「AIで何を作った?」的外れなバグ指摘から広がった“バイブコーディング”論争
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海外掲示板4chanの/g/(Technology)板で、AI任せの「バイブコーディング」を巡る議論が伸びていた。発端は、AIのClaudeがあるコードの「MemoryCopy」という関数をmemcpyだと勘違いして重複メモリ領域の不具合だと指摘したが、実際はmemmoveとして定義されていたという的外れな指摘のエピソード。そこから「AIで何を作った、いくら稼いだ」という煽り合いや、コーディングに必要なのは技術より“常識”ではという議論に発展した。
女性には歳を聞くな、男には給料を聞くな、そして「バイブコーダー」には「AIで何を作った?」と聞くな
>>2
libcのmemcpyって、バージョンによっては重複領域でも安全に動くよう定義されてたりする?
libcのmemcpyって、バージョンによっては重複領域でも安全に動くよう定義されてたりする?
>>2
「MemoryCopy」ね
マクロ言語 vs バイブスロップ(AI丸投げコード)
どっちもゴミだが、しょんべんとクソくらいの差はある
以上(この話は終わり)
「MemoryCopy」ね
マクロ言語 vs バイブスロップ(AI丸投げコード)
どっちもゴミだが、しょんべんとクソくらいの差はある
以上(この話は終わり)
>>4
これって結局、ソフトウェア開発では「良いコードの書き方を知ってること」より「常識」の方が大事だってことの表れだよな。この業界に15年いて、ずっとそう疑ってた
これって結局、ソフトウェア開発では「良いコードの書き方を知ってること」より「常識」の方が大事だってことの表れだよな。この業界に15年いて、ずっとそう疑ってた
>>1 >>4
「よぉ相棒、お前スロップ好きだって聞いたから、もっとスロップを量産できるスロップツールを作ってやったぜ」
「よぉ相棒、お前スロップ好きだって聞いたから、もっとスロップを量産できるスロップツールを作ってやったぜ」
>>4
「ほとんど、というかほぼ」って、面白い言葉選びだな
「ほとんど、というかほぼ」って、面白い言葉選びだな
>>1
/g/民「Twitterのスクショを貼っては、Twitterのスクショにキレる」
/g/民「Twitterのスクショを貼っては、Twitterのスクショにキレる」
>>5
俺なんて後から考えたら明らかなことに全然気づけてなかった、ってのがしょっちゅうある。だからまず頭のいい人にアイデアを相談してから、AIを使うようにしてる
俺なんて後から考えたら明らかなことに全然気づけてなかった、ってのがしょっちゅうある。だからまず頭のいい人にアイデアを相談してから、AIを使うようにしてる
>>5
常識は良いコードを書くための前提条件だろ。どっちか一方の話じゃない
常識は良いコードを書くための前提条件だろ。どっちか一方の話じゃない
>>5
常識はどんなスキルよりも人間にとって大事だ。残念ながらこの星に「人間」はほとんどいないけどな
常識はどんなスキルよりも人間にとって大事だ。残念ながらこの星に「人間」はほとんどいないけどな
これもう何かの精神疾患だろ
>>12
ボブはマネージャーだからな。無給のロボットに命令し放題っていう夢がついに叶ったんだよ
ボブはマネージャーだからな。無給のロボットに命令し放題っていう夢がついに叶ったんだよ
>>4
で結局、一番いいTTS(音声合成)モデルって何なの?
で結局、一番いいTTS(音声合成)モデルって何なの?
>>16
「それタダでくれよ」ってか
「それタダでくれよ」ってか
>>11
金鉱掘りにスコップとツルハシを売るのは、確実に儲かる商売だからな
金鉱掘りにスコップとツルハシを売るのは、確実に儲かる商売だからな
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>>15
そこに突っ込むの正しいわ
そこに突っ込むの正しいわ
>>20
争うなよぉ相棒〜、俺たちゃ「文体トレース」とやらから身を守らなきゃいけないんだからよぉ
争うなよぉ相棒〜、俺たちゃ「文体トレース」とやらから身を守らなきゃいけないんだからよぉ
>>3
正しくはmemmoveな。memmoveはコピー元のデータを一旦テンポラリ配列にコピーしてからコピー先に書き込むような形で、重複領域でも動くよう仕様で定められている
正しくはmemmoveな。memmoveはコピー元のデータを一旦テンポラリ配列にコピーしてからコピー先に書き込むような形で、重複領域でも動くよう仕様で定められている
>>14
なあ、お前が作ったものって見せてもらえる?
なあ、お前が作ったものって見せてもらえる?
>>24
好意的に見るなら、memcpyが重複バッファで未定義動作になることを避けるために、memmoveとmemcpyの両方じゃなく「MemoryCopy」というマクロだけを使うようにしてるんじゃないか
好意的に見るなら、memcpyが重複バッファで未定義動作になることを避けるために、memmoveとmemcpyの両方じゃなく「MemoryCopy」というマクロだけを使うようにしてるんじゃないか
>>29
「ゲームはもっとひどい」って言うけど、正直逆の印象なんだよな。最近アプデが入ったゲームって、前々から要望されてた細かい改善(QoL)が100個くらいまとめて入ってたりする。開発者的には地味で優先度を上げにくい作業だったんだろうけど、AIのおかげで実装が進んでるんじゃないかと思う
「ゲームはもっとひどい」って言うけど、正直逆の印象なんだよな。最近アプデが入ったゲームって、前々から要望されてた細かい改善(QoL)が100個くらいまとめて入ってたりする。開発者的には地味で優先度を上げにくい作業だったんだろうけど、AIのおかげで実装が進んでるんじゃないかと思う
※本記事は海外掲示板 4chan /g/ (Technology) のスレッド「a three-act comedy」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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