Switch 2はなぜここまで嫌われるのか 海外掲示板で賛否の応酬
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海外掲示板4chanのゲーム板「/v/」に、「このNintendoのハードはなぜみんなをここまで発狂させたのか」と題したスレが立ち、Switch 2への賛否をめぐる議論が伸びていた。発端は「独占タイトルが無い」という定番の批判だが、レスを追うと論点はもっと具体的で、ハード自体は歴代最速ペースで売れているのに任天堂の自社ソフトの販売本数は初代Switchの時より悪いという指摘や、画面・電池持ちが初代より劣化している点、DLC込みで見た場合のソフト価格が欧米タイトルと比べて高いか安いかという計算まで飛び出した。PC・PlayStation・Nintendo各陣営のファン同士の煽り合いと、実際のスペックや価格をめぐる冷静な指摘が入り混じり、単純な「信者対アンチ」の構図には収まらないスレになっていた。
Switch 2にはゲームが無いからだよ
Switch 2独占タイトル:
・Mario Kart World
・Donkey Kong Bananza
・Kirby Air Riders
・Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
・Drag x Drive
・The Duskbloods
・Fast Fusion
・Splatoon Raiders
・Mario Tennis Fever
・Yoshi and the Mysterious Book
・Pokemon Pokopia
・Fire Emblem Fortune's Weave
・Orbitals
・Pokemon Winds & Waves
・Starfox
・ゼルダの伝説 時のオカリナ リメイク
・Nintendo Switch Sports Resort
・Xenoblade Genesis
・Ninjala 2
・Shine Post: Be Your Idol!
これ以外にもまだ発表予定があるらしい

単純に、俺個人が買えないからだよ
正直、任天堂が前世代機のほぼコピーみたいなハードを本当に出してくるとは思わなかった
でも任天堂の携帯機は元々前機種の延長線上にあるものばかりだろ
・GB/GBC → GBA
・DS → 3DS
そして今回
・Switch → Switch 2
『パワーアップ版Switch』というのはかなり予想通りの流れだった。世代ごとに全く新しいギミックを入れてくるのは据置機の方だった
『Switch 2は最高だろ、気に入らない奴は全員ソニーの回し者だ、俺は自分の買い物を正当化したいだけで遊んでるゲームも最高だぞ……えーっと……』(という煽りごっこ)
でもスレ主の言う通りで、このクソハードへの反応は『ゲームが無い』ってレベルを完全に超えてる。ハード発売でここまで叩かれたのはXbox One以来だし、あの時は業界の在り方そのものが脅かされてたレベルだった
『すっぱい葡萄』ってやつだよ。自分のハードじゃ遊べないし、まだエミュレートもできない独占タイトルがあるから悔しいだけ
『遊びたい独占タイトルがある』って、そもそもハードを持ってる本人たちすら遊びたがってないだろ。本体はSwitch 1よりずっと売れてるのに、任天堂の自社ソフトの販売本数はSwitch 1の時より悪いんだから。ここ重要な。ハードは人気だけど、60ドルの微妙なソフトはそこまで売れてない
俺はスマブラ自体そんな好きじゃないし(見た目もWii U版とほぼ同じだったし)、Switchは最初の1年が良かっただけで、その後5年は何も無かった印象
2018年以降のSwitchは独占・期間限定独占タイトルがずっと充実してた印象だけどな。それただのお前個人の問題じゃね?
ゲームがちゃんと揃ってきたら買うつもり(というか次のマイナーチェンジ版を待ってる)
『ゲームが揃ったら』って、俺もPS4の時に同じこと言ってたけど、PS5世代も終わりに近づいてる今でもまだ揃ってない。まあ任天堂は実績があるから、多少は期待できるかもな
みんな正直『微妙で高い』と思ってるだけなのに、任天堂ファンがディズニーオタク以上に面倒くさくなってて、任天堂を少しでも批判すると発狂して騒ぎ出す
批判の8割って『マリオもゼルダもスマブラも無い』ってやつだろ。それってディズニーオタクと変わらなくないか?
人はいいゲームがあるからハードを買うんだよ。驚きだろ
都合の悪い正当な批判は全部無視してるだけだろ
日本はそろそろ萌えオタク向けの薄っぺらいゲームじゃなくて、ちゃんと面白いゲームを作った方がいいんじゃないか
そのJRPG路線のおかげで史上最速で売れてるハードなんだけど。欧米受けばかり狙ったスロップも無しでな。ちなみにお前の市場なんてもう存在感無いから
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『自分が好きなブランドが付いてないとゲームは面白くない』って理屈かよ
そうだよ? それって任天堂そのものの商売のやり方だし、だからこそPalworldみたいなゲームが『パクリだ』って叩かれる理由でもある
違法コピーは所有権じゃない、ただの違法コピーだよ
いや違法コピーでも一応『所有』したことにはなるだろ、実質的には
『PCだけが本当の意味でゲームを所有できるプラットフォームだ』とか言ってるけど、アップデートでチートMODが壊れて、しかもどこぞの大富豪企業の厳格なDRMプラットフォームに強制アップデートさせられて、PC信者がエルデンリングをレビュー爆撃してたの本当に笑えた。何が『自由』だよって話
企業の犬みたいな奴らが、みんなにとって居心地のいいお花畑じゃないと気が済まなくて、低評価レビューを付けられただけで怒り出すの本当に笑える
『洗練されてて面白くて独創的なゲームで遊ぶのは糞を食うのと同じ』とか言うなら、別の趣味探すか、自分の好きなニッチにでも引きこもって黙ってろよ
『ポコピアみたいな脳死ボタン連打&ウォーキングシム』が『面白くて独創的』ねぇ(笑)
『ポケモン ポコピアってDLC込みで105ドルくらいじゃなかった?』って言うけど、DLC込みで比較するなら欧米のゲームなんて何年も前から200ドル近くまで行ってるだろ。Switch 2のソフトなんて滅多に80ドルを超えないのに、何で今更文句言ってるんだ
DLCはちゃんとカウントすべきだろ、欧米だろうが日本だろうが関係ない。本編に組み込まれてる正史のDLCならその値段も込みで見るべき。ちなみに
・スマブラSPは合計で140ドルくらい
・FE、ゼノブレイド、ポケモンなど任天堂の主要シリーズはSwitch発売以降だいたい90ドル前後
ってところだぞ
この話題の背景と論点
Switch 2は2025年6月に発売され、ハード自体は歴代最速ペースで売れているとされる一方、スレ中でも触れられている通り自社タイトルの販売本数は初代Switch期より落ち込んでいるとの指摘がある。ここが議論の核で、「本体は売れているのにソフトが売れていない」というねじれをどう解釈するかで意見が割れた。PC/PS陣営とのハード論争的な煽り合いに埋もれがちだが、画面や電池持ちが初代より劣化している点、DLC込みの実質価格が欧米ゲームと比べて高いか安いかという具体的な批判は、単なる信者叩き合いとは別の実務的な論点として読める。読者が誤解しやすいのは「mindbreak(発狂)」という言葉が字義通りの事件ではなく、海外掲示板特有の誇張表現である点。スレ内の対立構図(PC/Sony/任天堂ファン)を実際の販売データや業界動向と混同しないよう注意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Why did this Nintendo system mindbreak everyone?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。










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