ソニーの「後方互換は不可能」発言に海外ゲーマーから疑問の声
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海外の掲示板4chan /v/に立った、ソニーが「PS2の後方互換性は実現できない」と説明してきたことを疑うスレッドが伸びている。スレ主は、ソニーがこれまで「技術的に難しい」として後方互換性を見送ってきたのは事実ではなく、デジタル版や「アップグレード版」を売るための判断だったのではないかと指摘した。これに対し「GTA」や「ペルソナ4」などPS2の主要タイトルはPS2クラシックスやディフィニティブエディションの形でPS5でも遊べると反論する声が上がる一方、「メタルギアソリッド4」や「キルゾーン」シリーズのようにPS3専用のまま移植されていない独占タイトルも多いと指摘する声もあり、議論は「本当に互換性はあるのか」「それはエミュレーションや移植に過ぎないのか」という論点で割れた。
『うわーん、儲からないんだもーん!!!』ってか。何かしら収益化する方法くらいあるだろ
ソニーは中古ゲームの再アクティベートに課金する特許を持ってる。だからやる気はあるはずだ
PS2の名作を復刻して、35ドルくらいで売り続けることもできたはずだ
『何かしら収益化する方法くらいあるだろ』
もうやってるよ。PSNの『クラシックカタログ』や、PS4版ゲームをPS5向けに『アップグレード』するのに10〜15ドル取ったりとかな
価値のあるPS2ゲームはもう大体PS5で1080p60fps以上で出てるぞ
>GTA
ああ
>FFX
当然
>DMC
そうだな
>サイレントヒル2
リメイクが完封してる
>ペルソナ4
複数バージョンあるわ
悔しかったら悔しがってろ
PS2クラシックス版もディフィニティブエディションも両方PS5にあるぞ。お前の負けだ
なんでPS2のゲームを買う必要があるんだ?
まさにこれがあるから、ソニーは許可しないんだよ
おお、俺のPCもPS2と後方互換性があるみたいだな
ネイティブ対応の話? それともPCSX2を内蔵させる形の話?
当たり前だろ。PCは誕生してからずっと『後方互換』があるんだ。コンシューマー機だけ出来ない理由なんて一つもない
本当は『まともなPS2エミュレーターを作る技術が無いから、もう聞かないでくれ』って意味だったんじゃないか?
『PS2クラシックスがPS5にある』って、どうやって手に入れるんだ? PlayStation Storeのサイトには載ってないぞ
『GTA→ああ』
GTA3、LCS、VC、VCS、SAが全部PS5にあるって?
それでもメタルギアソリッド4は最近までPS3専用だったし、キルゾーン2と3もPS3専用のままだ。他の独占タイトルの大半も、ソニーはPS4やPS5に移植する気すら無かった
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『PS2の名作を復刻して35ドルくらいで売り続けられたはず』
なのに連中はよりによってPS3のプレイステーションストアを閉鎖しようとしてるんだぜ
それをやったら誰もPS3・PS4・PS5のゲームを買わなくなるだろ
おいおい、ブラッドボーンみたいなPS3〜PS5のゲームは、それでも普通に買われてたと思うけどな……あと、えーと……
『ゲームが無いことで有名な据置機』が『昔のゲームを遊ばせてくれる』だって? そんなの最初から許すわけないだろ
9月以降にアップデートしてないなら大丈夫だ
PS5 Proでも動く?
この話題の背景と論点
後方互換性とは新しいハードで旧世代のソフトがそのまま動くことを指すが、PlayStationはXboxや任天堂機と比べ世代をまたぐ互換性に消極的だとされてきた。PS5では「PS2クラシックス」としてソニー自身が移植・最適化した一部タイトルのみを有料配信しており、スレ中で言及された通りPS4版をPS5向けに動作改善する「アップグレード」にも別途課金が発生する。これはエミュレーターによる網羅的な互換維持とは違い、どのタイトルを再販するかはソニーの裁量に委ねられている。この裁量の存在が、スレで指摘された「メタルギアソリッド4やキルゾーンはPS3専用のまま」という事例につながっている。つまり争点は「技術的に可能かどうか」ではなく「どのタイトルを収益化の対象として選ぶか」という商業判断であり、後方互換性の有無を単純な技術的限界の話として捉えると実情を見誤りやすい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Sony was lying when they said they couldn’t do backwards compatibility.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。













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