任天堂がSwitchエミュレーター関連の400超リポジトリをGitHubから一斉削除

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GitHubから任天堂の申し立てにより、Switchエミュレーター関連のリポジトリが400件以上、一日で一斉に削除されたとTorrentFreakが報じた。この件を伝えるLemmyのスレッドでは、「GitHubに頼らない分散型のバージョン管理システムを作るべきでは」という提案から、RadicleやForgejoといった代替サービスの話、さらに「任天堂の暗号鍵は本当に含まれていたのか」と削除理由そのものを疑う声まで、議論が広がった。

任天堂、Switchエミュレーター関連の400以上のリポジトリをGitHubから一日で一掃 – TorrentFreak

出典: torrentfreak.com / 元記事はこちら

3 海外の名無しさん 2026-08-22 11:24
GitHubとgitは別物だろ。もうGitHubを使うのをやめればいい。
4 海外の名無しさん 2026-08-22 09:52
Hypercoreプロトコルやipld(InterPlanetary Linked Data)、Ceramic Networkみたいな分散型のバージョン管理を使って、『簡単には消せないGitHub』を作れないもんかな。

法的な話をすると、(日本の)任天堂が暴走気味の米国のメディア法を使って、米国のホスティングサービス(GitHub)上のリポジトリを削除させたってことだ。次からは米国のホスティングを使わない方がいいのかもね。まあヨーロッパもそう変わらないけど。
6 海外の名無しさん 2026-08-22 10:08
まだ試したことはないけど、まさにそういう目的で若い連中が『Radicle』(https://radicle.dev/)ってのを開発してるよ。技術系のブログやコメントでもそこそこ話題になってて、Forgejo(昔ながらの自前ホスト型git)とはまた違うポジションにある。
9 海外の名無しさん 2026-08-22 10:30
Gitはそもそも分散型として作られてるんだけどな
5 海外の名無しさん 2026-08-22 10:35
実際のところ、彼ら(マイクロソフト)はあまり気にしてないと思う。確かに、自社のツールを使って100時間以上かけてリポジトリを作った人たちを守る余裕はあるだろうけど、それで何の得があるんだ?
14 海外の名無しさん 2026-08-22 10:30
任天堂に対抗するだけの弁護士費用とインセンティブがある会社があるとすれば、それは間違いなくマイクロソフトだろうな……
17 海外の名無しさん 2026-08-22 13:11
マイクロソフトにそんな金の余裕はないだろ、AI関連に金を全部つぎ込まなきゃいけないんだから
21 海外の名無しさん 2026-08-22 13:15
そもそもマイクロソフトにそんなことをするメリットがあるのか?
7 海外の名無しさん 2026-08-22 11:04
その通り(gitは分散型)。でもGitHubは違う。
8 海外の名無しさん 2026-08-22 13:33
任天堂は過去のハードのエミュレーターについては、そこまで気にしてないみたいだな。このままそうであってほしい。
10 海外の名無しさん 2026-08-22 15:47
エミュレーターだから消されたんじゃなくて、任天堂の暗号鍵が含まれてたからだよ。
13 海外の名無しさん 2026-08-22 15:22
エミュレーターが違法じゃないなら、なんでマイクロソフト(GitHub)は削除したんだ? コロナの時に情報が検閲されたのと同じで、これも許されるべきじゃない。

ビッグテックってほんと嫌いだ。
23 海外の名無しさん 2026-08-23 06:58
どこに? 鍵はどこにあるんだ? ファイルを指し示してみろよ。ああ、できないよな、そんなもの無いんだから。
11 海外の名無しさん 2026-08-22 11:40
GitHubの代替はもう色々あるし、Forgejoは今も連携機能(フェデレーション)を開発中のはず。自分が知る限り、Yuzuの派生で一番活発なのはEdenで、そこは自前のForgejoインスタンスを持ってる。
27 海外の名無しさん 2026-08-22 13:14
gitにはp2pの『プラグイン』もあるけど、ああいうのはいつも場当たり的な回避策に感じる。インドの名も知らないハッカーとかは、そんなものの存在すら知らないだろうし。
15 海外の名無しさん 2026-08-22 09:50
こういう話を読むたびに、hyphanet(旧Freenet)をもっと活用すべきなんじゃないかと考えてしまう。

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16 海外の名無しさん 2026-08-22 13:24
君、gitの仕組みを分かってないんじゃないか
19 海外の名無しさん 2026-08-22 13:18
まあそうだけど、他人のリポジトリとやり取りするには参照先のアドレスが要る。httpだとそれが中央集権的になる。分散型プロトコルならそうはならないはずだ。
22 海外の名無しさん 2026-08-22 13:20
面白そうだね、ありがとう!

ただ自分がイメージしてたのはもう少し違って、IPFSはデータを削除せず変更を別々に書き込んでいく。それをプロトコル化できれば(IPLDがやろうとしてることみたいだけど)、分散型のgitみたいなものになるんじゃないかと思ってた。
24 海外の名無しさん 2026-08-23 06:57
鍵は含まれていない。任天堂の主張はかなり無理がある。『違法に入手されたprod.keysを使えてしまう』ことを理由に、ソフト自体を違法だと言っているんだが、その言い方だと『この鍵の入手は常に違法だ』と暗に言っていることになる。でも実際はそうじゃない。
25 海外の名無しさん 2026-08-23 06:11
他のサービスに移ったところで、そんなに状況が良くなるとは思えない。任天堂なら小さい会社くらい力づくで押し切れるだろうし。
26 海外の名無しさん 2026-08-22 14:51
マイクロソフトにそんなことをするメリットは見当たらないな。

※本記事は5ch(Lemmy c/technology)スレッド「Nintendo Wipes Out 400+ Switch Emulator Repos in Single-Day GitHub Sweep * TorrentFreak」より抜粋・要約して構成しています。

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