マイクロソフトがプレイ中のゲームに広告挿入する特許を取得
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マイクロソフトが、プレイ中のビデオゲームに広告を挿入する技術について特許を取得したことが明らかになり、海外のLemmyやMastodonのコミュニティで話題になっていた。Xboxを購入し、ゲームを買い、さらにGame Passにも課金しているユーザーにまで広告を挟む発想に対し、「このままでは最後のボスがスキップ不可の30秒CMになる」といった皮肉が相次いだ。一方で、特許化によって他社が同じ手法を使えなくなる点を評価する声や、インディーゲームや旧作に目を向けるべきだという意見も出ており、受け止め方は一様ではなかった。
マイクロソフトが、プレイ中のゲームに広告を挿入する技術で特許を取得した。
出典: lemmy.world / 元記事はこちら
この話題の背景と論点
ソフトウェア企業が広告挿入技術などを特許化する動き自体は目新しくなく、特許の成立は「実際に採用される」ことを必ずしも意味しない。出願・登録は他社に同じ手法を使わせない目的で確保されるケースも多く、スレの一部はその点を踏まえて「これで他社が真似できなくなるなら朗報」と皮肉っていた。一方で、Xbox本体・ゲーム本体・Game Passのサブスクリプションと複数の収益源をすでに持つマイクロソフトが、さらに広告まで検討している構図への不満も強く出ている。この特許技術が実際にどのタイトルで、どのような形で使われるのかは記事内では明らかになっておらず、現時点では技術的な可能性の段階にとどまる点は読者が留意すべき部分だ。
※本記事は海外掲示板 Mastodon techhub.social(IT) のスレッド「Microsoft Patents Technique for Inserting Ads Into Videogames While You’re Playi」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。






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