使う分には、動くならそれでいい。問題はクリエイティブな部分でどこに線を引くかだ
34 海外の名無しさん 2026-10-19 02:32
>>32
ネット上のAI論争の少なくとも半分は、読解力不足が原因だな

この話題の背景と論点

4chan上では近年、ゲーム改造(MOD)やファン作品に生成AIを使う例が急増し、質の低い出力を指す「AI slop」という言葉が定着している。そのため今回のMODも、投稿時点から真偽を疑われやすい状況にあった。スレで引用された「時のオカリナ」リメイクのAI活用は、オルガン演奏シーンでキャラクターの手の動きと音をAIで同期させたとされる技術的な補助の話であり、会話や物語をAIに作らせたという話ではない。この違いを踏まえずに「任天堂もAIを使っている」だけを切り出すと誤解を招きやすい点には注意したい。スレの対立も、時間のかかる技術作業への利用は容認するが、創作の判断そのものをAIに委ねることには反対するという線引きの違いに起因しており、明確な結論は出ていない。

※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「[HEAVEN-SHAKING NEWS] Super Smash Bros. Melee is now a 3D arena fighter」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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