ウィッチャー3リマスター発表 無料アップグレードに歓喜も序盤の退屈さで議論に
gamescom 2026で『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』のリベール映像が公開され、既存の『ウィッチャー3』所有者には無料アップグレードとして2026年9月29日に配信されることが明らかになった。海外の掲示板では太っ腹な対応を歓迎する声が集まる一方、「発売済みの続編『ウィッチャー4』の宣伝予算だろう」という冷静な指摘や、序盤の白い果樹園(ホワイトオーチャード)が退屈で挫折したという体験談も交わされ、賛否入り混じる議論になった。
『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は、グラフィックの刷新に加え、戦闘・移動の強化、モンスターの挙動改善を実装。スキルツリーの刷新や見た目変更(トランスモグ)、新フィニッシャーなど要素も盛りだくさん。傑作拡張版『ハーツ・オブ・ストーン』と『血塗られた美酒』も同梱。既存の『ウィッチャー3』所有者には無料でアップグレードされる。発売は2026年9月29日。
出典: youtube.com / 元記事はこちら
既存所有者には無料だって?! めちゃくちゃ太っ腹だな、CDプロジェクトレッド
>>2
これは『ウィッチャー4』の宣伝予算の一環だろうね。太っ腹な理由は説明つくけど、それでもカッコいいことに変わりはない
これは『ウィッチャー4』の宣伝予算の一環だろうね。太っ腹な理由は説明つくけど、それでもカッコいいことに変わりはない
自分が好きじゃなかったゲームの無料アップグレードにわざわざ文句を言うのは変だろ。わざわざ『俺はこのゲーム嫌いだぞ』って言いに来る意味あるか? もうお前完全にネタキャラだよ
[画像] poptalk.scrubbles.tech
[画像] poptalk.scrubbles.tech
無料だぞ。トレーラーにちゃんと書いてある
ゲラルトがまた天気の話をしてくれるの楽しみだわ
>>5
HotsauceHurricane(ホットソースの嵐)ですら風の唸り声に興味ないなら、開発側がキャラクターの独り言を面白くできる見込みはないな
HotsauceHurricane(ホットソースの嵐)ですら風の唸り声に興味ないなら、開発側がキャラクターの独り言を面白くできる見込みはないな
>>18
俺にとっては歴代一番好きなゲームだから、退屈でテンポが遅いと感じてるのは残念だな。発見できる小さな要素がたくさんあるんだよ。プレイ時間も周回数も、恥ずかしいくらい注ぎ込んでる
俺にとっては歴代一番好きなゲームだから、退屈でテンポが遅いと感じてるのは残念だな。発見できる小さな要素がたくさんあるんだよ。プレイ時間も周回数も、恥ずかしいくらい注ぎ込んでる
>>6
まだ序盤なんだけど、かなり長いゲームっぽいね。この先良くなることを期待してる
まだ序盤なんだけど、かなり長いゲームっぽいね。この先良くなることを期待してる
サブクエストの出来がウィッチャー3より良く書けてるゲームって他に何をプレイしたのか、めちゃくちゃ気になる
>>7
俺が気になったのは数が多すぎることと、あるエリアのサブクエストを大体こなすとXPが溜まりすぎてレベル進行がおかしくなること。クエストの難度が更新されないから、後で戻ってくると自分がオーバーレベルすぎてバカらしくなるんだよね
俺が気になったのは数が多すぎることと、あるエリアのサブクエストを大体こなすとXPが溜まりすぎてレベル進行がおかしくなること。クエストの難度が更新されないから、後で戻ってくると自分がオーバーレベルすぎてバカらしくなるんだよね
またリマスター? もう一度アップデートされてなかったっけ。とはいえ制作陣のサポートは素晴らしいな、楽しみにしてる
>>10
少し前にグラフィック面のリフレッシュはあったけど、今回はスキルツリーの刷新や戦闘アップデートみたいな実際のゲームプレイ面の変更もあって、もっと大規模っぽいね
少し前にグラフィック面のリフレッシュはあったけど、今回はスキルツリーの刷新や戦闘アップデートみたいな実際のゲームプレイ面の変更もあって、もっと大規模っぽいね
俺のMOD入りセーブデータが無駄に…🥲 これと新DLCにセーブを引き継ぐ方法が見つかるといいけど。ダメだった時のために9月29日までにクリアしとかないと
だいぶ前にプレイしたから、また遊べるの楽しみだ。今度はたぶんGOG版でやる
めちゃくちゃいいね。あちこち歩き回って面白いことに出くわせるところが好きだった。今までプレイしたゲームだと(ゴホン、ゼロドーンとか、ゴホン)メインストーリー以外にあまり中身がないことが多い気がする。そろそろ防具一式コンプリートに挑戦しないとな
>>20
セーブを引き継ぐって、どういうこと? まさか、俺たちみたいにわざと100周目も最初からやり直さないつもりなのか?
セーブを引き継ぐって、どういうこと? まさか、俺たちみたいにわざと100周目も最初からやり直さないつもりなのか?
今でも遊んでるんだけど、今回の変更のせいでセーブが引き継げなさそうなのが本当に嫌だ
他サイトの新着
>>18
このゲームは序盤が退屈でテンポが遅いことで有名で、それで離脱する人も多い。理由はよく分からないけど、白い果樹園(ホワイトオーチャード)はいつも作業感が強いんだよな。だいたい10時間くらいでヴェレンやノヴィグラードに深く入っていくと、大抵の場合は面白くなってくる(必ずしもそうなるとは限らないけど)
このゲームは序盤が退屈でテンポが遅いことで有名で、それで離脱する人も多い。理由はよく分からないけど、白い果樹園(ホワイトオーチャード)はいつも作業感が強いんだよな。だいたい10時間くらいでヴェレンやノヴィグラードに深く入っていくと、大抵の場合は面白くなってくる(必ずしもそうなるとは限らないけど)
>>15
……いつになったら良くなるんだ? 氷のエリア? それとももっと後? どこかでもう一回挑戦してみないといけないかもな
……いつになったら良くなるんだ? 氷のエリア? それとももっと後? どこかでもう一回挑戦してみないといけないかもな
>>15
どうだろう、初回プレイの時はノヴィグラードまでは全部好きだったんだけど、なぜかそこで急に停滞して、スケリッジに着くまで作業感が強かった。DLCのためにもう一度プレイして、印象が変わるか確かめてみるよ
どうだろう、初回プレイの時はノヴィグラードまでは全部好きだったんだけど、なぜかそこで急に停滞して、スケリッジに着くまで作業感が強かった。DLCのためにもう一度プレイして、印象が変わるか確かめてみるよ
>>16
ちなみに今回のアップグレードには含まれない、新しい有料DLCも別であるみたいだよ
ちなみに今回のアップグレードには含まれない、新しい有料DLCも別であるみたいだよ
なんかゼルダ『ブレス オブ ザ ワイルド』信者っぽい雰囲気を感じるな。あのゲーム、ウィッチャー3やレッド・デッド・リデンプション2の後に出たくせに、最高の作品から何も学んでないよね
>>8
白い果樹園(ホワイトオーチャード)は好きだったな
白い果樹園(ホワイトオーチャード)は好きだったな
>>30
氷のエリア? もし俺が思ってるところだとして、それでも楽しめないならもうやめた方がいいかもしれない。これ以上面白くなることはないから
氷のエリア? もし俺が思ってるところだとして、それでも楽しめないならもうやめた方がいいかもしれない。これ以上面白くなることはないから
>>22
そうそう、もう今の時点でゲームが全開に広がってるはずだよ。このエリアがメインクエストの本体、いわば肉とジャガイモの部分だから
そうそう、もう今の時点でゲームが全開に広がってるはずだよ。このエリアがメインクエストの本体、いわば肉とジャガイモの部分だから
※本記事は5ch(Lemmy c/games)スレッド「The Witcher III: Wild Hunt Remastered – Reveal Trailer | gamescom 2026」より抜粋・要約して構成しています。
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