ゲーム
2026年8月25日
『ポケモンエメラルド』の変更点、海外で最大の不満はチャンピオン交代
海外掲示板4chanのポケモン板で、『ポケモンエメラルド』が『ルビー・サファイア』から何を変え、それのどこが不評かを話し合うスレが立った。挙がったのはチャンピオンがゲンジからミクリに代わったこと、コンテストホールがバトルフロンティアのテントに置き換わったこと、敵組織がマグマ団とアクア団の二つに増えたことなど。一方で「プラチナと違って全方位的な改善ではない」という声や、逆に「三作目こそ正史では」という擁護論も出ていた。
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海外の名無しさん
2026-08-24 00:15
エメラルドがルビー/サファイアから変えた要素で、嫌われてるものってある?プラチナがダイヤモンド/パールから変えた要素の多くを嫌ってる人はかなりいるのは知ってる。あと「無印(第三弾じゃない方)が増田氏本来のビジョンを反映してる」っていう意見も見たことがあって、そのこと自体を大事にしてる人もいる。要は「三作目は正史扱いされてない」って考え方。
5
海外の名無しさん
2026-08-24 00:26
ソウトップシティの騒動を片付けた後、奥の泉の洞窟が永久に封鎖されるのは好きじゃなかった。でも逆にアクア団のアジトはずっと開いたままだから、サファイアみたいにマスターボールを取り損ねて詰むことはない。
6
海外の名無しさん
2026-08-24 00:27
>>1 ほぼチャンピオンの変更だけだな。それがプラチナより文句を言われてる理由でもある、プラチナは全方位アップグレードだったから。あと三作目の方が本当の正史っぽいけどな。
8
海外の名無しさん
2026-08-24 00:29
>>6 「三作目の方が本当の正史っぽい」というのは、シロナがBWの中で明確にプラチナの出来事に言及してるから、少なくともその根拠はある。
7
海外の名無しさん
2026-08-24 00:28
ゲンジの方がチャンピオンとしてかっこいい。バトルフロンティアの小さいテントが他のテントより出しゃばってるのはダサいけどまあいい。あとグラードンとカイオーガを探し回らされるのがちょっと面倒。それくらいかな。プラチナはドーンの服装以外、全部門でDPの完全上位互換。
22
海外の名無しさん
2026-08-24 03:12
>>7 バリーが「ポケモンを死ぬほど好きだから」って理由でローランド博士から適当に譲ってもらうより、ハジメ湖でムックルに襲われるイベントの方が好き。
23
海外の名無しさん
2026-08-24 03:17
>>22 ムックル遭遇イベントは第三世代の使い回しでつまらない。少なくともプラチナはあのシーンでバリーやローランド、ルカス/ヒカリにちゃんとキャラ付けしてる。
9
海外の名無しさん
2026-08-24 00:31
>>1 序盤でチルットが手に入らなくなったのはマジでムカついた。
12
海外の名無しさん
2026-08-24 01:26
>>11 一番の問題は両方の秘密基地(アジト)を巡らされること、ただでさえポケモンのゲームはあの辺でテンポが悪くなりがちなのに。
13
海外の名無しさん
2026-08-24 02:00
>>1 主人公のデザインはルビー/サファイアの方が断然好き。
21
海外の名無しさん
2026-08-24 02:37
>>13 分かる、ありがたいことにエメラルドをRSのデザインに戻すパッチがあって、文章ウィンドウもRSの青いやつに戻せる。

14
海外の名無しさん
2026-08-24 02:02
>>13 ハルカもヒカリも無印(初期衣装)の方が断然かわいい。
15
海外の名無しさん
2026-08-24 02:03
>>14 ハルカはそうだけどヒカリは違うな。
16
海外の名無しさん
2026-08-24 02:10
>>1 エメラルドしかプレイしたことないんだけど、ルビーかサファイアもやる価値ある?数年前にダイヤモンド版のパールに手を出したら、思ってたよりずっと良くて驚いた。
17
海外の名無しさん
2026-08-24 02:12
>>16 本編はほぼ同じ。メイン部分の違いは基地が一つ多いのと、戦うチャンピオンが違うくらい。
19
海外の名無しさん
2026-08-24 02:21
>>16 ルビー/サファイア限定のあの有名な「きのみバグ」には気をつけて(エメラルドにはその問題はない)。
18
海外の名無しさん
2026-08-24 02:16
マグマ団関連の追加コンテンツが嫌い。いつもテンポを悪くする。ゲンジの方がミクリより優秀。それ以外はだいたい改善されてる。
20
海外の名無しさん
2026-08-24 02:24
>>19 eショップに来るなら絶対直されるだろうな。
49
海外の名無しさん
2026-08-24 21:21
>>19 >>20 あのバグはもう何度も修正されてる。後期のカートリッジは最初から直ってるものもある。というかRSEのカートリッジはもう電池切れしてるものがほとんどだから、電池交換してない限りどのみち関係ない話だけど。
24
海外の名無しさん
2026-08-24 03:27
拾い屋の仕様変更がクソ。
25
海外の名無しさん
2026-08-24 03:30
>>23 特に理由もなく博士からポケモンをもらうのは第一世代の使い回しでつまらない。
26
海外の名無しさん
2026-08-24 03:31
>>25 理由は一応あっただろ。
27
海外の名無しさん
2026-08-24 03:35
エメラルドにはタッグバトル用のNPCがいて、ダブルバトルに興味ない人にとってはマイナス要素とも言える。
28
海外の名無しさん
2026-08-24 06:42
>>1 ザングースがいないから微妙。
30
海外の名無しさん
2026-08-24 06:48
>>29 同意。第二世代のシステムは優秀だった。図鑑をもらってすぐ「ペア」のバージョンと交換できて、エンジュシティに着く(バッジ3個)とどのバージョンとでも交換できるようになる。エメラルドもFRLGとの交換をハナダシティかムロタウンまで制限すればよかったのに。あと先に言っとくと、全国図鑑の仕様はマジで馬鹿げてた。これも第二世代の方が優秀だった点。ポケモンをクリア後まで手に入らなくすることなんて一切なかったんだから。
31
海外の名無しさん
2026-08-24 07:32
>>1 コンテストホールが無意味なバトルテントに置き換えられたのが嫌い。RSでは進めながらコンテストに出るのが好きだった。あと8個目のジムとチャンピオンが両方水タイプ使いなのも好きじゃない。
35
海外の名無しさん
2026-08-24 18:59
>>31 ゲンジと再戦できないのが本当に嫌。それだけの理由で今でもたまにルビーかサファイアをプレイしたくなる。
32
海外の名無しさん
2026-08-24 16:25
>>1 「プラチナがダイヤモンド/パールから変えた要素の多くを嫌ってる人はかなりいる」って、本当か?プラチナの何がそんなに嫌われてるんだ?
36
海外の名無しさん
2026-08-24 19:16
>>32 「テンポが悪くなくなった」ことじゃないか、多分。
33
海外の名無しさん
2026-08-24 16:32
>>29 RSや他のエメラルド版とはうろ覚えだけど交換できたはず、FR/LGとだけできない。コロシアムとGOD(ポケモンXD)も似たような感じでクリア後まで交換をブロックしてたけど、あれは当時ゲームレンタルが出版社にとって大きな懸念だったから。週末だけレンタルしてきて御三家とか序盤の強ポケモンを交換してから返却する、みたいなことをされたくなかった。
34
海外の名無しさん
2026-08-24 18:03
>>33 「RSや他のエメラルド版とはうろ覚えだけど交換できたはず」そう。数年前に第三世代の全国図鑑埋めをやったとき、最初にやったことの一つが御三家3匹を自分で交換して揃えることだった。あとRSでは他の第三世代のソフトと交換すると全国図鑑がもらえるおまけもある。今のところ完成させた世代別図鑑はこれだけ。
37
海外の名無しさん
2026-08-24 19:41
>>1 文句を言われてるのは文字通りチャンピオンの変更だけで、それでも後半のゲンジ戦は少なくともかっこいい戦闘ではある。
38
海外の名無しさん
2026-08-24 19:44
固定じゃないダブルバトル、2人のトレーナーの視線の間を歩くと勝手に発生するやつが嫌い。まあこれは単なる下手クソの問題かもしれないけど。
39
海外の名無しさん
2026-08-24 19:51
>>38 あれの何がダメなんだ?自分はむしろ効率のためにわざとダブルにしようとするけど。
41
海外の名無しさん
2026-08-24 19:58
>>40 単純に2匹目を出したいポケモンにすればいいだけじゃない?
43
海外の名無しさん
2026-08-24 19:59
>>41 ああ、注意してる時はそうしてる。でもさっき言った例はまさにその逆のパターンだったんだ。
42
海外の名無しさん
2026-08-24 19:58
>>1 「プラチナがダイヤモンド/パールから変えた要素の多くを嫌ってる人はかなりいる」って、例えば?
47
海外の名無しさん
2026-08-24 21:14
>>46 マグマ団とアクア団の両方と戦えるの、嫌じゃなかった?片方だけと戦う方が自然な気がするんだけど。
48
海外の名無しさん
2026-08-24 21:17
>>47 うん、自分は嫌だった。第一世代と第二世代はどちらも敵組織は一つだけだったから、一つの悪の組織と戦うのが自然に感じてた。二つの悪の組織を行ったり来たりするのはごちゃごちゃした印象。
50
海外の名無しさん
2026-08-24 21:23
>>46 分かる気がする。自分はシルバーからクリスタルに移った時に似たようなことがあった。「りゅうのきば」クエストがクイズに変わったのは、それがより良い物語装置だって頭では分かってても今でもモヤモヤする。
51
海外の名無しさん
2026-08-24 21:33
>>46 >>50 もしRSEが全部同時に来るなら、バトルフロンティアが大好きとはいえ、第三世代の仕様でまた一から本気になるのは無理そうだから、素直にサファイアを選ぶかもしれない。
この話題の背景と論点
『エメラルド』は2004年発売の『ルビー・サファイア』(2002年)第三弾で、初代『イエロー』や第二世代『クリスタル』から続く「シリーズ第三弾は後発マイナーチェンジ版」という伝統に連なる作品。バトルフロンティア追加やマグマ団・アクア団双方との対決など要素を増やす一方、チャンピオン交代や対戦施設の縮小など一部を差し替えており、削減と追加が入り混じる構成になっている。
スレで割れたのは、この変更を「プラチナのような全方位改善」と見るか「差し替えが目立つだけ」と見るかという評価軸と、「三作目こそ開発者本来のビジョンで正史」とする立場への賛否だった。
ただし「三作目=正史」は公式が明言した設定ではなく、後発作での間接的な言及を根拠にしたファンの解釈にすぎない。またルビー/サファイア・エメラルド・ファイアレッド/リーフグリーンは相互に通信交換が可能で、好みのソフトを選んでも図鑑や御三家を揃え直せる点は、レス内の断片的な言及ほど深くは共有されていない事実である。
※本記事は海外掲示板 4chan /vp/ (Pokémon) のスレッド「Do people dislike any of the things that emerald changed from ruby/sapphire?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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