次世代プレステの完全DL専売化に激怒→「Steamで買う」に矛盾ツッコミ殺到
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海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で、次世代プレイステーションが完全デジタル専売になることへの不満から立ったスレッドが伸びていた。投稿者は「抗議としてSteamでゲームを買う」と宣言したが、Steamも結局デジタル配信であることに自分で気づいてしまい、その自己矛盾が最初のツッコミどころになった。話題はやがてPS5の目立った独占タイトルの少なさや、年間サブスク料金の是非、デジタル所有の脆さといった論点に広がっていった。
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この話題の背景と論点
即座に本文を書ける課題なので、ツールは使わずそのまま回答する。
今回の火種はソニーが公表した次世代機のフルデジタル化方針で、PS5世代で本体を巡っては値上げやディスクドライブの別売化が続いており、パッケージ販売撤退はその延長線上にある。一方PCゲーム配信は各社が独自ストアを競う中、Steamが事実上デファクトで、セール時の値下げ幅の大きさや個人によるバックアップの可否がしばしば比較材料にされる。スレで割れたのは「Steamも結局デジタルなら同じでは」という指摘と、「オープンなPC環境と、単一企業が管理し追加費用も発生する専売ハードは別物」という反論の対立で、PS5の独占タイトルが乏しいという評価についても賛否が分かれた。誤解しやすいのは、Steamでの購入も規約上はライセンス許諾であり法的な「所有」ではない点で、バックアップ可否や価格競争力といった実利面の違いと、法的な所有形態の違いは別軸である。またPS5世代の独占タイトルの少なさは体感の話にとどまり、具体的な出荷本数やタイトル数の統計はスレ内で示されていない。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「I am so mad that Sony’s new console will be all digital that I’m going to buy all my games from Steam instead, which is.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。











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