メガドラのFM音源はなぜ年々良く聴こえるのか、海外レトロゲーマーが論争
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海外掲示板4chanのレトロゲーム板で、メガドライブ(ジェネシス)のFM音源とスーパーファミコンのサンプル音源、どちらの音質が優れているかを巡る議論が伸びていた。
YM2612チップの評価や海外版で音が悪いと言われた原因、Doom 32Xの音楽を作り直す復刻プロジェクトの話まで、技術寄りの話題で盛り上がっている。
理論的にも実際にも、年月が経てば経つほどメガドライブ(ジェネシス)の音楽は良く聴こえるようになる(FM音源の技術的な理由であって釣りじゃない)
そうそう、YM2612は優秀な音源チップだった。海外の開発者がGEMSってサウンドドライバを使ってたせいで評判が悪いだけで、ちゃんと作ればいい音が出せる。ただ大抵の開発者はそこまで頑張らなかった
>>7
スーファミはサンプル方式、メガドラはFM合成。だからエミュレータで理論上解像度を無限に上げられるのはメガドラの方で、90年代に録音・圧縮されたサンプル音源はどうやっても音質を上げられない
スーファミはサンプル方式、メガドラはFM合成。だからエミュレータで理論上解像度を無限に上げられるのはメガドラの方で、90年代に録音・圧縮されたサンプル音源はどうやっても音質を上げられない
>>8
だからってスーファミの原音サンプルを使った音源復元をやる人が絶えないわけだが
だからってスーファミの原音サンプルを使った音源復元をやる人が絶えないわけだが
メガドラのチップチューンは、スーファミの安っぽいMIDIより常に上だった
>>10
誰が曲を書いてるかによる。
ティム・フォリンならスーファミの勝ち。
ジェスパー・キッドならメガドラの勝ち。
誰が曲を書いてるかによる。
ティム・フォリンならスーファミの勝ち。
ジェスパー・キッドならメガドラの勝ち。
>>12
俺たちが話してるのは音質の話であって、作曲の話じゃない
俺たちが話してるのは音質の話であって、作曲の話じゃない
>>13
いや、ティム・フォリンはスーファミのエコーディレイバッファとホワイトノイズを操って、あの限られたメモリからフルで鳴ってるように聴こえるサンプル音を絞り出してる。腕のいいミュージシャンは、普通じゃ出せない音質まで引き出せるってことだ
いや、ティム・フォリンはスーファミのエコーディレイバッファとホワイトノイズを操って、あの限られたメモリからフルで鳴ってるように聴こえるサンプル音を絞り出してる。腕のいいミュージシャンは、普通じゃ出せない音質まで引き出せるってことだ
>>11
「復元」って言うけど、結局そこに無かったデータを勝手に作ってるだけだろ
「復元」って言うけど、結局そこに無かったデータを勝手に作ってるだけだろ
>>9
実機だとあんな屁みたいな音は鳴らない。少なくともそういう鳴り方をする設計じゃない。ロッシー圧縮に脳が慣らされて、圧縮音声が生む屁みたいなノイズのせいで、実機の音の感じ方まで一生おかしくされてるんだよ
実機だとあんな屁みたいな音は鳴らない。少なくともそういう鳴り方をする設計じゃない。ロッシー圧縮に脳が慣らされて、圧縮音声が生む屁みたいなノイズのせいで、実機の音の感じ方まで一生おかしくされてるんだよ
>>17
その言い方の方がしっくりくるな。とはいえFM音源チップって、絵で言うところの「SVG」みたいなもんだ
その言い方の方がしっくりくるな。とはいえFM音源チップって、絵で言うところの「SVG」みたいなもんだ
FMは良い音源だけど、4オペレータだとそれっぽく鳴っても本物らしさは出ない。本当にリアルな楽器音を鳴らすには最低でも6オペレータ、8オペレータならもっと良くなる。ただシンセ系の音や単純な楽器なら4オペレータでも十分。
※4オペ・6オペ・8オペのFM MIDIシンセを使ってる音楽アマチュアより
※4オペ・6オペ・8オペのFM MIDIシンセを使ってる音楽アマチュアより
>>30
ああいうのも味があって楽しいよな。ただ俺はどちらかというと音楽寄りの視点でFMを見てるからさ。それにオペレータ数の多いシンセなら、使わないオペレータをオフにすれば、オペレータ数が少ないシンセの音も再現できるし
ああいうのも味があって楽しいよな。ただ俺はどちらかというと音楽寄りの視点でFMを見てるからさ。それにオペレータ数の多いシンセなら、使わないオペレータをオフにすれば、オペレータ数が少ないシンセの音も再現できるし
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>>1
FM音源好きだわ。メガドラのサウンドトラックの層の厚さは異常
FM音源好きだわ。メガドラのサウンドトラックの層の厚さは異常
Doom 32X Resurrectionプロジェクトのおかげで、メガドラ(ジェネシス)がもっと良いツールで鳴らすとどうなるかがほぼ証明されたと思う
>>34
そうそう、2人がかりでYM2612用に一から曲を作り直してて、それがめちゃくちゃいい出来なんだよ。ついでにDoom 2とTNTの曲もやってる
そうそう、2人がかりでYM2612用に一から曲を作り直してて、それがめちゃくちゃいい出来なんだよ。ついでにDoom 2とTNTの曲もやってる
>>34
ただそれ純正のメガドラじゃないぞ。32XがSH2駆動のPCM音声機能をメガドラに追加してるから
ただそれ純正のメガドラじゃないぞ。32XがSH2駆動のPCM音声機能をメガドラに追加してるから
この話題の背景と論点
メガドライブのFM音源はヤマハYM2612(モデル2以降はCMOS版のYM3438)による6ch・4オペレータのFM合成方式で、スーパーファミコンのソニー製サウンドチップはPCMサンプル再生方式という、そもそもの設計思想が異なる。北米版メガドラの音が悪いと言われてきた一因は、GEMSなど当時の開発者が使った汎用サウンドドライバの作り込み不足であって、チップ自体の限界ではないとされる。
スレでは、音質そのものの優劣論と、ティム・フォリンやジェスパー・キッドといった作曲者の腕による差を混同する形で議論が割れ、YM2612とCMOS版YM3438のどちらが良いかも「濁った音」対「クリーンな音」という好み次第という結論に落ち着いている。ここで押さえておきたいのは、話題に上ったDoom 32X Resurrectionは32X本体が追加するSH2駆動のPCM機能を使った改変であり、純正メガドライブのFM音源のみで実現した成果ではないという点だ。
※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「Did you know?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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