エルデンリングは簡単になった? 海外掲示板でFromSoftware論争
海外掲示板4chanのゲーム板で「なぜ/v/はFromSoftwareを嫌っているのか」という投稿をきっかけに、エルデンリングやダークソウル3以降の作品が「簡単になった」かどうかを巡る論争が起きていた。
スタンス崩しの仕様や盾の必要性、専用ジャンプボタンの是非まで話が広がり、擁護派と批判派の双方から具体的な反論が相次いだ。
俺はシングルプレイ目当てでFromのゲームをやってる。最近マルチプレイ寄りの作品が増えてても気にしてない。セキロやACシリーズみたいなシングルプレイ専用のチームが別にあるから。
「頭のおかしい連中の固定グループがいるだけ」
これで終わりだろ
これで終わりだろ
Fromはダークソウル3以降、ずっとゲームを簡単にし続けてる
本来興味があった層がまず集まる→話題になって巨大化する→もともと興味がなかった層も『流行ってるから』と手を出して合わなくて叩く、っていう流れだよな。あと天邪鬼な奴らも湧いてくる。逆張りしても賢く見えるわけじゃないぞ。
スタンス崩し(体幹崩し)だけでもエルデンリングはFromが作った中で一番ヌルいゲームになってる。霊体召喚とか一撃ネタビルドの話をするまでもなく、ローリング連打してR2を2発当てればタダで致命の一撃が取れるんだから
そこまで言わなくても、専用のジャンプボタンがついた時点でFromがゲームをカジュアル化してるのは明らかだろ
「なんで/v/はFromSoftwareを嫌ってるんだ?」→むしろ逆で、ここ最近/v/では毎日のようにFrom褒めちぎりスレが立ってるぞ
このスレではまだそこまでじゃないけど、Duskbloodのスレに行って『Concord』で検索してみろよ
今や人気になって、ライト層にもウケてるからな
俺は今でもデモンズソウルが一番好きだけど、どの作品にも長所と短所があるよな。だからこそ『どれが一番か』でずっと議論になる。結局好みは主観だし、一部の連中が認めたがらないくらい作品ごとの違いは大きいってことだ
ソウルシリーズはもともとライト層向けだよ、エルデンリングから始まったことじゃない
ダークソウル1のPrepare to Die Edition以降ならまだしも、それ以前は全然そんなことなかったぞ
ふるいにかけられた(=難しくてついていけなかった)ってことだろ
ベータテストまであと4時間だぞ、名作の予感だ
いや、違うだろ。俺はエルデンリングもDLCも好きだったけど、それでもそう思う
デモンズソウルで盾が必要だと感じたことは一度もないな
そうなのか? PvP寄りの任天堂独占タイトルには全然興味がわかなくて、ちょっと冷めてる。ナイトレインもパスしたし。マルチプレイ重視じゃない、マルチプラットフォームの名作をまた作ってくれることを期待してるよ
アーマード・コアが話題に出てすらいないな。レイヴンは常勝だぜ
俺はFromが好きだよ。ただマルチプレイは好きじゃないし、エルデンリングだってもう5年くらい前の話だし
The Game Awardsでシングルプレイ作品が発表されることを期待してる
エルデンリングだと盾は弱いけど、ガードカウンターはミミックティアより強いぞ
どの画像のこと?
それはそうと、redditのカエルの画像となんの関係があるんだよ
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Why does /v/ hates FromSoftware?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。











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