AIでロード画面を「消した」Starfield改造、海外で賛否両論
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海外掲示板4chan /v/に、ロード画面を事実上消す改造で「Starfield」を直したというモッダーを称賛する「NINTENDO HIRE THIS MAN」形式のスレが立った。改造はゲーム全体をメモリに読み込む手法で、実装にはAIのClaudeが使われたとされる。これに対しスレでは、「ロードが消えても退屈なクエストや空っぽの惑星は直っていない」という指摘や、AIを使った作業を「直した」と呼べるのかという議論、さらにライバル作「No Man’s Sky」との優劣比較まで話が広がった。
読んでない
こいつはStarfieldを直したんだよ、Claudeを使ってロード画面を雲の中に紛れ込ませたんだ!!!
AIを使ったなら、直したのは本人じゃなくAIだろ。才能もない価値のないゴミ野郎がAI中毒になってるだけで、AIを使って自分をクリエイターだと思い込んでる連中と同じで、こういう奴らが社会をダメにするんだよ。
この人は半年間かけて取り組んでて、AIなしでもソフトウェアエンジニアだぞ
これをやったところで、面白いクエストもNPCもロケーションも無いゲームの退屈さは直らない
なぜかこれより、数回しか使わない無重力戦闘の実装の方が優先されてたんだよな
Starfieldなんて誰も気にしてないっての
>ロード画面を一切使わずに
>ロード画面を隠すことで
結局ロードはまだ残ってるじゃん。シームレスな移行にはなってない。エンジンがそもそも対応してないから、シームレスには絶対ならない。
ロードバーやスピナーが画面に表示されないなら、それはロード画面じゃない
どのゲームもロードは隠してるもんだろ
>この人に報酬を払え
どうせ本人は何も書いてなくて、かわいそうなAIに無理やりやらせてるだけだろ
Starfieldは直す必要なんて無かったけどな、もう歴代最高のゲームの一つなんだから
なんでだよ、/v/で一番話題になってるゲームの一つだろ
>この人を雇え
>でも結局『バグだらけの未完成品をわざと出して、モッダーに無料で仕事させる』方針は変えないんだろ
ベセスダ信者って本当にこんな感じなんだな
そもそもNo Man's Skyをやればいいんじゃないか?
StarfieldはNo Man's Skyの真似事なのに、全部の面で劣ってる
まあNo Man's Skyも誰もやるべきとは思わないけど、Starfieldをわざわざそれに近づけてプレイする意味が分からない
Starfieldには何の魅力も無い
StarfieldはNo Man's Skyより全部優れてるだろ。クエストもNPCも継続的に遊べるシステムも、まともな戦闘もないNMSを誰がやるんだよ。NMSには何もなくて、10年以上コアなゲームプレイを変えてないじゃないか
>Starfieldは全部の面でNo Man's Skyより優れてる
俺はさっき『全部の面で劣ってる』と一字一句言ったはずだ。これ以上はっきり話のルールを示す必要はないだろう
却下だ、問答無用で
お前がStarfieldをプレイしたことがないのは明らかだな。NMSの方が純粋なゲームプレイやシステムで優れてるなんて言うのは、無知すぎる。StarfieldはNMSが試みもしない恒星系全体を正確にシミュレートしてるんだから
でも残りの部分はちゃんと良いゲームだぞ
いいね
俺はNo Man's SkyとCore Keeperに戻るわ
なんでこの人に金を払うんだ、どうせパクれるのに
そして結局壊して、直し方も分からなくなるんだろうな
>ゲーム全体をRAMに読み込む
>ロード画面が無くなる
天才だな
結局何の意味があるんだ?ロード画面はうざかったけど、このゲームの本当の問題はコンテンツ不足とゴミみたいなクエスト、退屈な世界観だろ
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それは別にいいけど、お前はこのゲームをプレイしたことがなくて、ストーリーや脚本、世界観、美術について何も知らないだろ
いまだにコンテンツを追加して新しいストーリーや世界観を出し続けていることを考えると、Starfieldにはこれからも伸びる余地がある。今年のDLCでもゲームはかなり改善されたし、来年のDLCはさらに大規模になる予定だ
>無料で働く
本気のモッダーは大抵Patreonをやってるぞ
Starfieldは今世代で最も人気のあるゲームの一つだぞ
>何も無い惑星に着陸できる
それに何の意味があるんだ
>Z世代は本当にこれを信じてるのか
この話題の背景と論点
「NINTENDO HIRE THIS MAN」はもともと任天堂関連のドット絵職人などの技術力を称える皮肉混じりのネタ画像フォーマットで、今回のように任天堂と無関係な改造者に対して使われるのは、そのフォーマットのネタ的な転用にすぎない。2023年発売のベセスダ製スペースRPG「Starfield」は発売当初から、頻発するロード画面と、手続き生成された惑星の空虚さが繰り返し批判されてきた経緯があり、スレの不満の多くはそこに根ざしている。また近年、海外ゲーム界隈ではAIを使った制作物に「クリエイターの手柄」をどこまで認めるかという議論が繰り返されており、今回もAI活用を才能の欠如とみなす意見と、技術的な実装力として評価する意見が割れた。比較対象となった「No Man’s Sky」も2016年の発売当初はコンテンツ不足で酷評されたが、その後何年もの無料アップデートで評価を回復した経緯があり、スレでの比較もこの文脈を踏まえたものである。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「NINTENDO HIRE THIS MAN!」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。










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