『FF5』縛り企画「フォー・ジョブ・フィエスタ」に海外オタク熱狂、初手シーフは地獄
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『FF5』の毎年恒例チャレンジ企画「Four Job Fiesta」を巡って、海外掲示板4chanの/v/板が盛り上がっていた。最初のクリスタルで引くジョブの当たり外れや、この企画がトランスジェンダー支援の寄付企画でもあることが話題になり、さらに「FF5こそSNES最高のJRPG」というシリーズ論争にまで発展した。
・黒魔道士、赤魔道士、風水士、侍
・白魔道士、狂戦士、レンジャー、竜騎士
https://www.fourjobfiesta.com/help.php
GoogleでログインしないとFF5の4ジョブを選んでもらえないの?ジョブなんて20種類しかないのに
サイトを使う必要はないよ。Googleとかで自分でランダムに決めてもいいし、サイトを使いたいならGoogleアカウントなしでもアカウント作れると思う
楽しいのは、普段絶対使わない組み合わせを試すために自分を縛るところだよ。ボスをいつもと違う倒し方で攻略する動機になる
Retroachievementsは独自のセットがあるみたい。GBA版限定で自分でパッチ当てないといけないかも
それで合ってる、ただしものまね師だけは数に入れないよ
ボスの手癖を覚えた後でも、まだ戦略の深みが残ってる唯一の作品だからね
大丈夫、今ROMが俺の代わりに抽選してくれてる
0なら…すっぴんってこと?それは無しだな
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最初のフォー・ジョブ・フィエスタでシーフはきついな。最初のクリスタルで引く中では最悪のジョブだよ。2つ目のクリスタルで狂戦士を引かないように祈るしかない
シーフはやり方さえ分かればとんでもない盗みができる。逃走率100%は終盤のうざいエンカウントを捌くのに最高だよ
ゲームオーバーになったらどうなるの?最初からやり直し?
ナズロックじゃないから何回でもやり直していいよ。ルールは4ジョブを使うことだけ。まあ大半の人は簡単すぎるって理由で「杖折り」と「ギル投げ」を禁止にしてるけど
ナチュラル方式はマジで鬼畜だけど、すっぴんはゲーム中のどんな武器・防具・アクセサリーでも使い回せることを忘れずに。杖折りとかキュアの杖で殴って回復するのもアリ
それは標準ルールじゃないよ。標準は、解放したジョブの中から好きに割り振っていくやり方。最初のクリスタルでシーフ4人、2つ目からシーフ3人+狂戦士1人とか、シーフ2人+狂戦士2人とか、いつでも好きな解放済みジョブに切り替えられる
他サイトの新着
https://retroachievements.org/game/764?set=8691
マジか、キャラ名をNatにしたせいで、すっぴん3人縛りに強制的になってたのか。走り方にも種類があったの知らなかったわ
白魔道士・時魔道士・風水士のどれも無しでモンクを引くの本当に嫌い
深海トレンチが回復も対策も無しだとマジできつい
侍に「けむり」使わせてHP1で乗り切ったよ。あれのチートがなかったらマジきつかっただろうな。他は強いジョブ揃いだったのに回復役がいないのが唯一の傷。エリクサー集めに2回も付き合わされた
この話題の背景と論点
Four Job Fiestaは、FF5のジョブ構成を毎年ランダム抽選し縛りプレイで攻略する海外発の恒例チャレンジ企画で、公式サイトの抽選機能を通じてジョブが割り振られ、寄付を通じてトランスジェンダー支援団体への支援活動としても運営されている。最初のクリスタルは6職、以降5・5・4職の枠から抽選され、ものまね師は対象外という運営ルールがある。
スレで割れたのは、縛りプレイそのものの是非だ。自由な組み合わせを楽しむ本来の面白さを潰すという批判に対し、普段使わない構成を試す動機になるという擁護があり、さらに「FF5はSNES最高のJRPGか」というFF6やクロノ・トリガーとの評価軸を巡るやり取りにも発展した。
見落とされがちなのは、標準ルールでは最初に割り当てられたジョブに固定されるわけではなく、解放済みのジョブの中から自由に配分・変更できる点。またRetroAchievements版は公式サイトとは別の抽選セットを使っており、実績を反映させるには別途パッチ適用が必要になる。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「What jobs did you get this year on your Four Job Fiesta? I did three runs.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。














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